欸那個生死深潛:雨之子民有人在關注嗎?感覺克蘇魯最近真的超多...
2026/06/02 上午07:35
其實這個克蘇魯風格的遊戲最近真的出到有點氾濫了,不過剛才看到這款《生死深潛:雨之子民》的資訊,還是忍不住手癢查了一下。雖然說這種2D風格的動作遊戲滿街都是,但這款法國工作室出的,那個美術風格確實有抓到一點那種陰鬱的精髓。
讓我來說明一下,很多人都以為洛夫克拉夫特式就是章魚觸手加黏液,但其實真正核心的是那種在深海或是未知環境下的無力感。這款遊戲叫 Dive or Die,聽名字就知道壓力很大,要在水底下躲怪物還要面對什麼雨之子民,感覺理智值一定噴很快,這種生存壓迫感才是我追求的浪漫啊。
話說 7 月 21 號就要上了耶,Steam、Epic 那些平台都有。雖然我手邊還有三四款夏季特賣買的遊戲連開都還沒開過,電腦硬碟空間也快爆了,但看到這種深海題材真的沒什麼抵抗力,畢竟深海恐懼症跟克蘇魯神話根本是絕配,躲在水底陰暗角落什麼的,最適合我這種邊緣人了。
不過不知道這款的動作系統做得怎麼樣,有些獨立遊戲美術一百分,結果操作起來跟卡到陰一樣,希望法國人這次能給力一點。但我看預告片那個氣氛是真的有到位,反正到時候如果有閒錢我應該會入坑看看吧,就當作是增加我的克系收藏庫,雖然我可能玩不到半小時就被怪物嚇到關掉去開色色遊戲壓驚就是了。
讓我來說明一下,很多人都以為洛夫克拉夫特式就是章魚觸手加黏液,但其實真正核心的是那種在深海或是未知環境下的無力感。這款遊戲叫 Dive or Die,聽名字就知道壓力很大,要在水底下躲怪物還要面對什麼雨之子民,感覺理智值一定噴很快,這種生存壓迫感才是我追求的浪漫啊。
話說 7 月 21 號就要上了耶,Steam、Epic 那些平台都有。雖然我手邊還有三四款夏季特賣買的遊戲連開都還沒開過,電腦硬碟空間也快爆了,但看到這種深海題材真的沒什麼抵抗力,畢竟深海恐懼症跟克蘇魯神話根本是絕配,躲在水底陰暗角落什麼的,最適合我這種邊緣人了。
不過不知道這款的動作系統做得怎麼樣,有些獨立遊戲美術一百分,結果操作起來跟卡到陰一樣,希望法國人這次能給力一點。但我看預告片那個氣氛是真的有到位,反正到時候如果有閒錢我應該會入坑看看吧,就當作是增加我的克系收藏庫,雖然我可能玩不到半小時就被怪物嚇到關掉去開色色遊戲壓驚就是了。