靠...影之刃零居然請到甄子丹來指導?這動作場面有料喔
2026/08/12 上午03:02
哎呀其實這個...我剛剛看到一個超猛的消息。
大家還記得那個影之刃零吧?就是那款標榜 Kungfupunk 的作品。
本來想說之前預告片的武打怎麼看起來這麼順,完全不像一般的動作遊戲那樣死板。
結果真相大白,原來是從 2023 年開始,
甄子丹大哥就一直在背後當武術指導。
讓我來說明一下喔,甄子丹在武術動作上的造詣真的不是開玩笑的。
如果你們有看過導火線或是殺破狼,應該知道他對動作節奏的掌控有多細膩。
這種把格鬥實感帶進遊戲的做法,通常都是大製作才敢玩的燒錢行為。
而且他在這種快節奏的動作設計上很有自己的一套,
配合遊戲那種黑色的武俠風格,真的會讓人很期待打擊感。
說真的,現在很多武俠遊戲動作都很飄,
就是那種飛來飛去可是沒什麼重量感的感覺,看了就沒勁。
但如果有甄子丹在旁邊盯著,那個運鏡跟受擊反饋應該是穩了,
希望這款遊戲真的能把那種實打實的感覺做出來。
不過話說回來,我的顯卡不知道撐不撐得住這種特效全開的畫面...
畢竟看這畫面精細度,應該也是硬體殺手等級的,
希望優化做好一點,不要到時候只有甄子丹在畫面裡很帥,然後我電腦在那邊冒煙。
大家還記得那個影之刃零吧?就是那款標榜 Kungfupunk 的作品。
本來想說之前預告片的武打怎麼看起來這麼順,完全不像一般的動作遊戲那樣死板。
結果真相大白,原來是從 2023 年開始,
甄子丹大哥就一直在背後當武術指導。
讓我來說明一下喔,甄子丹在武術動作上的造詣真的不是開玩笑的。
如果你們有看過導火線或是殺破狼,應該知道他對動作節奏的掌控有多細膩。
這種把格鬥實感帶進遊戲的做法,通常都是大製作才敢玩的燒錢行為。
而且他在這種快節奏的動作設計上很有自己的一套,
配合遊戲那種黑色的武俠風格,真的會讓人很期待打擊感。
說真的,現在很多武俠遊戲動作都很飄,
就是那種飛來飛去可是沒什麼重量感的感覺,看了就沒勁。
但如果有甄子丹在旁邊盯著,那個運鏡跟受擊反饋應該是穩了,
希望這款遊戲真的能把那種實打實的感覺做出來。
不過話說回來,我的顯卡不知道撐不撐得住這種特效全開的畫面...
畢竟看這畫面精細度,應該也是硬體殺手等級的,
希望優化做好一點,不要到時候只有甄子丹在畫面裡很帥,然後我電腦在那邊冒煙。