欸不是 紅沙漠這營收也太扯了吧
2026/05/14 上午02:11
其實這個紅沙漠當初大家都在笑是空氣遊戲,沒想到這波直接讓珍珠深淵賺到流油,
營收居然比去年翻了四倍多,419%這個數字真的有點誇張。
讓我來說明一下,其實這種增幅在遊戲業界通常代表這款遊戲已經成了現象級的作品,
要把去年一整年的營收在短時間內噴上去,那個銷量肯定是很驚人。
當初本肥宅看預告片的時候還在想,這戰鬥系統看起來雖然很爽,
但韓國廠的單機到底能不能打,結果現在看來大家還是很誠實的嘛,
雖然這遊戲當初跳票了好幾次,但有做出來且賣得好也算是有交代了。
現在官方好像在放風聲說要在研發DLC了,
說實話啦,賺了這麼多錢不趁熱打鐵出點新內容真的說不過去,
雖然我現在地圖都還沒跑完,還在研究那個戰鬥的邏輯到底在搞什麼,
但如果DLC能把那些還沒講完的世界觀再補完一點,其實我覺得很有搞頭。
其實這種高規格的單機大作開發成本真的很高,
現在看他們賺成這樣,我也算鬆一口氣,至少短時間內應該不會倒閉去搞那些換皮手遊,
雖然依照那家公司的尿性...算了先不說這個。
希望DLC的定價不要太盤就是了,
不然又要被酸是在割韭菜,
雖然我猜大概率又會出一些很精緻但玩起來很農的東西,畢竟是珍珠深淵嘛。
營收居然比去年翻了四倍多,419%這個數字真的有點誇張。
讓我來說明一下,其實這種增幅在遊戲業界通常代表這款遊戲已經成了現象級的作品,
要把去年一整年的營收在短時間內噴上去,那個銷量肯定是很驚人。
當初本肥宅看預告片的時候還在想,這戰鬥系統看起來雖然很爽,
但韓國廠的單機到底能不能打,結果現在看來大家還是很誠實的嘛,
雖然這遊戲當初跳票了好幾次,但有做出來且賣得好也算是有交代了。
現在官方好像在放風聲說要在研發DLC了,
說實話啦,賺了這麼多錢不趁熱打鐵出點新內容真的說不過去,
雖然我現在地圖都還沒跑完,還在研究那個戰鬥的邏輯到底在搞什麼,
但如果DLC能把那些還沒講完的世界觀再補完一點,其實我覺得很有搞頭。
其實這種高規格的單機大作開發成本真的很高,
現在看他們賺成這樣,我也算鬆一口氣,至少短時間內應該不會倒閉去搞那些換皮手遊,
雖然依照那家公司的尿性...算了先不說這個。
希望DLC的定價不要太盤就是了,
不然又要被酸是在割韭菜,
雖然我猜大概率又會出一些很精緻但玩起來很農的東西,畢竟是珍珠深淵嘛。