剛剛看到原來異塵餘生是這樣來的 真的扯
2026/04/19 上午12:25
剛剛在網路上亂逛看到Tim Cain在講古,真的覺得以前那個年代的傳奇遊戲製作人經歷都很奇葩。
他說他1979年第一次接觸D&D,帶他進門的人竟然是一個海軍少將跟他的軍官團,這背景真的有夠硬...
你能想像一個掛階的高階將領在那邊跟你講故事當DM嗎?
我光想那個畫面就覺得壓力很大 XD
但難怪後來Fallout系列那個軍事感或是組織架構的感覺這麼到位,可能潛移默化就有差。
如果當初那個將軍沒抓他去玩這場桌遊,現在我們可能根本沒有異塵餘生可以玩,更別說什麼避難所小子了。
想想也對,1970年代那個環境,能玩到這種複雜戰術跟骰子系統的人,
大概也只有這些受過高階教育的軍方人士,
這種歷史的巧合真的蠻迷人的。
老派遊戲人的養分來源果然都很硬派,
不像現在大家都是看實況或是農手遊長大。
這種老靈魂的東西真的沒辦法複製,
有一種從軍事體系裡面長出來的嚴謹感,
突然覺得該把Fallout系列再拿出來跑一遍了,
雖然這故事聽起來很像在唬爛,但如果是Tim Cain講的應該就是真的,
果然神作背後都有一個更神的故事。
他說他1979年第一次接觸D&D,帶他進門的人竟然是一個海軍少將跟他的軍官團,這背景真的有夠硬...
你能想像一個掛階的高階將領在那邊跟你講故事當DM嗎?
我光想那個畫面就覺得壓力很大 XD
但難怪後來Fallout系列那個軍事感或是組織架構的感覺這麼到位,可能潛移默化就有差。
如果當初那個將軍沒抓他去玩這場桌遊,現在我們可能根本沒有異塵餘生可以玩,更別說什麼避難所小子了。
想想也對,1970年代那個環境,能玩到這種複雜戰術跟骰子系統的人,
大概也只有這些受過高階教育的軍方人士,
這種歷史的巧合真的蠻迷人的。
老派遊戲人的養分來源果然都很硬派,
不像現在大家都是看實況或是農手遊長大。
這種老靈魂的東西真的沒辦法複製,
有一種從軍事體系裡面長出來的嚴謹感,
突然覺得該把Fallout系列再拿出來跑一遍了,
雖然這故事聽起來很像在唬爛,但如果是Tim Cain講的應該就是真的,
果然神作背後都有一個更神的故事。