小編今天要跟大家聊聊最近在玩家圈子裡掀起熱議的那件事——Brook Gaming推出的Wingman P5轉接器。這玩意兒不只是一個普通的藍牙適配器,它宣稱能讓Xbox、Switch甚至PC的手把,在PlayStation 5上以原生功能、低至1 ms的延遲無線運作。想想以前為了玩一局《艾爾登法環》或《戰神5》而只能硬著頭皮搬刀換手把的日子,現在真的有解藥了!
先說說背景。PS5自2020年面世以來,一直是索尼的旗艦生態系,官方極力推廣DualSense的觸覺與自適應按鍵,讓新作的沉浸感一度成為話題焦點。但同時,也把非官方手把的兼容度推向了瓶頸。雖然市面上有不少有線或無線的第三方轉換器,但大多數只能提供基本的按鍵映射,遲滯、斷線、甚至無法使用震動功能。玩家常常在論壇上抱怨:『想用我熟悉的Xbox手把,但感覺像在玩老舊的PS4』。這就是Wingman P5出場的「痛點」。
從技術層面看,Brook Gaming採用了自家研發的低功耗BLE 5.2芯片,支援2.4 GHz頻段的雙頻同步,並搭配專屬的『ZeroLag』演算法。根據官方白皮書,訊號從手把到轉接器的往返時間不超過0.9 ms,即便是FPS玩家也不會因為延遲而錯失關鍵瞬間。更妙的是,它支援DualSense的觸感回饋與麥克風功能,讓Xbox手把在PS5玩《艾爾登法環》時,也能感受到遠端攻擊的振動。這對於習慣Xbox手把布局的玩家來說,是一次跨平台體驗的升級。
市場層面上,跨平台控制器的需求其實早已醞釀多年。根據IDC 2023年的統計,在全球主機玩家中,有超過35%的人會同時擁有兩種以上的主機,且手把更換率高達68%。但在台灣,因為PS5主機的銷售熱度與Xbox Series X的相對低迷,很多玩家只買了DualSense,卻在PC或Switch上仍保有自己的XBOX 手把。Wingman P5的出現,正好切合了這塊「雙平台」玩家的需求,預計能把轉接器市場的年成長率推高到15%+
玩家的第一反應通常是「真的能用嗎?」我去幾個Discord社群潛水,看到不少先行測評者已經把自己的Xbox手把、Switch Pro、甚至Steam Deck的手把接到PS5,並分享了他們的實測影片。大多數人表示,連續對戰《Apex Legends》30分鐘內沒出現斷線或卡頓,震動與觸感回饋也完整保留。唯一被提到的缺點是,轉接器本體的LED指示燈在暗光環境下較亮,稍微影響視線,這點或許可以在未來的韌體更新中調整。
說到價格,Wingman P5在全球的官方售價約為79美元,折合新台幣約2500元。相較於同類型的有線轉接器(約1500元)或是市面上少數的高階無線轉接器(3000元以上),它的定位屬於「高性價比」路線。再加上Brook Gaming提供一年保固與線上技術支援,對於想要一次解決多平台手把困擾的玩家來說,算是相當划算的投資。
從產業角度看,Wingman P5的成功可能會迫使其他主機大廠重新審視自家生態系的封閉性。索尼若想保持DualSense的壟斷優勢,可能需要在韌體層面開放更多的API,或推出自己的跨平台手把。相對的,微軟在Xbox Series X的跨平台兼容度上已有不錯的基礎,這次的挑戰反倒變成「如何讓自家手把在PS5上更順暢」的逆向思考。未來的主機市場,或許會出現更多「手把不分平台」的共生時代。
值得注意的是,除了硬體外,軟體的生態系統也在悄悄變化。近幾年Steam Deck的崛起,讓玩家對於手把的可攜性與多功能需求大幅提升。若Wingman P5能在未來支援更廣的作業系統(例如Linux、Android TV),甚至加入開放式的自訂映射功能,將會成為「跨平台手把控制中心」的代名詞。
小編個人對這波跨平台浪潮有點小期待。過去我們常看到主機廠商各自為政,導致玩家在不同平台間購買同樣的遊戲時還要面對手把不兼容的尷尬。若Wingman P5真的如宣稱般無縫切換,未來或許可以看到更多「一把手把玩遍所有主機」的玩家案例,甚至讓開發商在設計遊戲控制時不必再考慮過多平台的差異化。這對於 Indie 開發者來說,將是一大福音,能省下不少測試時間與成本。
最後,我想拋出一個小小的猜想:如果未來的手把都可以透過類似Wingman的模組化轉接器,讓硬體與軟體的分離更加徹底,我們會不會迎來一個「手把即服務」的時代?玩家可以根據遊戲類型租借或切換感測器、震動模組,甚至在雲端同步個人化的按鍵配置。想像一下,隨時隨地只要一把手把就能玩遍所有平台,這畫面是不是相當未來感?
好啦,今天的跨平台手把熱聊就先到這裡。各位玩家,你們有沒有已經在測試Wingman P5,或者手上有其他好用的跨平台裝置想分享的?快在留言區告訴小編吧!🚀😊