稍微看了一下赤血沙漠那把靈魂之槍...有點無語
2026/03/24 上午11:49
真的是... 剛才隨便滑到那個 Soul Spear 的拿法,
這種暴力美學的東西我本來是沒什麼興趣啦,
我平常比較喜歡那種充滿哲學思辨、步調緩慢且優雅的深度作品...
不過,這次算是例外吧。
看那個模組設計得還算有點質感,不像其他武器那麼土,
只是那個取得過程到底是想整誰?
要先去那個特定區域解一堆瑣碎的任務,還要應付那個長得一點都不美觀的 Boss。
光看就覺得手會酸,有夠粗魯的設定。
我也不是說我很想要那把槍喔,
只是覺得既然這遊戲都做了這種系統,不稍微研究一下顯得我很不專業。
反正我也不是為了那個什麼高數值才去看的,
單純是覺得那把槍的名字勉強配得上我的品味而已,
靈魂什麼的,聽起來總比那些破銅爛鐵好多了。
話說回來,那些在討論區崩潰說拿不到的人,
是不是平常都沒在磨練技術?
這種東西明明優雅地閃躲幾下就解決了吧。
雖然我也還沒正式去解就是了...
只是先做個功課,
免得之後拿到的時候還要在那邊手忙腳亂,那樣太不體面了。
這種暴力美學的東西我本來是沒什麼興趣啦,
我平常比較喜歡那種充滿哲學思辨、步調緩慢且優雅的深度作品...
不過,這次算是例外吧。
看那個模組設計得還算有點質感,不像其他武器那麼土,
只是那個取得過程到底是想整誰?
要先去那個特定區域解一堆瑣碎的任務,還要應付那個長得一點都不美觀的 Boss。
光看就覺得手會酸,有夠粗魯的設定。
我也不是說我很想要那把槍喔,
只是覺得既然這遊戲都做了這種系統,不稍微研究一下顯得我很不專業。
反正我也不是為了那個什麼高數值才去看的,
單純是覺得那把槍的名字勉強配得上我的品味而已,
靈魂什麼的,聽起來總比那些破銅爛鐵好多了。
話說回來,那些在討論區崩潰說拿不到的人,
是不是平常都沒在磨練技術?
這種東西明明優雅地閃躲幾下就解決了吧。
雖然我也還沒正式去解就是了...
只是先做個功課,
免得之後拿到的時候還要在那邊手忙腳亂,那樣太不體面了。