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歡迎來到玩報!這裡是什麼樣的地方?

歡迎來到玩報!這裡是什麼樣的地方?

你好!歡迎來到玩報。

在正式開始分享各種遊戲攻略和 VTuber 資訊之前,我們想先用這篇文章跟你聊聊——玩報是什麼?我們想做什麼樣的媒體?

這是我們的第一篇文章,也算是一封給讀者的信。希望你能花幾分鐘讀完,認識一下我們。


玩報是什麼?

玩報 WANBAO 是一個專注於遊戲攻略與 VTuber 資訊的獨立媒體。

我們的名字來自「玩家的報導」——簡單、直接,就像我們想要做的事情一樣。

在這裡,你可以找到:

  • 遊戲攻略 — 實用、有條理、看完就能上手的攻略文章
  • VTuber 專區 — 台灣 VTuber 的新聞、專訪、活動情報
  • 遊戲新聞 — 遊戲產業的最新消息與觀點分享
  • 遊戲評測 — 真實的遊戲體驗,說好說壞都誠實

我們是一個很小的團隊,從零開始,慢慢累積。但我們相信,小也有小的好處——更靈活、更貼近讀者、更能專注在我們真正在乎的事情上。


為什麼要做玩報?

說實話,現在網路上的遊戲資訊已經很多了。各種平台、論壇、社群,每天都有海量的內容產出。

那我們為什麼還要做玩報呢?

因為我們發現,在資訊爆炸的時代,有些聲音反而更容易被淹沒

一款小眾但很有趣的獨立遊戲、一位剛起步但認真創作的 VTuber、一個不在主流討論範圍但其實很值得關注的話題——這些東西有時候就是沒那麼容易被看見。

我們想要成為那些被忽略的好東西的放大器

如果你曾經覺得:「這個遊戲明明很好玩,為什麼都沒有人介紹?」或是「這位 VTuber 明明很有才華,為什麼知道的人這麼少?」——那我們想做的事情,可能跟你想要的有點像。

我們不是要跟誰競爭,而是想要在這個生態裡,找到屬於我們的位置,做一些我們覺得有意義的事情。


我們在意什麼?

在開始做玩報之前,我們花了很多時間思考:我們到底想成為什麼樣的媒體?

最後歸納出幾個我們最在意的核心價值:

1. 每一個聲音都值得被聽見

這是我們最核心的理念。

不管是大型遊戲公司的 3A 大作,還是獨立開發者的小品遊戲;不管是已經很有名氣的創作者,還是剛開始起步的新人——在玩報這裡,我們會盡可能用同樣認真的態度去了解、去介紹。

這不代表我們會給所有東西同樣的篇幅(我們的資源有限,做不到面面俱到),但代表我們不會因為一個東西「不夠紅」就覺得它不值得被報導

有時候,最有趣的發現反而藏在那些還沒被大家注意到的角落裡。我們想要當那個願意去角落裡翻找寶藏的人。

2. 讀者的意見同等重要

我們希望玩報不只是一個「我們寫、你們看」的單向平台。

如果你覺得某款遊戲值得被介紹、某位 VTuber 值得被更多人認識、某個議題值得被討論——歡迎告訴我們。

我們沒辦法保證每一個建議都會被採納(畢竟時間和精力有限),但我們會認真閱讀、認真考慮。

畢竟,玩報是為了玩家而存在的。你們的聲音,就是我們最重要的指南針。

我們不想做一個高高在上、自說自話的媒體。我們想做的,是一個真的有在聽讀者說什麼的媒體。

3. 說人話,不說廢話

我們寫的東西,會盡量讓人看得懂、用得上。

攻略文章不會故意寫得很複雜來顯得專業;新聞報導不會堆砌一堆術語讓人霧裡看花;評測心得不會為了湊字數而囉哩囉唆。

簡單、清楚、實用——這是我們對自己的基本要求。

如果你看完一篇攻略還是不知道怎麼打,那是我們的問題,不是你的問題。我們會反省、會修改、會想辦法寫得更清楚。

寫文章的目的是為了幫助讀者,不是為了展示作者有多厲害。我們會一直記得這件事。

4. 誠實,但溫柔

我們會誠實地分享我們的看法,不管是好評還是壞評。

但誠實不代表要尖酸刻薄。我們可以說一款遊戲有哪些地方做得不好,但會用「這裡可以怎麼改進」的方式說,而不是「這遊戲爛透了快別玩」。

批評是為了讓事情變得更好,不是為了傷害人。

我們希望玩報的內容,讀起來是有建設性的、是讓人想要一起變得更好的,而不是讓人感到被攻擊或被嘲笑。

遊戲開發者、VTuber 創作者,他們都是真實的人,在做著他們熱愛的事情。就算作品有缺點,這份努力本身就值得被尊重。

我們可以指出問題,但會帶著善意去指出。

5. 專注在我們擅長的事

我們不會什麼都想做。

與其樣樣通、樣樣鬆,不如專注在幾個我們真的有興趣、有能力做好的領域。

目前我們最關注的是:

  • 遊戲攻略(特別是 TFT 聯盟戰棋等我們自己有在玩的遊戲)
  • VTuber 文化(特別是台灣的 VTuber 生態)

這兩個領域,我們有熱情、有了解、願意花時間深入研究。所以我們會從這裡開始,把這兩塊做好,再慢慢看要不要擴展。


我們會報導什麼?

目前玩報的主要內容方向有四個:

🎮 遊戲攻略

這會是我們最核心的內容之一。

從聯盟戰棋(TFT)的當季陣容分析,到各種熱門遊戲的實用技巧,我們會持續產出攻略文章。

我們寫攻略的原則是:

  • 看完要能用 — 不是理論空談,而是實際可操作的建議
  • 說清楚為什麼 — 不只告訴你「這樣做」,還告訴你「為什麼這樣做」
  • 承認不確定性 — 如果某個策略我們還在測試,會誠實說出來
  • 持續更新 — 遊戲會改版,攻略也會跟著更新

攻略不是要展示作者有多強,而是要幫助讀者變強。這是我們寫攻略時最重要的心態。

如果你是某款遊戲的高手,覺得我們的攻略有錯誤或可以改進的地方,非常歡迎告訴我們。我們會很感激這樣的回饋。

🦊 VTuber 專區

作為一個對 VTuber 文化有深厚興趣的團隊,我們會特別關注這個領域。

台灣的 VTuber 圈子其實臥虎藏龍,有很多認真經營、用心創作的創作者,但他們不一定有機會被更多人看見。

我們希望透過專訪、介紹、活動報導等形式,讓這些優秀的創作者被更多人認識。

我們的 VTuber 報導會包括:

  • 創作者專訪 — 深入了解 VTuber 背後的故事和創作理念
  • 新人介紹 — 發掘值得關注的新進創作者
  • 活動報導 — VTuber 相關活動的資訊整理
  • 產業觀察 — VTuber 圈子的趨勢和現象分析

如果你是 VTuber 創作者,想要在玩報曝光,歡迎聯絡我們討論合作方式。如果你是觀眾,想要推薦你喜歡的 VTuber 給我們認識,也非常歡迎。

📰 遊戲新聞

遊戲產業的重要消息,我們會整理報導。

但我們不會為了搶快而犧牲品質,也不會為了流量而誇大標題。

我們寧可慢一點,也要確保資訊是正確的、是有價值的。

我們報導新聞的原則是:

  • 確認再確認 — 不確定的消息不會當作事實報導
  • 標題不誇大 — 標題會反映內容,不會為了點擊率而聳動
  • 給出脈絡 — 不只說「發生了什麼」,還會說「這代表什麼」
  • 尊重當事人 — 涉及爭議時會盡量呈現多方觀點

🎯 遊戲評測

我們會分享實際玩過遊戲之後的真實感受。

好玩的地方會說好玩,不好玩的地方也會誠實說出來。但就像前面說的,我們會用建設性的方式表達意見。

評測的目的是幫助你決定「這款遊戲適不適合我」,所以我們會盡量說清楚:

  • 這款遊戲的核心玩法是什麼
  • 它做得好的地方在哪裡
  • 它可以改進的地方在哪裡
  • 什麼樣的玩家會喜歡這款遊戲
  • 什麼樣的玩家可能不適合

我們不會給分數(因為分數太容易被斷章取義),而是用文字說清楚我們的想法,讓你自己判斷。


我們的風格是什麼?

如果要用幾個詞來形容玩報的風格,大概會是:

親切、實用、有溫度。

我們不想做一個冷冰冰的、機械式的媒體。我們希望讀者看我們的文章,就像在聽一個懂遊戲的朋友分享心得一樣。

可能會有一點幽默、可能會有一點個人觀點、可能偶爾會用 emoji 或是比較口語的表達方式。

但「親切」不代表「不專業」。我們會認真做功課、確保資訊正確、把內容寫得有條理。只是在表達方式上,我們選擇比較輕鬆的調性。


關於獨立媒體這件事

玩報是一個獨立媒體,這代表什麼?

代表我們沒有大公司的資源,但也沒有大公司的包袱。

我們可以自己決定要報導什麼、怎麼報導、用什麼風格。我們不需要為了廣告主而說違心的話,也不需要為了流量而做自己不認同的內容。

當然,獨立也代表我們的資源很有限。我們沒辦法像大媒體那樣什麼都報導、什麼都追蹤。我們只能專注在我們真正在乎的領域,把那些東西做好。

這是一種取捨,但我們覺得這樣的取捨是值得的。


我們如何維持營運?

既然是獨立媒體,那我們怎麼維持營運呢?

目前我們的收入來源主要有幾個:

  1. 廣告收入 — 網站上會有一些廣告,這是最基本的收入來源
  2. VTuber 工商合作 — 我們提供 VTuber 工商文章撰寫服務
  3. 其他合作 — 未來可能會有其他形式的合作

我們想要對讀者誠實:玩報需要收入才能維持營運。但我們也想讓你知道,我們不會因為收了錢就說違心的話

如果是工商合作的內容,我們會清楚標示。我們的評價和推薦,會基於我們真實的看法,而不是基於誰給了我們錢。

這是我們對讀者的承諾。


如何支持玩報?

作為一個剛起步的獨立媒體,我們目前最需要的支持是:

閱讀與分享

如果你覺得某篇文章有幫助、有趣味,歡迎分享給你的朋友。

每一次的分享,都能讓更多人認識玩報,都是對我們最大的鼓勵。

給我們回饋

看完文章之後有什麼想法?覺得哪裡寫得好、哪裡可以改進?

歡迎告訴我們。我們真的會讀、真的會思考、真的會改進。

你可以透過 Email 聯絡我們:contact@wanbao.tw

告訴我們你想看什麼

有什麼遊戲你想看攻略?有什麼 VTuber 你想推薦給我們認識?有什麼議題你覺得值得討論?

都可以告訴我們。

我們的內容方向會根據讀者的需求調整,你的聲音真的很重要。

合作邀約

如果你是 VTuber 創作者、遊戲開發者、或是有其他合作想法,歡迎來信聯繫。

我們很樂意探討各種可能性。


給 VTuber 創作者的話

如果你是 VTuber 創作者,正在看這篇文章,我們想特別跟你說幾句話。

我們知道 VTuber 這條路不容易。

要同時顧好內容、技術、社群經營,還要面對各種不確定性。有時候努力了很久,卻好像看不到成果。

我們創立玩報的其中一個原因,就是想要幫助像你這樣認真創作的人被更多人看見。

如果你想要在玩報曝光、想要被採訪、想要讓更多人認識你,歡迎聯絡我們。

我們不能保證一定能幫上什麼忙,但我們會認真看每一封來信,認真考慮每一個合作的可能性。

不管你現在是剛起步還是已經有一定規模,我們都很樂意認識你。


給遊戲開發者的話

如果你是遊戲開發者,也想跟你說幾句。

做遊戲很辛苦,我們知道。

特別是獨立開發者,資源有限、曝光機會少,常常做出好遊戲卻沒什麼人知道。

如果你有想要推廣的遊戲,歡迎寄給我們試玩。

我們不能保證一定會報導(要看遊戲類型和我們的專長領域是否匹配),但我們會認真玩、認真考慮。

如果我們決定報導,會給你真實的評價——好的地方會說好,可以改進的地方也會誠實說出來,但會用建設性的方式表達。


最後

感謝你花時間讀完這篇很長的文章。

我們知道,在這個資訊爆炸的時代,願意花時間讀完一篇長文的人越來越少了。所以我們格外珍惜你的注意力和時間。

玩報才剛開始,一切都還在摸索。

我們可能會犯錯、可能會走歪、可能會做出不夠好的內容。但我們會一直學習、一直進步、一直努力做出更好的東西。

如果你對我們的理念有共鳴,歡迎把玩報加入書籤,偶爾回來看看我們在做什麼。

如果你有任何想法、建議、批評,都歡迎告訴我們。

我們會在這裡,持續為你帶來有價值的遊戲攻略與 VTuber 資訊。

這是玩報,玩家的報導。

我們下篇文章見!


— 玩報編輯部 2025 年 12 月


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「每一個聲音都值得被聽見。」
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