看到巫師那個外傳找D2劇本家來救火
2026/05/20 上午07:32
剛剛看到那個開發超不順的巫師外傳 Sirius,現在好像找了 Destiny 2 的編劇來帶頭寫故事了。
雖然 D2 的世界觀架構是還不錯啦,但看到這類消息,我心裡總是會浮現一種「時代真的變了」的感覺。
現在的遊戲開發動不動就要找這種大廠資深編劇來「救場」,但往往最後出來的東西都有一種說不出的商業罐頭味。
這讓我想起以前 90 年代的經典老番,像《星際牛仔》或《幽遊白書》那種,劇情的張力跟轉折都是渾然天成,
現在的腳本家感覺都被現代的市場規則給綁死了。
以前的動畫跟遊戲真的比較好看,劇本裡有一種現在遊戲找不到的「靈魂」。
那種黑暗奇幻的壓抑感,不是隨便加幾個資深編劇就能塞進去的。
CDPR 這幾年感覺也一直在摸索,
可是巫師的核心不就是那種充滿灰暗色彩的人性抉擇嗎?
想起當年玩 Witcher 一代、二代的時候,雖然畫面現在看來很破,但那個帶入感真的沒話說,
這才是我心中真正的經典。
希望找這編劇來是真的有用,而不是又把巫師的世界觀搞成什麼奇怪的服務型遊戲。
看著看著又想去把以前的老片翻出來重看了,
果然對我們這種資深二次元來說,以前的作品才是真正的神作啊。
最近的新作真的都很難讓我有那種心動的感覺了。
雖然 D2 的世界觀架構是還不錯啦,但看到這類消息,我心裡總是會浮現一種「時代真的變了」的感覺。
現在的遊戲開發動不動就要找這種大廠資深編劇來「救場」,但往往最後出來的東西都有一種說不出的商業罐頭味。
這讓我想起以前 90 年代的經典老番,像《星際牛仔》或《幽遊白書》那種,劇情的張力跟轉折都是渾然天成,
現在的腳本家感覺都被現代的市場規則給綁死了。
以前的動畫跟遊戲真的比較好看,劇本裡有一種現在遊戲找不到的「靈魂」。
那種黑暗奇幻的壓抑感,不是隨便加幾個資深編劇就能塞進去的。
CDPR 這幾年感覺也一直在摸索,
可是巫師的核心不就是那種充滿灰暗色彩的人性抉擇嗎?
想起當年玩 Witcher 一代、二代的時候,雖然畫面現在看來很破,但那個帶入感真的沒話說,
這才是我心中真正的經典。
希望找這編劇來是真的有用,而不是又把巫師的世界觀搞成什麼奇怪的服務型遊戲。
看著看著又想去把以前的老片翻出來重看了,
果然對我們這種資深二次元來說,以前的作品才是真正的神作啊。
最近的新作真的都很難讓我有那種心動的感覺了。