各位老司機、鍵盤格鬥家們,大家久等了。我就問一句:這款遊戲我們到底等了幾年?
從當年的「Project L」等到現在的《2XKO》,從我還有滿頭秀髮等到現在髮際線略微撤退,Riot Games 這間被遊戲耽誤的動畫與音樂公司,終於在 2026 年的今天,捨得把他們家那位拿著比人還大的聖石重砲、在下路讓無數 AD 痛苦不已的「珊娜(Senna)」給放出來了。
官方剛剛正式宣布,珊娜將在 6 月 9 日正式參戰《2XKO》。看著那段不到兩分鐘的實機預告,小編我真的是一邊流口水,一邊忍不住想吐槽:Riot,你們家數值平衡組的電話是不是又要被打爆了?
說實話,當初聽說珊娜要進《2XKO》時,我心裡是存疑的。在《英雄聯盟》裡,她是一個手長到可以從螢幕這端點到那端的長程射手兼輔助;但在格鬥遊戲這種「距離就是生命」的領域,一個拿長槍的角色通常不是神,就是移動提款機。
但看完預告片後,我收回前言。這哪是射手?這根本是把大砲當成大劍在揮的暴力份子!
珊娜在《2XKO》中的定位非常有趣。她的那把聖石重砲(Relic Cannon)在動作設計上充滿了重量感,每一次揮擊都帶著那種「呼風喚雨」的霸氣。這讓我想起了格鬥遊戲界那些經典的「長兵器」角色,但珊娜更過分——她能近戰格擋、能中距離橫掃,還能在連段結束時補上一發近距離爆風。
最讓我驚豔的是她的「黑霧」機制。在預告片中可以看到,珊娜可以利用黑霧進行短距離的位移,甚至帶有某種程度的隱身或無敵幀效果。這在 2v2 的對戰邏輯裡非常恐怖。想像一下,當你正專心對付眼前的對手時,珊娜突然從一團黑霧中竄出來,給你一記重砲上撩接浮空連段……這遊戲手把不被摔爛才怪。
講到《2XKO》,就不得不提它最核心、也最讓老派格鬥玩家爭議的「2v2」系統。這不是以前那種換人出來放個招就下去的「援護」,而是真正強調雙人協作的標籤戰(Tag Team)。
在珊娜的演示中,我們看到了她與其他英雄(像是達瑞斯、阿璃)的聯動。珊娜的技能組似乎帶有很強的「控場」與「掩護」屬性。有一幕是珊娜在後方張開黑霧護盾,讓前排的隊友可以無傷切入。這種把 MOBA 裡的「輔助位」概念強行塞進格鬥遊戲的做法,大膽到讓人捏把冷汗,卻也新鮮得要命。
身為一個看透廠商套路的小編,我必須說,Riot 這一招棋走得很險。格鬥遊戲本質上是高度個人化的競技,要把兩個人的操作、資源(氣條)、以及換人時機完美融合,這對玩家的默契要求極高。如果平衡沒做好,珊娜這種帶有強大功能性的角色,很有可能變成「必選套路」,到時候排位賽進去十場有九場看到珊娜在那邊噴黑霧,那真的會玩到心累。
但換個角度想,這也是《2XKO》試圖突破格鬥遊戲小眾圈子的野心。他們想讓那些在下路培養出革命情感的搭檔,在格鬥場上也能找回那種「我保你,你收割」的快感。
好了,我知道大家最想聊的是什麼。預告片最後那三秒鐘的黑畫面,伴隨著一聲極其低沉、像是昆蟲振翅又像是虛空裂開的聲音,還有那一閃而過的紫色光暈。
這是在暗示誰?
現在社群上已經吵翻天了。有一派玩家說是「卡力斯」,畢竟那振翅聲太有代表性;但另一派資深鐵粉(包括我)認為,那個紫色的質感更像是「卡薩丁」或是「馬爾札哈」。甚至有人瘋狂推測是「貝爾薇斯」。
但我個人的觀點比較犀利一點:Riot 很有可能在耍我們。按照他們最近幾年的宣傳邏輯,彩蛋往往是在鋪陳下一波的大型賽季活動。考慮到珊娜的背景,下一個角色極大機率是跟「闇影島」或「虛空」有關的角色。如果真的是「瑟雷西」實體化進入格鬥遊戲,那我想《2XKO》的熱度真的會衝到天際去——畢竟,誰不想看這對冤家在格鬥場上互掐?
不過,我也要提醒各位,Riot 的「暗示」有時候只是為了騙你留下來看下一場直播。在正式名單出來前,大家還是先抱持著「期待但不期不待」的心情比較好,免得最後端出來的是個讓大家跌破眼鏡的冷門角色(比如小編其實很期待提摩進去被大家圍毆,但這顯然不太可能)。
我們來聊聊現實面的問題。現在是 2026 年,格鬥遊戲市場早已不是當年的死水。傳統強權的續作已經穩固了基本盤,而《2XKO》作為一個後來者,憑什麼贏?
答案只有一個:IP 的深度與社群的黏著度。
珊娜的加入不僅僅是增加一個角色,它是 Riot 在向玩家展示,他們如何將一個已經活了十幾年的角色,在完全不同的維度裡賦予新的生命。這種「老酒裝新瓶」的功力,目前業界還真的沒幾個人玩得贏 Riot。
但小編我還是要噴一下。從最早曝光到現在,角色的釋出速度真的慢到讓人想睡覺。雖然格鬥遊戲需要精細的打磨,但在這個快節奏的時代,如果等到正式上市時角色名單還沒超過 20 個,那恐怕很難留住那些被各種手遊寵壞的現代玩家。
而且,2v2 的連線品質將會是這款遊戲的生死線。Riot 一直吹噓他們的「Riot Direct」技術能解決延遲問題,但在 2026 年的今天,如果還會出現瞬移或是指令吃掉的情況,玩家的負評絕對會像海嘯一樣淹沒 Riot 的總部。
總結來說,珊娜的參戰無疑為《2XKO》注入了一劑強心針。她的動作流暢、視覺特效華麗,而且完美保留了她在《英雄聯盟》中那種「冷酷女神」的氣質。對於那些原本不玩格鬥遊戲、但深愛《英雄聯盟》宇宙的玩家來說,這絕對是一個入坑的好理由。
至於我呢?我已經準備好在 6 月 9 日那天,準時被那些格鬥大師們在線上「洗臉」了。雖然我預感自己的珊娜會玩得像是在拿重砲挖地瓜,但看在那精美的動畫和打擊感的份上,這張單我還是先簽下去了。
最後,我想問問各位讀者:如果下一個登場的英雄真的是虛空系列的,你最希望是誰被做進格鬥遊戲裡?是那個會讓你原地蒸發的卡力斯,還是要把你拉進異世界的卡薩丁?
歡迎在下方留言區跟我開戰,或者分享你覺得珊娜配哪個英雄最強!我會在留言區隨機抓幾個倒霉鬼來陪我練招。 🥊🔥