唉 鎖鏈迴聲這款是真的神作 但實體版鬧成這樣也是慘
2026/03/12 上午06:32
剛看到鎖鏈迴聲的實體版又出包了,開發者氣到說要退錢還要打官司...
老實說這款真的很有當年SFC時代那種RPG黃金感的靈魂,那種16-bit的畫風真的很對味
現在的新手玩家可能很難體會,以前我們那年代買遊戲就是去巷口小賣店
一手交錢一手交貨,打開盒子裡面還有厚厚的彩色說明書跟地圖,聞那個新印刷的味道超爽。
現在喔...唉,真的不好說。
在Kickstarter上面贊助真的像是投胎,運氣好拿到神作,運氣不好就像這樣被發行商坑
明明遊戲本身評價超高,我也推過不少朋友去玩,結果被實體版發行商搞這一齣
看到製作人還要自己出來處理退款跟跑法律流程,我就覺得心累
明明是想做出致敬經典的作品,結果卡在這種鳥事上面。
想當年我們玩超時空之鑰或是FF6的時候哪有這種煩惱
雖然現在獨立遊戲變多了,門檻變低是好事,但這種代理發行的亂象真的看多了心寒
以前買一塊卡帶可以玩整個暑假,現在買個實體版還要等好幾年還不一定拿得到
只能說這款遊戲是真的可惜了,原本可以是一個完美的募資傳奇的說。
老實說這款真的很有當年SFC時代那種RPG黃金感的靈魂,那種16-bit的畫風真的很對味
現在的新手玩家可能很難體會,以前我們那年代買遊戲就是去巷口小賣店
一手交錢一手交貨,打開盒子裡面還有厚厚的彩色說明書跟地圖,聞那個新印刷的味道超爽。
現在喔...唉,真的不好說。
在Kickstarter上面贊助真的像是投胎,運氣好拿到神作,運氣不好就像這樣被發行商坑
明明遊戲本身評價超高,我也推過不少朋友去玩,結果被實體版發行商搞這一齣
看到製作人還要自己出來處理退款跟跑法律流程,我就覺得心累
明明是想做出致敬經典的作品,結果卡在這種鳥事上面。
想當年我們玩超時空之鑰或是FF6的時候哪有這種煩惱
雖然現在獨立遊戲變多了,門檻變低是好事,但這種代理發行的亂象真的看多了心寒
以前買一塊卡帶可以玩整個暑假,現在買個實體版還要等好幾年還不一定拿得到
只能說這款遊戲是真的可惜了,原本可以是一個完美的募資傳奇的說。