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微軟吞ABK被嫌低估?再付2.5億美元和解金!

玩報編輯部
2026年5月25日 下午12:26 👁 440 次瀏覽
微軟吞ABK被嫌低估?再付2.5億美元和解金!

喂,你猜猜看,當遊戲界史上最大的一樁聯姻,都已經過了一年多,甚至連婚後生活都開始走下坡的時候,居然還有人跑出來說「這樁婚事當初聘金給太少」,然後新郎官還真的乖乖補了錢?這不是在演什麼八點檔狗血劇,這就是現實,活生生在我們眼前上演的遊戲產業大戲啊!

最近,一則看似不起眼的新聞炸開了小編我的遊戲雷達:微軟,那個吞下動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱 ABK)的巨獸,居然同意支付兩億五千萬美元,折合台幣大概七十幾億吧,去解決一樁關於這次收購案的訴訟!而且,提出這訴訟的還不是什麼政府單位,而是一個遠在瑞典的退休基金,他們的主張是:當初這筆交易,把動視暴雪「低估」了!

聽到這裡,你是不是跟小編一樣,先是愣了一下,然後忍不住翻了個白眼,最後才爆出:「蛤?都已經 2026 年了欸!這筆六百九十億美元的世紀大交易,經過了多少司法機關的阻撓、多少媒體的口水戰、多少玩家的焦慮等待,結果塵埃落定一年多以後,還有人在嫌錢給太少?」簡直是荒謬他媽給荒謬開門,荒謬到家了!

💸 七十幾億台幣,對誰來說是小錢?

讓我們先把時間拉回 2022 年。那一年,微軟宣佈要以近七百億美元的天價,買下 ABK。這消息一出,整個遊戲圈都炸了鍋!小編我當時坐在電腦前,手上的珍奶都差點灑出來。那數字,高到讓人懷疑人生,根本不是我們這些升斗小民能想像的。當時,誰會覺得 ABK 被「低估」了?市場上普遍的聲音都是:「微軟瘋了嗎?」「真的值那麼多錢?」畢竟 ABK 那時候可是深陷「辦公室性騷擾」、「職場歧視」等醜聞,股價也是跌得狗吃屎。微軟這筆錢,某種程度上還像是「趁火打劫」撿了個便宜。

結果咧?時光飛逝,轉眼間都 2026 年了。微軟跟 ABK 的世紀聯姻,終於在去年正式完成。現在,這個瑞典退休基金跳出來說,當初的價格沒給夠。這筆兩億五千萬美元的「補償金」,對我們一般玩家來說,可能是一輩子都賺不到的巨款。但對微軟這種市值幾兆美元的巨頭來說,這根本只是皮毛,零頭中的零頭。想想看,七百億美元的交易,多付兩億五千萬,佔比不到 0.4%。這就像你買一間一千萬的房子,後來發現多付了四萬塊,你會覺得很心疼嗎?可能就當作請律師跑腿的費用吧。

微軟選擇和解,無非就是「花錢消災」。訴訟曠日廢時,勞民傷財,還可能帶來更多負面宣傳。對他們來說,兩億五千萬美元,不過是省下律師費、公關費,以及寶貴時間的「入場券」。這也再次印證了那句老話:有錢真的可以為所欲為。

🎮 玩家的期待,在這些金錢遊戲中算什麼?

話說回來,這筆錢,是給那些因為 ABK 股價被收購而覺得「吃虧」的股東。對我們玩家來說,這兩億五千萬,一毛錢也不會進到我們的口袋,更不會讓《決勝時刻》的槍戰手感突然變好,或是讓《鬥陣特攻 2》的更新頻率突然拉滿,更別提那個還在半死不活的《暗黑破壞神 4》了。

回顧 ABK 被微軟收購的這一年多來,我們玩家到底「得到」了什麼?

Game Pass 的「希望」? 這是當初微軟承諾給玩家最大的甜頭。ABK 旗下的遊戲,理論上都應該陸續加入 Game Pass。我們確實看到了《決勝時刻》系列加入,但那些真正能讓 Game Pass 脫胎換骨的「獨佔大作」,或是老遊戲的「復活計畫」,目前看起來,嗯… 好像還在排隊?

動視: 《決勝時刻》還是每年一作,照樣賣翻天。但遊戲品質真的有提升嗎?有沒有看到更多創新?還是繼續在賣造型、賣戰鬥通行證?「老玩家」的情懷大概都被磨得差不多了,只剩下「習慣性購買」了。

暴雪: 這才是小編我最心痛的地方。曾經的暴雪,那可是品質保證的代名詞啊!《魔獸世界》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》… 隨便一款都是劃時代的經典。但看看現在的暴雪,內部員工士氣低落、人才流失嚴重,遊戲開發進度緩慢,好不容易端出來的《暗黑破壞神 4》,也是褒貶不一,內容更新速度慢到讓玩家等到睡著。而《鬥陣特攻 2》更是從一代換皮而來,社群哀號遍野。微軟接手後,除了把暴雪的遊戲塞進 Game Pass,有為暴雪注入新的靈魂嗎?還是只是變成一個把 IP 拿出來榨乾剩餘價值的工具?

King: 手遊之王 King,靠著《糖果粉碎傳奇》繼續躺著賺錢,這部分大概是微軟最滿意的資產吧,畢竟穩定金流才是王道。

所以,你看,這兩億五千萬美元的和解金,對玩家來說,根本就是「不痛不癢」。它只是一場資本遊戲的尾聲,與我們最在意的遊戲體驗,幾乎沒有直接關聯。它甚至有點諷刺,當那些股東還在為區區百分之零點幾的差價斤斤計較時,我們這些真正的「消費者」,卻還在等待著被收購後的 ABK,能真正端出讓玩家感動的好遊戲。

🧐 小編的碎碎念與不負責任預測

這件事,讓小編我對遊戲產業的未來,又多了一層憂慮。

首先,它再次證明了「大者恆大」的趨勢。微軟這種科技巨頭,在遊戲領域的野心昭然若揭。他們不惜砸下重金、承受巨大的法律風險,也要將那些擁有強大 IP 的遊戲公司納入麾下。這背後,是為了搶佔市場份額、擴大生態系,最終當然還是為了賺錢。但當市場上只剩下少數幾個巨頭時,創新會不會減少?獨立遊戲的生存空間會不會被壓縮?玩家的選擇會不會越來越少?這些都是值得深思的問題。

其次,這樁訴訟也反映出,即使是天價收購案,其背後的價值評估也可能充滿爭議。這也給未來的併購案敲響了警鐘:買方和賣方都得更精準地評估資產價值,否則就算交易完成,後續的法律糾紛依然可能層出不窮。

而對於微軟和 ABK 來說,這筆和解金,算是幫他們徹底清除了這樁世紀交易的最後一絲陰霾。接下來,他們就沒有任何藉口了。微軟必須證明,這近七百億美元不是白花的。他們必須讓 ABK 的遊戲重回巔峰,讓暴雪重拾玩家的信任,讓 Game Pass 真正成為玩家「必備」的服務。

我們需要看到更多創新的遊戲玩法,而不是每年換皮的《決勝時刻》。我們需要看到暴雪找回他們「品質至上」的初心,而不是只會搞數字遊戲、不斷消費老 IP 的情懷。我們需要看到 Game Pass 上有更多令人驚豔的獨佔大作,而不只是一堆早就玩過或品質堪憂的遊戲。

別的不說,小編我到現在還在等《星海爭霸 3》咧!微軟啊微軟,你錢都花下去了,是不是該好好經營一下這些 IP,別讓它們在資本的洪流中,逐漸黯淡無光啊?不然,你補償再多的錢給股東,對我們玩家來說,依然是無感啊!

所以咧,這兩億五千萬美金,對你的遊戲體驗有差嗎?對未來遊戲走向有什麼啟示?還是說,我們就繼續看著這些巨獸們玩他們的金錢遊戲,然後期待哪天能真的玩到好遊戲就好?底下留言,跟小編我嘴一下你的看法吧!🤔💸

#微軟#動視暴雪#遊戲收購

💬 留言討論 (2)

o月貓o
2026/5/25 上午4:16:40 #1
笑死,都2026年了還在吵這個喔?當初690億美金已經是天價了吧,瑞典退休基金這波操作真的太神,根本是強行要求補課金。不過對微軟這種大課長來說,2.5億應該只是灑灑水而已,能花錢了事最快。不說了,等等有台先去忙了88。
美甲兔
2026/5/25 下午7:04:55 #2
やばい!現在才說低估會不會太晚了啦🐰 這八點檔真的好誇張欸!