新聞

《漫威金鋼狼》驚爆沒X戰警?琴葛雷孤身助陣,Insomniac這波是在玩火嗎!

玩報編輯部
2026年6月4日 上午01:32 👁 454 次瀏覽
《漫威金鋼狼》驚爆沒X戰警?琴葛雷孤身助陣,Insomniac這波是在玩火嗎!

說實話,身為一個在遊戲圈打滾超過十年的老油條,小編我早就被各種大廠的「預告片大餅」餵到有點PTSD了。尤其現在是 2026 年,大家對於所謂的「電影化敘事」和「漫威宇宙」早已從當年的瘋狂崇拜,變成了現在的「喔,又是這套喔」的冷淡反應。但看到《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)昨天釋出的那段實機預告,尤其是看到琴.葛雷(Jean Grey)跟羅根並肩作戰的那個運鏡,小編我這顆早就冷掉的心,還是忍不住跳了一下。

不過,就在大家還在為了「鳳凰女」的建模美不美、戰鬥系統香不香而吵得不可開交時,Insomniac 丟出來的這顆震撼彈,卻讓小編我陷入了深深的沉思:這款遊戲裡,居然「沒有 X 戰警」?

你沒聽錯,在《漫威金鋼狼》的世界觀裡,那個我們熟悉的、由 X 教授創立的變種人戰隊,目前是處於「不存在」的狀態。這消息一出,真的會讓人想問一句:Insomniac,你們是不是在玩火?

我們先來拆解一下這個情報。根據官方的說法,琴.葛雷會出現在遊戲中,而且是羅根的重要盟友,兩人在戰鬥中會有大量的協作互動。這聽起來很棒,對吧?畢竟琴與羅根那種剪不斷理還亂的糾葛,一直是漫威迷津津樂道的話題。但問題來了,如果琴在這裡,那獨眼龍在哪?暴風女在哪?那位整天坐在輪椅上說「To me, my X-Men」的光頭老爹又在哪?

Insomniac 這次玩得很絕。他們直接把這部作品定義為「金鋼狼的個人起點」,而不是「X 戰警的前傳」。這意味著,你在遊戲中不會看到那座充滿科技感的 X 學院,也不會看到黑鳥戰機。羅根不是那個穿著黃色緊身衣、在團隊裡罵罵咧咧的教官,他可能只是一個在酒吧買醉、試圖逃避過去,卻又不小心被捲入陰謀的流浪漢。

小編我個人認為,這是一個極其大膽,甚至帶點「傲慢」的決定。為什麼說傲慢?因為 Insomniac 顯然對自己的敘事能力有著絕對的自信。他們不想讓這款遊戲變成另一場「英雄大雜燴」。他們想挖掘的是羅根那個孤獨、殘暴、卻又充滿人性掙扎的內心世界。

但站在玩家的角度,我不得不吐槽:我們等了這麼多年,好不容易等到一款 3A 等級的金鋼狼單機大作,你卻告訴我我想看到的那些「變種人夥伴」通通不在家?這感覺就像是你去吃一桌期待已久的滿漢全席,結果主菜上桌後,服務生跟你說:「抱歉,我們今天只有主菜,其他的配菜跟湯品我們打算留到下一季(續作)再賣給你。」

既然 X 戰警不存在,那琴.葛雷的存在就顯得格外突兀且關鍵。預告片裡展示了她利用念動力控制敵人,讓羅根能衝過去一頓亂砍的連攜技,說實話,流暢度確實沒話說,完全展現了 Insomniac 繼《蜘蛛人》系列後對動作捕捉技術的爐火純青。

但小編我更在乎的是劇情。既然沒有 X 戰警,琴是怎麼認識羅根的?他們是兩個孤獨的變種人在社會邊緣的偶遇,還是有某種神祕組織(比如那個老掉牙的 Weapon X)把他們湊在一起?

目前的資訊顯示,琴會是羅根的「戰鬥盟友」。小編我最擔心的就是,琴會不會淪為一個只是用來「展示技術」的工具人?在 2026 年的今天,我們不需要另一個只會跟在主角後面放技能、偶爾在過場動畫掉兩滴眼淚的女性角色。如果 Insomniac 真的要搞「孤狼與鳳凰」的雙人組,那就請給我們像《戰神》裡克雷多斯與阿特柔斯那樣,具有深度靈魂碰撞的互動,而不是只是為了平衡戰鬥難度而塞進來的 NPC。

好,接下來我們要聊聊那個讓粉絲們又愛又恨的「彼得.帕克」。

素材裡提到,蜘蛛人確實存在於這個宇宙中,但他也只會以「彩蛋式」的方式稍縱即逝。這句話聽在小編耳裡,真的只有一個字:煩。

我們都知道 Insomniac 打造了一個所謂的「Insomniac 漫威宇宙」,讓蜘蛛人跟金鋼狼處於同一個時空確實很合理,也很有野心。但如果你只打算讓他「露個臉」或是出現在某張報紙的標題上,那還不如乾脆不要提。

現在的玩家已經不是那種看到一個紅藍相間的身影晃過去就會尖叫的純情少年了。我們已經看過《蜘蛛人 2》裡雙蛛合體的盛大場面,如果金鋼狼的遊戲裡,蜘蛛人只是來「打醬油」的,那這種聯動只會讓人覺得是在消費情懷,試圖用蜘蛛人的名號來幫金鋼狼抬轎。

小編我大膽推測,Insomniac 這麼做是為了「保險」。萬一《金鋼狼》的銷量不如預期,他們隨時可以拿「蜘蛛人即將正式聯動」當作續作的誘餌。這種商業套路,身為資深編輯的小編我早就看破了。廠商總喜歡把好料一點一點地切開賣,美其名曰「長期經營」,實際上就是在剝玩家幾層皮。

我們要認清一個事實:2026 年的遊戲市場,超級英雄題材其實已經有點疲軟了。前幾年那些粗製濫造的授權作把玩家的信任度都磨光了。Insomniac 這次選擇走「硬派、血腥、暴力」的 R 級路線(從那對鋼爪捅進敵人胸膛的聲效就能聽出來),這確實是一個正確的方向。金鋼狼如果不噴血,那還叫金鋼狼嗎?

但「暴力」只是一層皮。少了 X 戰警的支撐,這款遊戲的劇本壓力會變得巨大。你必須向玩家證明,羅根這個角色在脫離了「團隊成員」的身分後,依然有足夠的人格魅力撐起 30 到 40 個小時的遊戲時程。

Insomniac 過去的強項是「城市擺盪」跟「爽快戰鬥」,但在「深刻角色塑造」上,老實說,他們還是稍微遜色於頑皮狗那類的頂尖工作室。這次他們砍掉了 X 戰警的所有背景板,逼自己要在荒野、雪山或混亂的城市角落裡,重新定義羅根。這是一場豪賭。

如果成功了,這會是像《羅根》(Logan)那部電影一樣的神作,重新定義超級英雄遊戲的高度;如果失敗了,這就只會是一款「換了皮、加了血、卻少了靈魂」的動作遊戲,玩家玩完後只會覺得:欸,所以那個鐳射眼到底什麼時候才要出來?

總結來說,我對《漫威金鋼狼》目前的情報是「謹慎樂觀,但滿肚子槽點」。

我喜歡琴.葛雷的加入,因為這代表戰鬥會更有層次,而不是單純的無腦砍殺。但我極度討厭那種「明明有能力做全家桶,卻非要分開賣零件」的商業策略。沒有 X 戰警的世界觀,固然可以讓故事更聚焦在羅根身上,但這也無疑剝奪了變種人題材最核心的魅力——那種「身為異類卻在群體中尋找歸屬感」的掙扎。

至於蜘蛛人的彩蛋?拜託,如果是那種「路過買個熱狗」的戲碼,真的可以省下來。我們要的是扎實的劇情對撞,不是那種「喔,我也認識彼得喔」的廉價暗示。

Insomniac,既然你們敢在 2026 年挑戰這個幾乎被玩爛的 IP,那就請拿出當年開發《蜘蛛人》第一代時的那種破釜沉舟。別讓琴.葛雷只是一個行動電源,別讓蜘蛛人只是一個路人甲,更別讓「沒有 X 戰警」成為你們偷懶不寫群戲的藉口。

最後我想問問各位玩家,你們覺得一個「沒有 X 戰警」的金鋼狼故事,是真的能讓我們看到他靈魂深處的孤寂,還只是廠商為了以後出 DLC 預留的伏筆?如果蜘蛛人真的出現了,你希望他是來幫忙打怪的,還是只是來送外送的?

留言告訴我你的看法,我們留言區見!🎮🤘

#漫威金鋼狼#Insomniac Games#遊戲情報

💬 留言討論 (2)

KTR玖
2026/6/3 下午5:25:39 #1
沒X戰警真假?敢這樣搞也是很勇,笑死。但只要琴建模夠正我就給讚,期待實機。
cc741963
2026/6/4 上午9:15:37 #2
喔喔,原來這款沒有X戰警喔?了解。反正有琴葛雷跟羅根搭檔應該也還行,好喔。