拿TGS金獎那個阿雷塔...無戰鬥開放世界是怎樣啦
2026/09/08 下午07:01
平時我是不太看這種小團隊作品的啦
畢竟我個人比較偏好有美學、有深度的藝術大作...
不過這次算是例外吧。
剛剛看到台灣才三個人的團隊做了一款叫《阿雷塔》的
居然拿到TGS獨立遊戲金獎?
重點是它主打「無戰鬥開放世界冒險」
完全沒有打打殺殺欸,這點倒是蠻優雅的
平常看那些粗俗的血腥砍殺真的覺得很沒品味
這種純探索的風格,嗯...勉強算是合我的胃口吧。
不過才三個人做,到底能不能看啊?
雖然我嘴上這樣講,但其實有一點點好奇啦...
就真的只有一點點而已喔!
沒有戰鬥要怎麼讓人玩下去啊,希望劇情或解謎不要太膚淺才好,哼。
畢竟我個人比較偏好有美學、有深度的藝術大作...
不過這次算是例外吧。
剛剛看到台灣才三個人的團隊做了一款叫《阿雷塔》的
居然拿到TGS獨立遊戲金獎?
重點是它主打「無戰鬥開放世界冒險」
完全沒有打打殺殺欸,這點倒是蠻優雅的
平常看那些粗俗的血腥砍殺真的覺得很沒品味
這種純探索的風格,嗯...勉強算是合我的胃口吧。
不過才三個人做,到底能不能看啊?
雖然我嘴上這樣講,但其實有一點點好奇啦...
就真的只有一點點而已喔!
沒有戰鬥要怎麼讓人玩下去啊,希望劇情或解謎不要太膚淺才好,哼。