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你的肝還好嗎?《魔物獵人 荒野》製作人爆料:Nu Egudora 竟然是活的!

玩報編輯部
2026年2月27日 上午07:27 👁 369 次瀏覽
你的肝還好嗎?《魔物獵人 荒野》製作人爆料:Nu Egudora 竟然是活的!

各位老司機、各位還在荒野裡吃土的獵人們,大家好,我是你們最熟悉的小編。

說真的,時間過得真快,一轉眼我們竟然已經站在 2026 年的尾巴上了。回想起去年《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)剛上市時,大家在那邊為了搶首發、排隊買主機、甚至為了換顯卡跟老婆鬧革命的景象,彷彿還像昨天發生的事。結果呢?現在大家已經在討論「下一場 Festa 什麼時候辦」了。這就是卡普空(Capcom)的魔力,也是我們這群獵人沒救的浪漫。

最近剛結束的「怪物獵人 Festa '26」,小編我可是特別飛了一趟現場,幫大家盯著那三位掌握我們肝臟健康的男人:辻本良三、藤岡要跟德田雄也。看著他們在台上笑得燦爛,我心裡想的是:「你們這幾個人,又要來掏空我們的口袋跟睡眠時間了吧?」

這次的訪談內容資訊量大到爆炸,從玩家最關心的活動時程,到那種聽起來很玄學的命名邏輯,甚至連「為什麼是跟一蘭拉麵合作」這種奇葩問題都問出來了。如果你還在猶豫要不要繼續蹲在營地磨刀,看完這篇,你可能會直接想把家裡的貓餵飽,準備迎接下一波高潮。

首先,我們得聊聊那個讓所有考據黨抓破頭的名字——「Nu Egudora」。

很多玩家在《荒野》發售後,一直在吵這個地名的發音跟含義。在這次 Festa 訪談中,藤岡要(那位對生態細節有著近乎病態執著的執行總監)終於給出了答案。他說這個名字背後代表的是「生命的循環」與「原始的脈動」。

聽起來很抽象對吧?翻譯成白話文就是:他們想創造一個讓你感覺「這地方是活的」的環境。

小編我站在資深玩家的角度來看,藤岡要這幾年越來越往「生態學家」的方向走了。他解釋說,Nu Egudora 的設計初衷,是為了展現荒野中那種極端氣候交替下的韌性。這不只是換個地圖貼圖而已,而是整個生態系會根據氣候、獵物的遷徙而產生劇變。

我說真的,藤岡先生,我們只是想進去斷尾、破頭、挖逆鱗,你把地名起得這麼有哲學深度,害我每次在那邊揮大劍時都有種在破壞大自然的罪惡感(雖然只有三秒)。但這也反映了卡普空在 2026 年的技術力,已經不再滿足於單純的打怪遊戲,他們想蓋的是一個完整的「異世界」。這種執著,老實說,雖然很囉唆,但我買帳。

接著,大家最關心的就是「下一次大更新」或是「下一個活動」到底何時會來。德田雄也導演這次被問到這個問題時,那個表情真的是……如果你有在追他的訪談,你就會知道他那種「我知道但我現在不能說,說了會被辻本三叔滅口」的尷尬笑容。

德田提到,目前的開發重點在於「玩家反饋的消化」。這話聽起來很像公關辭令,但小編幫大家解讀一下:2026 年的玩家口味已經被養刁了。自從《荒野》引入了更複雜的動態環境後,數值平衡簡直是災難。某個武器可能因為今天下雨就變神作,明天出太陽就變垃圾。

德田在訪談中坦承,他們正在優化「跨平台協作活動」的體驗。這暗示了下一場大型活動可能不只是單純的限時任務,而是會跟全球伺服器的進度掛鉤。至於確切時間?辻本良三在旁邊補了一句:「請大家關注官方社群,我們很快就會有驚喜。」

好啦,良三,這句話你從《MHG》講到現在講了二十幾年,我們都聽膩了。但看在你這次 Festa 辦得還算有誠意的份上,我們就再等一下。不過,小編合理推測,考慮到 2026 年底的商戰期,下一波大更新應該會在聖誕節前後,畢竟沒什麼比讓獵人在寒冬中對著螢幕流汗更浪漫的事了。

這次訪談中最讓人噴飯的,莫過於關於「一蘭拉麵」合作的提問。

為什麼是拉麵?為什麼是一蘭?

辻本良三笑著說,是因為開發團隊在加班時最常吃的就是一蘭。這理由……很卡普空,很任性。但深入分析,你會發現這是一個非常精準的跨界行銷。

在《荒野》中,飲食系統被強化到了另一個層次。藤岡要提到,他們希望玩家在遊戲中感受到的「食慾」,能轉化為現實中的動作。這次合作不只是在遊戲裡加一碗拉麵模型,而是連味道、那種獨自一人在小格子裡用餐的「專注感」,都想塞進遊戲體驗裡。

小編不得不吐槽:這根本是業配的最高境界。想像一下,你在遊戲裡剛狩獵完一頭極難搞的荒厄龍,精疲力竭地回到營地,結果畫面出現一碗香噴噴的一蘭拉麵,還要你選麵的硬度、要不要加秘製醬汁……這誰受得了?這種「沉浸式業配」雖然無厘頭,但比起那種生硬的 Logo 擺放,這種融入世界觀的玩法,確實比較容易讓玩家(心甘情願地)掏錢。

看完了這場訪談,小編坐在 Festa 的會場角落,看著滿場的艾路貓周邊跟興奮的年輕獵人們,心裡其實感觸滿深的。

從 2004 年到 2026 年,這個系列變了很多。以前我們連換個地圖都要讀取半天,現在我們在 Nu Egudora 的無縫荒野中馳騁。以前我們只是為了刷素材,現在我們在討論生態學、討論跨國社群的連結。

但有些東西始終沒變。那就是「辻本良三的太極拳」。

你看,訪談中只要遇到技術難題,德田就出來擋箭;遇到設計美學,藤岡就出來講古;而一提到錢跟時間,良三就出來打哈哈。這三位一體的組合,雖然讓我們這些老記者常常寫稿寫到想摔筆(因為重點總是被模糊掉),但這也正是《魔物獵人》能維持長青的關鍵——他們始終在「商業」與「玩家夢想」之間走鋼索。

我覺得《荒野》在 2026 年的表現,雖然在初期因為配備需求太高被噴了一陣子,但現在透過幾次大型補丁,已經站穩了腳跟。這次 Festa 釋出的訊息顯示,卡普空並沒有打算停下來,他們還想在 Nu Egudora 基礎上蓋出更多的東西。

這對玩家來說是好事嗎?是,也不完全是。因為你的錢包跟肝臟顯然還沒準備好迎接接下來的「G 級」或「Master Rank」風暴。

說實話,這次 Festa '26 給我的感覺是:卡普空正在鋪一條很長很長的梗。

「Nu Egudora」只是個開始,一蘭拉麵也只是個開胃菜。真正的重頭戲,恐怕還藏在德田雄也那個不敢直視鏡頭的眼神裡。我有預感,下一次我們再見面時,討論的可能就不只是拉麵,而是某種會徹底改變狩獵邏輯的新系統。

在這邊我想問問各位還在荒野中奮鬥的獵人們:

1. 你覺得「Nu Egudora」這個名字好聽嗎?還是你根本不在乎,只要龍夠大、裝備夠帥就好?

2. 如果一蘭拉麵真的進駐遊戲營地,你會為了那個「加麵」的 Buff 去刷任務嗎?

3. 你覺得下一個會加入《荒野》的老朋友(魔物)會是誰?(小編我賭一手黑龍再現,畢竟 2026 年也該讓大家崩潰一下了)。

歡迎在下面留言分享你的看法,不管是吐槽良三的太極拳,還是分享你在 Nu Egudora 遇到的奇葩事,小編我都會看!

好了,不說了,一蘭拉麵的香味好像從螢幕飄出來了,我要去吃宵夜補充體力,明天還要回營地繼續肝。我們下次見!🍜🐉

#魔物獵人 荒野#Capcom#製作人訪談

💬 留言討論 (1)

抹茶茶
2026/2/26 下午11:04:32 #1
看到製作人笑得那麼燦爛,我的肝和荷包都在哭啊🍵 好奇那個玄學命名到底是什麼!