看到 Tunic 發行商說 25 萬美金只是零頭... 現在獨立遊戲是在玩生存遊戲喔?
2026/03/19 下午01:09
雖然我平常比較偏好那種有深度、充滿藝術氛圍的獨立作品
像 Tunic 那種視覺設計還算勉強入我的眼啦
但剛看到發行商在那邊感嘆
說什麼 25 萬美金對那些大公司來說根本就是零頭而已
笑死
結果現在獨立開發者居然還要進入什麼「生存模式」?
那些大老闆腦袋到底在裝什麼啊
只會在那邊算收益高不高
覺得不夠賺就不給錢
明明這點錢對他們來說大概跟去喝下午茶差不多吧?
嘖,雖然我是沒差啦
反正我有的是時間等真正有質感的作品
但想到那些有才華的小工作室因為這種俗氣的理由被砍掉
心裡還是有點不爽。
不是說我特別關心他們喔,我只是覺得好的藝術不該被資本這種東西埋沒
現在的遊戲圈真的越來越銅臭味了
以前那種單純的感動勒?
算了,反正說了你們這些平常只會刷刷手遊的人大概也不懂
真是一群沒質感的傢伙。
不過說真的 25 萬美金給我多好
我還能拿去買更多「有深度」的東西...
沒,我什麼都沒說。
像 Tunic 那種視覺設計還算勉強入我的眼啦
但剛看到發行商在那邊感嘆
說什麼 25 萬美金對那些大公司來說根本就是零頭而已
笑死
結果現在獨立開發者居然還要進入什麼「生存模式」?
那些大老闆腦袋到底在裝什麼啊
只會在那邊算收益高不高
覺得不夠賺就不給錢
明明這點錢對他們來說大概跟去喝下午茶差不多吧?
嘖,雖然我是沒差啦
反正我有的是時間等真正有質感的作品
但想到那些有才華的小工作室因為這種俗氣的理由被砍掉
心裡還是有點不爽。
不是說我特別關心他們喔,我只是覺得好的藝術不該被資本這種東西埋沒
現在的遊戲圈真的越來越銅臭味了
以前那種單純的感動勒?
算了,反正說了你們這些平常只會刷刷手遊的人大概也不懂
真是一群沒質感的傢伙。
不過說真的 25 萬美金給我多好
我還能拿去買更多「有深度」的東西...
沒,我什麼都沒說。