影之刃零這動作感也太神了吧...直接塞願望清單
2026/10/09 上午09:01
剛剛看到國外有人去現場試玩影之刃零的心得,天啊那個刀劍碰撞的火花跟招式流暢度真的帥到出水...
其實這個喔,很多人一開始看PV都以為又是那種播片詐欺,讓我來說明一下,它底層邏輯好像不是單純魂系那種慢節奏回合制翻滾,本質上比較偏向快節奏的高速武俠攻防,有點類似忍外混隻狼外加一點點鬼泣那種自由度。
那個試玩的玩家本來完全沒把這款放在心上,結果才摸了半天,直接說是他今年看過最潮的動作遊戲,願望清單直接衝到第一名去了。不過看他提到好像要等到2026年?可惡如果是真的那還要等超久耶,胃口都被吊起來了。
話說我看那個受擊反饋跟閃避取消的機制,如果手感真的有做出來,硬派動作玩家應該會玩到高潮,只希望正式版打擊感不要太飄就好,現在只能一直重複看那些試玩片段乾瞪眼,好想趕快摸到實機喔...
其實這個喔,很多人一開始看PV都以為又是那種播片詐欺,讓我來說明一下,它底層邏輯好像不是單純魂系那種慢節奏回合制翻滾,本質上比較偏向快節奏的高速武俠攻防,有點類似忍外混隻狼外加一點點鬼泣那種自由度。
那個試玩的玩家本來完全沒把這款放在心上,結果才摸了半天,直接說是他今年看過最潮的動作遊戲,願望清單直接衝到第一名去了。不過看他提到好像要等到2026年?可惡如果是真的那還要等超久耶,胃口都被吊起來了。
話說我看那個受擊反饋跟閃避取消的機制,如果手感真的有做出來,硬派動作玩家應該會玩到高潮,只希望正式版打擊感不要太飄就好,現在只能一直重複看那些試玩片段乾瞪眼,好想趕快摸到實機喔...