小編最近在社群上刷到一波熱烈的討論,原來 VSPO 正式宣布要把兩位《英雄聯盟》實力派玩家搬上 VTuber 舞台,銀城サイネ與龍卷ちせ將在 1 月 14 日晚間進行首次配信!兩位都是在台灣區排名前 0.5% 的高段位玩家,從排位到實況都有不錯的口碑,這波跨界讓不少粉絲期待已久,也直接把電競與虛擬主播的界線推得更模糊了。
說到 VSPO,從去年開始就像是 VTuber 界的「養成工廠」,先後培養出好幾位人氣主播,現在更把焦點放在能夠同時提供高階技巧與娛樂性的實力派身上。這次選擇《英雄聯盟》這款全球熱度不減的 MOBA,背後顯然不是偶然——《聯盟》本身的觀賽人口龐大,再加上近年來 VTuber 觀眾需求越來越精細,想要學技巧、看高水平對局的玩家自然會被這樣的雙重身份所吸引。
對於我們玩家社群而言,這樣的發展有點像是吃到甜點後又被告知有鹹酥餅乾在旁。銀城サイネ以其出色的 ADC 操作聞名,據說在最近的 LCK 預選賽中曾擔任過代打,其高 APM 以及對鏡頭前的表演力都相當驚人;而龍卷ちせ則是中路控制型法師的代表,擅長以精細的走位與判斷壓制對手,常被粉絲稱作「翻轉節奏的魔術師」。兩人把平時只能在排位裡看到的技巧、走位與思考方式搬到直播間,對想要提升段位的觀眾來說無疑是福音。
從技術層面來看,VSPO 這次的選角彷彿是「高階教練」+「搞笑主播」的完美結合。銀城サイネ的 ADC 主打的英雄包括金克絲、伊莉絲與卡莎,他的對線期爭奪與後期輸出節奏都能在配信中即時講解,觀眾可以看到「為什麼這個時機要開大」的實戰示範;龍卷ちせ的中路則更偏向波控與團戰決策,他的亮點在於如何利用視野與技能連結打出關鍵擊殺。若兩人在配信中加入即時戰術圖解或是觀眾提問環節,絕對會提升內容深度,讓新手甚至高段位玩家都有收穫。
市場面的反應更是讓人期待。現在的 VTuber 競爭不僅是粉絲數,更牽涉到品牌合作、周邊商品與跨平台曝光。銀城サイネ與龍卷ちせ的加入,給 VSPO 提供了與電競周邊廠牌(如 Razer、Logitech)直接對接的籌碼,同時也能吸引《英雄聯盟》官方舉辦的聯名活動或限定皮膚抽獎。平台方面,YouTube 與 Twitch 的演算法都偏好「長時間高互動」的內容,兩位實力派主播的高頻彈幕互動與解說教學正好符合這個需求,預計未來幾週內觀看時長會快速突破 10 小時大關。
從玩家的角度來說,看到實力派轉型成 VTuber,感覺既熟悉又新鮮。過去只在比賽或排位裡看到的高段位玩家,現在可以在主播椅上直接跟觀眾聊生活、聊遊戲文化,這種「人設」的延伸讓粉絲更有代入感。當然,也有人擔心電競選手的形象會被過度娛樂化,或是直播時的壓力會影響比賽表現。但如果能找好平衡點,例如將比賽季節與配信節奏做出分段,這樣雙向發展其實是互利的。
小編來說,VSPO 的這波操作是一次「縱向延伸」的成功案例。過去 VTuber 大多以二次元形象或搞笑娛樂為主,現在加入了「專業電競」的血液,讓頻道的內容層次更深。相較於 Hololive 與 NIJISANJI 這類以多元主題為核心的聯盟,VSPO 似乎更想打造一條「專業變身」的路線,讓觀眾在同一頻道裡可以同時學到技巧、看比賽預測,甚至參與抽獎。這樣的差異化策略或許會吸引更多喜歡深度內容的玩家族群,也為其他小型 MCN 提供了一個參考模型。
產業層面上,從現在起會看到更多電競選手或教練加入 VTuber 行列,甚至有可能出現「半職業半主播」的全新職業形態。對於電競團隊而言,這是一個額外的曝光管道;對於直播平台,則能提供更高品質的內容來源。未來如果《英雄聯盟》官方真的與 VTuber 合作舉辦「虛擬聯賽」或「虛擬角色加速賽」等創新活動,銀城サイネ與龍卷ちせ這樣的雙重身分將成為最佳代言人,預計會刺激更多品牌投入資源。
對於編輯部來說,我們特別注意到兩位主播的個人品牌塑造。銀城サイネ的「銀髮機甲」形象結合科幻與未來感,給人一種「高科技」的感受;龍卷ちせ則選擇了日系忍者風的造型,配合她在中路的「旋風」打法,形成視覺與操作的呼應。這種形象與玩法的同步,對粉絲的記憶點建立非常關鍵,也讓未來的跨媒體合作(如漫畫、手辦)更具可行性。若 VSPO 能在未來的活動中加入角色故事線,甚至打造一個「虛擬聯盟宇宙」,勢必會提升粉絲黏著度。
最後,小編想說,這波「實力派 VTuber」的浪潮才剛剛起步,大家可以期待更多高段位玩家走向直播舞台。你最想看到銀城サイネ或龍卷ちせ用哪個英雄帶你闖過大龍坑呢?快在留言區告訴我們你的選擇吧 🎮✨