在這個每個月都要換新螢幕的玩家時代,JAPANNEXT 竟然將兩款全高清(1080p)遊戲顯示器以約 20,000 日圓的超高性價比,偷偷放進 GEO 的貨架,瞬間成了街口最熱的焦點。小編還在想,為什麼這麼低的價格,卻還能保有不俗的規格?
先別急著下單,我們先把事件的背景說清楚。JAPANNEXT 這個品牌在日本本土算是螢幕圈的隱形巨星,過去主要供應給電競廠商、PC 組裝店,較少出現在一般消費者的視野。這次與 GEO 合作,是他們首次以「限量獨家」的方式直接面對終端玩家,意味著品牌想要突破「只做配件」的框架,直接切入一般大眾市場。對於常在網路上找尋平價高規格螢幕的玩家來說,這波操作無疑是個大福音。
接下來跳進技術層面,兩款顯示器的核心規格相當吸睛:24 吋 IPS+VA 混合面板、1080p 解析度、144Hz 刷新率、1ms MPRT 低延遲、支援 AMD FreeSync 與 NVIDIA G-SYNC Compatible,甚至還內建高度、傾斜與旋轉的人體工學調整。以這樣的配置來說,20,000 日圓(約新台幣 5,000 元)幾乎是市場上同等規格的半價甚至更低。小編觀察到,這絕對不是隨便削減成本的結果,而是透過大規模代工與日系供應鏈的高效整合,才得以把成本壓到這個程度。
再談市場面向,現階段日本的電競螢幕市場已被 ASUS、BenQ、MSI 這些大品牌瓜分,價格多在 30,000~50,000 日圓。JAPANNEXT 這波 20,000 日圓的價格挑戰,將直接拉低整體市場的平均售價,迫使其他品牌不得不推出更具價格競爭力的入門機種。更妙的是,GEO 作為連鎖量販店,有著遍布全國的銷售網路與高流量客群,讓這兩款顯示器的曝光率遠超過傳統的電腦周邊店。對於玩家而言,走進超市就能挑選符合需求的電競螢幕,省去跑專業店的時間與精力,這是一種全新的購買體驗。
從玩家的角度來看,最關心的還是「真的好用嗎?」。根據早期測評與玩家開箱影片顯示,色彩表現雖不及高階 IPS 面板那樣絢麗,但在 1080p 的解析度下,對比度與黑色深度相當不錯,適合暗部表現需求高的 FPS 或 MOBA。144Hz 的刷新率與低輸入延遲在實戰測試中也能帶來明顯的流暢感,尤其是對於追求高 FPS 的玩家,更是一大福音。再加上支援可變刷新技術,畫面撕裂與卡頓問題大幅降低,算是「價格低、性能好」的完美結合。
當然,沒有什麼產品是完美的。小編注意到,這兩款顯示器的 HDR 支援僅停留在 HDR10 基本模式,亮度峰值也只有 250cd/m²,對於想要體驗高動態範圍的玩家來說,仍有提升空間。再者,內建喇叭的音質偏弱,建議還是外接耳機或喇叭使用。這些小瑕疵在同價位的競品中也常見,畢竟 20,000 日圓的定位仍屬入門階段,能在核心規格上做到這樣的平衡,已經相當不易。
談到產業影響,小編想說,這次 GEO 獨家銷售的模式,可能會開啟「量販店+電競周邊」的新合作模式。過去電競相關硬體多在電腦專賣店或網路平台販售,玩家需要花時間比較與搜尋;未來如果更多品牌選擇與大賣場合作,將會把電競硬體的門檻拉低,讓更多非 hardcore 玩家也敢於踏入高刷新率螢幕的領域。
此外,對於日本本土的代工廠與零件供應鏈來說,這是一個大訂單,也能進一步提升產能與技術積累。若成功導入更多類似的低價高規產品,可能會形成一個全新生態圈:從元件製造、面板研發到零售通路,都能在同一條產業鏈上快速迭代,對抗國際大廠的壟斷。小編預測,未來幾年內,平價電競螢幕的多樣性會顯著提升,玩家的選擇空間也會更廣闊。
從編輯部的觀點來看,這波推出的背後,其實藏著一個「品牌升級」的訊號。JAPANNEXT 先以高性價比切入大眾市場,建立品牌認知,之後再透過推出更高階、更多功能的機型,逐步提升品牌價值。這種由下而上的策略在日本市場相當普遍,但在電競顯示器領域卻少見。小編認為,未來若能保持產品品質與價格的平衡,JAPANNEXT 有機會在亞洲市場甚至全球市場搶占一塊小而美的領域。
最後,編輯部想給大家一個小挑戰:如果你現在只有 20,000 日圓的預算,會選擇買這兩款 JAPANNEXT 顯示器,還是投資在一台稍微貴一點、支援 4K 的顯示器上?
不管你的答案是什麼,歡迎在下方留言聊聊你的想法與使用心得,我們會持續追蹤這波顯示器的市場表現,與大家一起見證平價電競螢幕的崛起。快來一起討論吧!😊