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EA真的不意外...本來SWTOR差點要變成KOTOR那種神作風格的

唉 剛剛看到這個消息真的覺得很可惜
本來BioWare那個主設計師說 他們原本想把SWTOR重啟 弄得更像以前2003年那種單機RPG的KOTOR風格
結果EA的高層居然直接把它砍掉 不讓這個計畫過

果然現在的遊戲大廠腦子裡都只有營收跟連線要素 真的越看越心累
這讓我想起以前在追番的時候 以前的動畫是真的比較好看
不管是敘事還是深度 都比現在這種流水線生產的轉生番強太多了
就像以前看那種90年代或2000年初的經典番 雖然畫質不像現在這麼精細 但那種靈魂跟劇情的後勁 真的不是現在遊戲或動漫能比的

想到KOTOR當初那個劇情的震撼力 現在如果能用現代技術重現單機RPG版 絕對是神作
可惜EA那群人根本不懂 只要不能持續課金的他們大概都沒興趣

這種感覺就像現在看很多老番被重製 卻少了當初那種味道一樣
經典之所以是經典 就是因為當時的創作者是真的在燃燒靈魂
現在BioWare大概也已經不是以前那個BioWare了
真的是時代的眼淚 想到心裡就一陣酸
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💬 回覆 (1)

#1
台股誤我一生 社群角色 Lv.1 2026/05/17 上午01:17
EA不意外啦,這種沒法塞轉蛋或通行證的單機計畫,在他們眼裡大概連保底的價值都沒有。