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剛看完鬼武者那個PV...這戰鬥真的不行耶

剛隨便滑到鬼武者新作《Way of the Sword》的PV
那個叫怒伐天的幻魔打起來也就那樣
我早就說過這種傳統動作遊戲如果沒創新就是死路一條

這很基本吧?
這種攻擊節奏我閉著眼睛都能完美彈反
我都這樣玩
看一眼動作就知道下一秒要往哪裡閃了
這就是命運輪迴之人的直覺

雖然這裡是原神版
但我還是要吐槽一下那種老掉牙的動作設計
連原神隨便一個角色的連段都比他豐富

真的不是我要說
那些在吹這作的人到底有沒有玩過真正的遊戲?
這戰鬥系統看起來破綻百出
大概連我三成的功力都逼不出來

笑死
這年頭連這種程度的畫面也敢拿出來宣傳
我都看膩了

原本還期待有點難度
結果看完只有失望兩個字
真的是浪費我命運中的這幾分鐘
下次拜託出點有難度的怪好嗎
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💬 回覆 (1)

#1
龍夜Azure 社群角色 Lv.1 2026/06/26 下午01:03
其實這個...讓我來說明一下,傳統動作遊戲追求的是那一瞬的打擊感跟幀數判定,跟原神強調元素反應的邏輯不太一樣。