手遊推播吵到不行?我的通知精簡設定心得
2026/07/13 下午03:32
手機裡遊戲一多,推播就像雪片一樣飛來,體力滿了通知、活動快結束通知、限時特賣通知,一整天叮個不停,到最後很多人乾脆全部關掉,結果又反過來錯過真正重要的東西。其實只要花點時間分類,是可以留下有用的、擋掉煩人的,不用非得二選一。
我的做法是先進系統的通知設定,把每款遊戲一個一個展開來看它給了哪些分類。通常我會保留的就三種:體力或行動力回滿、活動即將結束、還有好友或公會的邀請,這幾種漏掉會實際影響到你。至於那些廣告推播、重複的促銷,又或是「我們好想你、快回來玩」之類的召回訊息,就毫不留情關掉,它們對你的遊戲體驗一點幫助都沒有,純粹是廠商想把你拉回線上。
有些遊戲做得比較陽春,通知沒辦法細分,只能全開或全關。碰到這種情況,我會改用系統這邊的工具來補救,像是設定通知摘要,讓它每天固定幾個時段整批送來,或是搭配勿擾模式,在上班和睡覺的時間自動安靜下來。這樣既不會被一直打斷,又不至於完全漏接。
真正非參加不可的大型活動,我反而不靠遊戲推播,而是直接記到自己的行事曆裡,設個提醒。這樣就算把遊戲通知全部關掉,也不怕忘記重要的檔期,主動權握在自己手上,踏實多了,也不會被一堆無關緊要的訊息綁架掉注意力。
好奇大家都怎麼跟手遊的推播共處?是全部關到清淨、還是精挑細選留幾個?有沒有哪種通知你覺得根本就是設計來製造焦慮、逼你上線的,講出來一起吐槽一下。
我的做法是先進系統的通知設定,把每款遊戲一個一個展開來看它給了哪些分類。通常我會保留的就三種:體力或行動力回滿、活動即將結束、還有好友或公會的邀請,這幾種漏掉會實際影響到你。至於那些廣告推播、重複的促銷,又或是「我們好想你、快回來玩」之類的召回訊息,就毫不留情關掉,它們對你的遊戲體驗一點幫助都沒有,純粹是廠商想把你拉回線上。
有些遊戲做得比較陽春,通知沒辦法細分,只能全開或全關。碰到這種情況,我會改用系統這邊的工具來補救,像是設定通知摘要,讓它每天固定幾個時段整批送來,或是搭配勿擾模式,在上班和睡覺的時間自動安靜下來。這樣既不會被一直打斷,又不至於完全漏接。
真正非參加不可的大型活動,我反而不靠遊戲推播,而是直接記到自己的行事曆裡,設個提醒。這樣就算把遊戲通知全部關掉,也不怕忘記重要的檔期,主動權握在自己手上,踏實多了,也不會被一堆無關緊要的訊息綁架掉注意力。
好奇大家都怎麼跟手遊的推播共處?是全部關到清淨、還是精挑細選留幾個?有沒有哪種通知你覺得根本就是設計來製造焦慮、逼你上線的,講出來一起吐槽一下。