小編今天超興奮,因為微告就在最近幫台灣犀牛盾和日本超人氣 VTuber 事業體 ANYCOLOR 搭起了一座跨境橋梁,讓兩家公司一起玩出新商機。
先說說犀牛盾吧,它是台灣本土的遊戲開發商,靠《狂野突襲》系列在本地累積了不錯口碑;而 ANYCOLOR 則是日本知名的虛擬 YouTuber 經紀公司,旗下的 NIJISANJI 角色已經紅遍全亞洲。兩者看似風馬牛,但正是因為這樣的差異,合作的火花才更耀眼。
微告的技術核心在於超短影音微廣告,它可以在遊戲加載畫面、成就彈窗甚至聊天介面裡無縫嵌入 5~10 秒的互動影片,玩家只要點一下就能直接跳到新品介紹或購買頁面,整個流程僅需 2 秒完成。
從市場角度來看,台灣遊戲產業正面臨國際化的關卡,尤其是 2023 年以後,K‑POP、J‑POP 文化的熱潮把日韓玩家拉進台灣本土作品;同時,日本的 VTuber 產業已突破 1500 萬月活,任何想要觸及年輕族群的品牌,都離不開這股勢能。
對玩家而言,最直接的感受就是會在《狂野突襲》裡看到 NIJISANJI 角色的限定皮膚,甚至可以用微告賣的限定表情包和虛擬道具跟自己的虛擬偶像互動,感覺像是跨國聯名的實體周邊。
不過也有玩家擔心會被「微廣告」刷屏,特別是習慣無廣告環境的 hardcore 玩家,可能會投射出「是不是要付費解除」的聲音;我們在社群觀察到,已經有不少小道消息說會推出免廣告會員方案。
技術層面上,微告提供了跨平台 SDK,支援 Unity、Unreal 與 Cocos,且內建自動語系偵測,讓犀牛盾只要在原始碼裡掛上幾行程式,就能即時切換中文、日文與英語介面;在 CDN 部署方面,微告選擇了亞太五大節點,確保日本玩家的延遲低於 50ms。
在收益模式上,微告採取 CPM + CPI 的混合計算,廣告曝光每千次收費 0.8 美金,若玩家點擊後完成購買,開發商可再拿 5% 佣金;這樣的雙向激勵讓犀牛盾不再只靠自家遊戲內購,能把日本粉絲的消費力直接導入。
說到競爭,市場上已有像 Google AdMob、Unity Ads 這類大型平台,但大多聚焦於全球性大廠,缺少針對跨境 IP 合作的特化功能;微告正好填補了這塊空白,讓中小型開發者也能玩到「聯名廣告」的高階玩法。
編輯部認為,這次微告搭橋的案例不只是一筆合作案,更是台灣獨立遊戲廠商向海外擴張的樣本。未來如果再找護岸商機,微告一定會是首選的「橋樑」工具。
產業層面的影響也很明顯:首先,微廣告的即時回饋數據讓開發者可以更快調整內容;其次,跨境聯名的成功案例會推動更多台日、台美的 IP 互換,提升台灣在全球遊戲版圖中的能見度。
當然挑戰仍在,例如不同國家對玩家資料的保護規範、文化差異導致的內容審核速度,以及廣告頻率的平衡,都需要雙方在合約裡明確寫好。
小編個人覺得,微告未來不只是一個廣告工具,還可以演變成「微型電商」平台。想像一下玩家在遊戲裡看到任務結束後的限時折扣,直接在彈窗裡結帳,這種體驗會把購物與遊戲樂趣無縫結合。
再往前走,或許會看到「直播購」的功能,玩家可以邊玩邊看 VTuber 直播推介商品,點擊即購,形成新型態的社交電商生態。這種模式如果跟 ANYCOLOR 的直播資源結合,前景相當可觀。
最後,親愛的讀者朋友們,你們期待在自己最愛的遊戲裡看到 VTuber 角色聯名皮膚,還是更在意廣告不打擾的體驗呢?快在留言裡告訴我們你的想法吧!💬✨