笑死 看到一堆人在吵時之笛跟原神
2026/09/12 上午08:03
真的笑死,剛剛看到有人在吵《時之笛》重製跟原神在那邊萬物起原,看了真的滿頭問號。
新手?
這也要問?
時之笛那是多久以前的骨灰級神作了,1998年的東西在那邊跟原神比,到底是有什麼好吵的。有些小鬼大概連N64是什麼都沒看過吧?
簡單科普一下啦,省得你們出去被人家笑。
時之笛基本上就是現代3D動作解謎遊戲的鼻祖,Z鎖定視角、地形探索的雛形全都是它奠定的。曠野之息就是承襲時之笛的要素再進化,然後原神當初參考了什麼大家心知肚明,所以看到時之笛有些機制覺得眼熟不是理所當然嗎?基本操作好嗎。
看到一堆小鬼在那邊大驚小怪真的覺得很搞笑。
算了我跟你們講這個幹嘛,反正有空去補一下遊戲史啦,免得每次看到什麼都覺得是自家遊戲原創,看了心累。
新手?
這也要問?
時之笛那是多久以前的骨灰級神作了,1998年的東西在那邊跟原神比,到底是有什麼好吵的。有些小鬼大概連N64是什麼都沒看過吧?
簡單科普一下啦,省得你們出去被人家笑。
時之笛基本上就是現代3D動作解謎遊戲的鼻祖,Z鎖定視角、地形探索的雛形全都是它奠定的。曠野之息就是承襲時之笛的要素再進化,然後原神當初參考了什麼大家心知肚明,所以看到時之笛有些機制覺得眼熟不是理所當然嗎?基本操作好嗎。
看到一堆小鬼在那邊大驚小怪真的覺得很搞笑。
算了我跟你們講這個幹嘛,反正有空去補一下遊戲史啦,免得每次看到什麼都覺得是自家遊戲原創,看了心累。