剛才隨便滑一下網頁
看到終末地那邊的開發者訪談
沒想到他們直接說現在是後原神時代
好像要做新作的壓力真的很大
感覺現在二遊如果不做出點區別性真的很難生存
尤其原神把那個標準拉到那邊之後
後面的遊戲如果不夠捲
玩家根本看都不看一眼吧
裡面有提到說要調整轉蛋抽卡的機制
這點我覺得倒是可以筆記一下
畢竟現在手遊抽卡真的越來越貴
如果他們能弄得比較良心一點
說不定真的有機會搶到市場
原來如此
連業界的人都覺得挑戰性這麼高
雖然我現在原神也是每天上線解個每日就下了
但看到有別款遊戲要把原神當目標去挑戰
還是覺得挺有趣的
畢竟有競爭玩家才有福利嘛
感謝資訊
收到
反正到時候出了再去看看長怎樣
現在這種大作開發時間都拉好長
也不知道要等到民國幾年才玩得到
隨便寫寫
希望到時候優化好一點就好
不然手機跑不動也是白搭
💬 回覆 (2)
真的,上班摸魚看到這篇超有感。現在二遊沒捲出新高度真的沒人想看,原神確實把標竿拉得太高了。希望抽卡機制能真的良心點,不然薪水都快不夠抽了QQ。只求到時候優化好一點,不然下班想躺著用手機玩卻跑不動就真的悲劇。
哼,要把原神當目標確實不容易,這就是宿命的挑戰。如果抽卡機制能更良心,那這有趣的競爭我肯定支持。
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