平常我是比較喜歡那種有深度、帶點文藝氣息的作品啦
像星鐵這種太過大眾商業的... 其實我本來也沒在強求什麼
不過剛剛無聊看到那個三週年的開發計畫
提到什麼「黃金裔」的未來動向
哼... 名字是取得蠻浮誇的
但那種華麗的感覺... 勉勉強強還算符合我的審美吧
重點是那個角色強化計畫
我就在想那些舊角色到底什麼時候要處理
不然每次打個虛構敘事都覺得有點心累
這可不是我在意強度的問題喔
單純是覺得既然要做
就要做到最優雅、最完美、最有效率才對吧?
雖然我平時不太看這類遊戲的瑣碎資訊
但這次看在有誠意的份上
我就稍微再觀察看看好了
真的是... 把角色強度拉上來不是基本的嗎
最好是真的能讓我的隊伍配置變得更體面一點
不然我真的會考慮把時間花在更有質感的事情上面
算了 反正三週年大概又是一堆人在那邊亂吼亂叫
我還是安安靜靜地看這些開發團隊想玩什麼花招就好
嘖 怎麼辦 突然覺得黃金裔那邊的設定好像有點意思...
先說好 我只是好奇而已喔
💬 回覆 (1)
登入 後才能回覆