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《鳴潮》斬獲三金!台北電玩展本土創作光芒四射

玩報編輯部
2026年1月29日 上午09:30 👁 612 次瀏覽

台北電玩展的燈光再度亮起,我們玩報編輯團隊也跟著嗶嗶作響,因為「GAME STAR」的遊戲之星頒獎典禮正式落幕。最受矚目的《鳴潮》不只一次亮相,更是大放異彩,一舉贏得最佳劇情、最佳美術、最佳音樂三項金獎,讓整個展場沸騰。除了《鳴潮》,本土原創《XXL猛漢町》與《咖波》也在頒獎名單上閃耀,證明台灣的獨立遊戲正以驚人的速度,在技術、敘事與文化輸出上同步突破。這波得獎不只是個別作品的榮耀,更是台灣遊戲產業逐步走向國際舞台的明顯標記。

說到《鳴潮》,小編第一次玩就被那種兼具懸疑與海浪聲的氛圍深深抓住。從引擎選擇上,開發團隊以最新的Unity HDRP渲染管線打造真實的光影變化,尤其在潮汐與夜幕交替時的色彩過渡,你簡直可以感受到鹽水的味道。更厲害的是,遊戲內的動態音效系統會根據玩家所在的深度自動調整低頻回響,讓每一次潛入都像真的在海底探險。技術層面看,這種即時渲染與音效同步在手機平台仍屬少見,顯示出台灣團隊在跨平台最佳化上的成熟度。

市場層面上,《鳴潮》在發售首週即突破百萬下載大關,且玩家留存率高達70%。這背後不只是好玩,更有精緻的市場策劃。開發團隊先在社群平台推出「潮汐倒計時」活動,利用限時解謎把玩家引導至預購,同時與本地海岸保護組織合作,將部分收益捐給海洋保育,形成正向循環的品牌形象。從玩家角度來說,大家不只是買了遊戲,更買了一段與自然對話的體驗,這種情感共鳴正是當前市場最受歡迎的賣點。

說到《XXL猛漢町》,則是一部結合了街機格鬥與角色扮演的混種作品。它採用了自研的格鬥物理引擎,讓拳擊的節奏感與角色的重量感都非常貼近現實。玩家在比賽中可以自行調整招式的連擊速度,甚至可以自訂角色的外觀與背故事,打造出專屬的「猛漢」形象。這種高自由度的設定不只讓老玩家重燃熱血,也吸引了大量新手玩家進入格鬥圈,形成了良好的口碑循環。

至於《咖波》,這部以台灣傳統夜市為背景的冒險解謎遊戲,則是用懷舊的像素風格勾勒出熱鬧的夜市街道。開發者巧妙地把台灣小吃、地方方言與傳統遊戲元素融合,讓玩家在解謎時不自覺地學到許多在地文化。遊戲內的語音配音全部採用本土配音演員,帶給玩家絕佳代入感,甚至有玩家在社群上分享「我在遊戲裡吃到的鹽酥雞」照片,笑稱自己變成了「虛擬夜市達人」。

從產業角度來看,這次得獎名單讓我們看到本土創作已經不再是小眾,而是能在技術、藝術與商業上同時發光。過去台灣開發者多半被迫「跑外包」或是「做代工」,現在卻有足夠的資源與平台,讓原創作品直接走向全球。在人才培育方面,大學與職業訓練中心的課程已經開始融入實戰案例,像是《鳴潮》使用的即時渲染技術,已成為課堂上的必修。未來如果政府能持續提供研發補助與國際展覽的參展費用,台灣的遊戲產業將更具競爭力。

小編個人覺得,台灣的文化資產正被重新包裝成可玩性的內容,這不只是商業策略,更是一種文化自信的體現。《咖波》把夜市文化變成互動劇本,《XXL猛漢町》則把本地拳擊精神搬上螢幕,這些都是以遊戲為載體的文化輸出。未來若能結合更多原住民故事、客家傳說,甚至是海岸線的歷史,同時保持高水準的技術標準,台灣有望成為「全球文化遊戲產地」的代名詞。

最後,我們想跟大家聊個未來的可能性:如果《鳴潮》要推出續作,你最期待哪方面的升級?更深入的海底探索?還是加入多人合作模式?或者你想看到《XXL猛漢町》跨足AR格鬥,直接在街頭對決?快在留言區告訴小編你的想法吧!🌊🎮

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