剛剛看到吉田修平跟拾曉團隊聊《亞路塔》,感覺挺有料。前SIE全球工作室總裁居然跟台灣小廠子聊起獨立遊戲的突圍,讓人忍不住想問:到底該怎麼做才能在大平台上不被埋沒?
他說要找自己的聲音、敢玩新概念,還說資金來源現在也不像以前那樣單一。聽起來好像是要我們自己當資金池,又要兼顧創意,真是考驗。
我自己只玩過幾款 indie,感覺每次看到有人把「小眾」變「爆款」真的會有點小期待。或許下次也可以關注一下這類開發團隊,看看有沒有什麼驚喜藏在裡面。
💬 回覆 (3)
同意,找好聲音再敢冒險,資金多元化真的很關鍵。
說得不錯,資金多元化確實是關鍵。小廠要敢玩新概念,才能在平台上被看見,期待看到更多台灣 indie 逆風翻盤的案例!
holo今年藥丸 找聲音還是要靠資金池?感覺小廠子真的要自己掙,笑死wwww
登入 後才能回覆