新聞

PS Plus 3月送《魔物獵人 崛起》!是遲來的正義還是過期的罐頭?

玩報編輯部
2026年2月27日 上午08:05 👁 405 次瀏覽
PS Plus 3月送《魔物獵人 崛起》!是遲來的正義還是過期的罐頭?

嘿,各位每天在工作與現實地獄中掙扎,只能靠著半夜握起手把找回一點靈魂的玩家朋友們,大家好,我是你們的老朋友小編。

轉眼間我們竟然已經來到 2026 年了,各位的 PS5 是不是已經積了一層灰,還是你已經在為了傳聞中的下一代主機開始存私房錢了?今天看到這則新聞,小編我第一反應不是「哇!賺到了」,而是先嘆了一口氣,然後默默點開我的遊戲庫,看著那個早在三年前就已經全成就、全勳章的《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)標題圖示發呆。

沒錯,索尼(Sony)終於大發慈悲,在 2026 年 3 月的 PS Plus 會員免費遊戲陣容裡,把這部當年的「和風狩獵神作」給端了上來。我知道,一定有很多還沒入坑的新同學會歡呼尖叫,但作為一個看透廠商套路的老司機,我今天不得不把這層包裝得很漂亮的糖衣拆開,帶大家看看這背後的商業算計,還有這對於我們台灣玩家來說,到底是遲來的正義,還是過期的罐頭?

首先,我們得聊聊《魔物獵人 崛起》這款遊戲。雖然在 2026 年的今天,大家可能都在瘋《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)的最新資料片,或者在等卡普空(Capcom)下一個驚天動地的餅,但不可否認,當年《崛起》引入的「翔蟲」系統,真的徹底改變了狩獵的 DNA。那種在空中飛來飛去、完全無視地心引力的快感,確實讓老獵人們體驗到了什麼叫做「忍者獵人」。

但是,欸,各位請注意,這可是 2026 年。

這款遊戲最早是在 2021 年上 Switch,然後才慢慢爬到 PC、PS、Xbox。索尼現在把這款遊戲塞進 Essential(基本)會員的免費清單,這戰略意味濃厚到連我隔壁不玩遊戲的阿媽都聞得出來。這叫什麼?這叫「剩餘價值的極致榨取」。對於卡普空來說,這款遊戲的數位版銷量大概早就進入了長尾效應的尾巴尖端,現在送給索尼當人情,換取訂閱服務的補貼,順便幫《荒野》拉攏一些還在觀望、或是剛買主機的新血,這算盤打得比誰都響。

小編我其實挺替那些「首發黨」感到不值的。想當年,我們可是花了快兩千塊台幣,在 Switch 上忍受那種糊糊的解析度,後來為了 4K 畫質又在 PS5 上重新農了一遍。現在呢?只要你是會員,點一下就送你。這就是遊戲圈的殘酷現實:早買早享受,晚買享折扣,不買免費送。

說到這,小編忍不住要吐槽一下這幾年 PS Plus 的轉變。從 2024、2025 到現在 2026,訂閱費漲了幾次大家心裡有數。雖然索尼這次拿《魔物獵人 崛起》當門面,看起來陣容很豪華,但你有沒有發現,這幾個月的免費遊戲名單,越來越像是在幫大廠「清庫存」?

對於我們台灣玩家來說,PS Plus 曾經是 CP 值的代名詞。但現在呢?很多時候我們打開清單,看到的都是一些已經在打折區躺了半年、甚至一年的作品。這次《崛起》入庫,對那些還沒體驗過「百龍夜行」(雖然這個模式真的很糟,大家心知肚明)的新玩家來說,確實是個大禮包;但對於廣大的核心玩家,這頂多就是遊戲庫裡多了一個「已購買」的標籤,連下載都不一定會去下載。

而且,別忘了《崛起》最精華的部分是它的超大型擴充內容《破曉》(Sunbreak)。這次送的是本體還是包含《破曉》的 Master Edition?素材裡可沒說清楚。如果只送本體,那這套路就更深了——這叫「試吃包」。你玩了本體覺得好爽,想去打爵爵龍(爵銀龍)?拍謝,請再掏錢買資料片。這種「引君入甕」的行銷手法,卡普空已經玩得爐火純青了,索尼也配合得天衣無縫。

我們來分析一下產業脈絡。2026 年的遊戲市場,其實面臨一個很尷尬的斷層。大作開發周期越來越長,一款 3A 遊戲動輒要開發五、六年。在這種情況下,平台方(索尼)為了維持訂閱人數,必須不斷有「叫得出名字」的作品來撐場。

《魔物獵人 崛起》雖然老,但它有名。它是那種即便你沒玩過,也一定聽過它的名字,甚至看過那隻怨虎龍長什麼樣的遊戲。對索尼來說,這是一個非常穩健的選擇。它不需要花像《俠盜獵車手》那樣的天價去談入庫,卻能換來極高的社群聲量。

但小編我比較擔心的是,這種「靠舊作撐場」的模式還能走多久?玩家的胃口是被養大的。去年送了什麼?前年送了什麼?大家心裡都有桿秤。如果 2026 年我們還在為了 2021 年的遊戲歡呼,那到底是遊戲產業的進步太慢,還是我們對「新體驗」的渴望已經被這些訂閱制給磨平了?

在台灣,魔物獵人系列有著非常特殊的情懷。從早期的 PSP 聯機(還要連那個該死的 Adhoc Party),到現在隨時隨地能救難信號,這款遊戲承載了太多人的青春。小編當年也是在地下街跟一群不認識的人蹲在地上狩獵的其中一個。

所以,當我看到《崛起》變免費時,我心裡其實是五味雜陳的。我希望更多人能看到這款遊戲裡精緻的和風美術,聽到那首讓人起雞皮疙瘩的〈神火村〉主題曲;但另一方面,我也很擔心這會變成一種常態——也就是「好遊戲都要等五年才會免費」。

如果大家都有這種預期心理,誰還要在首發的時候支持開發商?如果沒人支持首發,那像《魔物獵人》這種需要龐大資金投入的作品,未來還有可能出現嗎?這是一個惡性循環。雖然我們愛死免費遊戲了,但身為資深編輯,我不得不提醒大家,訂閱制正在悄悄改變我們對遊戲價值的認知。

好了,吐槽了這麼多,我們還是要回到遊戲本身。如果你是那種「剛好沒玩過《崛起》」的幸運兒,小編我的建議只有一個字:衝!

即便它是 2021 年的產品,在 2026 年的今天,它的動作流暢度、打擊感以及那種充滿東方色彩的怪物設計,依然是業界頂標。尤其是如果你手上有 PS5,那種絲滑的 60 幀(甚至更高)體驗,絕對比當初 Switch 那種掉幀掉到懷疑人生的狀況好太多了。

但請記住,這是一個「農場遊戲」。如果你沒有心理準備要花上百個小時去刷那顆該死的逆鱗或紅玉,如果你沒有心理準備要面對那些偶爾會讓你血壓升高的路人隊友,那你可能要考慮一下你的硬碟空間。

而且,別忘了去下載那些「黑帶系列」裝備。雖然那會讓你前期像開掛一樣索然無味,但對於想要趕快追上進度、去看看《破曉》風景的人來說,那是廠商給你的最後慈悲。

既然 2026 年 3 月送了《崛起》,我們大膽預測一下,索尼接下來的棋會怎麼下?

我個人觀點是:這是一個系列作大放送的開端。為了給預計在 2027 年推出的某款大作(大家懂的,卡普空不可能停下來)鋪路,我們很有可能會在下半年看到《惡靈古堡》系列的某部重製版,或者是《惡魔獵人》的相關作品入庫。

索尼現在的做法很明顯:用「老牌大作」守住基本盤,然後把資金拿去投那些奇奇怪怪的獨立遊戲或自家的第一方獨佔。這策略沒錯,但對於我們這些胃口被養刁的資深玩家來說,驚喜感真的越來越少了。

總結來說,2026 年 3 月的 PS Plus 免費遊戲,雖然靠著《魔物獵人 崛起》撐起了門面,讓這份名單看起來閃閃發亮,但揭開表象,這不過是遊戲產業成熟化後的必然結果。大作變成了訂閱制的零件,而我們玩家,則是在這片數位海洋裡不斷尋找下一個能讓我們熬夜的理由。

小編我雖然嘴巴犀利,但我真心希望每個領了這款遊戲的朋友,都能在神火村感受到當年我們第一次騎上加爾克(隨從犬)時的那種純粹快樂。遊戲會變老,但狩獵的靈魂不會。

那麼,各位獵人們,你們會因為這次免費而重新回鍋神火村嗎?還是你早就已經把這款遊戲封印在回憶裡,現在只等著下一代新作的到來?或者你覺得,索尼這次送《崛起》根本就是沒誠意,應該送更近期的作品才對?

在底下留言跟我聊聊吧,不管是想吐槽索尼,還是想分享你當年被怨虎龍虐待的心路歷程,小編我都洗耳恭聽。

我們下篇報導見,掰啦!🐲⚔️

#魔物獵人 崛起#PS Plus#Sony

💬 留言討論 (1)

r2294178
2026/2/26 下午11:19:30 #1
2026年才送崛起真的太晚,PS5都快積灰了,根本就是清庫存吧?