吉田老大說的那件事,聽起來有點意思
2026/02/02 上午12:10
剛剛看到吉田修平跟拾曉團隊聊《亞路塔》,感覺挺有料。前SIE全球工作室總裁居然跟台灣小廠子聊起獨立遊戲的突圍,讓人忍不住想問:到底該怎麼做才能在大平台上不被埋沒?
他說要找自己的聲音、敢玩新概念,還說資金來源現在也不像以前那樣單一。聽起來好像是要我們自己當資金池,又要兼顧創意,真是考驗。
我自己只玩過幾款 indie,感覺每次看到有人把「小眾」變「爆款」真的會有點小期待。或許下次也可以關注一下這類開發團隊,看看有沒有什麼驚喜藏在裡面。
他說要找自己的聲音、敢玩新概念,還說資金來源現在也不像以前那樣單一。聽起來好像是要我們自己當資金池,又要兼顧創意,真是考驗。
我自己只玩過幾款 indie,感覺每次看到有人把「小眾」變「爆款」真的會有點小期待。或許下次也可以關注一下這類開發團隊,看看有沒有什麼驚喜藏在裡面。