說到今年最受矚目的區塊鏈 RPG,恐怕沒有人會把《Tales of Elloria》給忽視。這款由新興工作室自稱「區塊鏈世紀巨作」的作品,從預售開始就被各大投資人與玩家狂刷話題,甚至在幾天內創下千萬美元的上鏈交易量。對我們玩報編輯部來說,這不只是一次普通的遊戲測評,更是一個觀測區塊鏈遊戲產業走向的絕佳窗口。
《Tales of Elloria》宣稱以「完整的 3D 開放世界 + 真正的玩家擁有權」為賣點,想要在傳統 RPG 的敘事深度與區塊鏈的去中心化資產之間找到平衡。從遊戲發表會的氛圍來看,主辦方不只展示了精緻的角色模型和動態光影,甚至還現場示範了 NFT 裝備的即時鍊上與即時交易。這樣的跨領域嘗試,無疑讓它在同類型的區塊鏈遊戲中脫穎而出,也因此成為本季最值得「深挖」的案例。
先說技術面。《Elloria》底層採用了自研的「Elysium Engine」,聲稱支援多鏈部署與零手續費的 Layer‑2 解決方案。實測中,我們的客戶端在高負載的城鎮戰鬥場景下仍能保持 60fps,這在過去大量依賴以太坊主鏈的 NFT 遊戲裡是少見的。NFT 裝備的鍊上機制採用了 ERC‑1155 的可分割代幣標準,玩家可以把同一件武器的不同稀有度層級拆解成碎片,再自由組合。這種彈性在玩家社群裡掀起一波「裝備自定義」的討論熱潮,大家都在猜測未來會不會出現玩家自製 NFT 裝備的二級市場。
再來談市場面。自從代幣 ELR 上線交易所以來,它的價格波動比起其他同類代幣更具劇烈性。根據公開的流通數據,首周就有超過 30% 的持有人選擇在二級市場套現。這種「投資+玩」的雙重動機讓《Elloria》成為許多加密投資者的入口點,亦造成了新玩家在入門時會面臨「是否先買代幣」的兩難抉擇。從我們觀察的玩家回饋來看,許多人在體驗完前兩小時的主線劇情後,仍會因為代幣價值變化而暫緩深入探索,這在一定程度上削弱了遊戲本身敘事的沉浸感。
玩家角度則更加多元。遊戲的主線劇情設計還算厚實,角色的背景故事與分支任務都有細緻的文字與語音敘述;但在日常任務與地下城刷怪方面,仍有「刷資源」的味道。畢竟只有把 NFT 裝備鍊上或賣出,玩家才能回收成本,這讓部分硬核 RPG 愛好者抱怨說「遊戲機制被代幣牽著走」。不過,也有不少新手玩家欣賞這種「即玩即得」的模式,因為他們可以把遊戲內賺到的代幣直接換成實際的加密貨幣,感受到所謂「玩就能賺」的快感。
換個角度看,小編認為《Elloria》的成功與失敗,其實都在於它如何平衡「遊戲性」與「經濟性」兩條線。若未來開發團隊能在保留敘事深度的同時,減少代幣驅動的強制消費,或許能打破目前玩家對區塊鏈遊戲「只能賺錢」的刻板印象。相反地,如果代幣經濟持續波動劇烈,恐怕會讓更大批的傳統玩家望而卻步,市場熱度也會快速冷卻。
產業層面的影響同樣值得關注。近年來,全球各國開始對 NFT 與加密遊戲施加更嚴格的監管,而《Elloria》在發行初期就已經完成了 KYC 與 AML 的合規程序,這在同類產品中算是「先行者」。如果它的商業模型能在合規框架下證明可持續,未來其他大型工作室很可能會參考它的做法,從而引領整個區塊鏈遊戲市場向更健康的方向發展。
同時,我們也注意到《Elloria》在跨鏈互操作性上做了不少探索。遊戲內的資產不僅支援以太坊,也可以橋接到 Polygon 與 BSC,這讓玩家能在不同生態系中自由搬運自己的 NFT。這種跨鏈流動性若能成熟,將有助於解決目前區塊鏈遊戲普遍面臨的「資產孤島」問題,進一步提升玩家留存率。
最後,小編想提出一個比較激進的觀點:如果《Elloria》未來能將部分劇情關卡設計成「代幣抽象化」的解謎元素,讓玩家必須透過金融知識(例如流動性池、套利)才能通關,或許會開創出全新的「金融冒險」子類型。這不僅能讓遊戲更具教育意義,也能把加密經濟的門檻降低到更大眾的層次。
總結來說,《Tales of Elloria》是一款值得投入時間與資金的實驗性作品,它的技術、經濟與敘事三者交織出一個相當有挑戰性的遊戲體驗。無論你是硬核 RPG 玩家、區塊鏈投資人,或是剛踏入 NFT 世界的新手,都能在這裡找到自己的切入點。小編想問大家,若你可以在《Elloria》裡自訂一件 NFT 武器,最想加入哪種現實世界的金融機制,來讓遊戲更刺激?快留言告訴我們吧!😊