各位帝國的子民、或是躲在亞空間偷看的混沌信徒們,大家早安。我是你們最誠實、也最怕麻煩的小編。
現在是 2026 年 5 月,如果你跟我一樣,每年這個時候都要被 Games Workshop(GW)那個叮叮噹噹的「戰鎚顱骨節」(Warhammer Skulls)吵醒,那你大概已經練就了一身「在糞作堆裡淘金」的絕世武功。不知不覺,這個專門榨乾戰鎚粉錢包的活動竟然已經 10 周年了!回頭看看這十年的戰鎚遊戲,老實說,那真是一場災難與奇蹟並行的奇幻旅程。我們經歷過像《星際戰士 2》那種讓人熱血沸騰的神作,也吃過不少那種連美術圖都比遊戲本體好玩的「授權垃圾」。
所以,當今天凌晨那場由飾演戰鬥修女的 Alanah Pearce 主持的發表會結束後,小編我揉著黑眼圈,心裡的感想只有一個:GW 終於學會怎麼「投玩家所好」了,或者該說,他們終於發現「復古」與「跟風」只要做得夠極致,玩家還是會乖乖掏出錢來喊一聲「為了吾皇」。
先說說這次最讓人精神一振的——《戰鎚 40K:爆彈槍 2》(Warhammer 40,000: Boltgun 2)。
我就問一句,2023 年那款一代推出時,誰能想到這種滿螢幕馬賽克、動作跟 90 年代《毀滅戰士》沒兩樣的「布普射擊」(Boomer Shooter),竟然會成為近年最爽的戰鎚遊戲?那種爆彈槍打在異端身上,血肉橫飛成像素方塊的質感,簡直比任何 4K 寫實大作都還要療癒。
這次二代開放試玩,小編第一時間衝進去,那種熟悉的「重金屬味」依舊濃厚。而且這次聰明了,請來 Alanah Pearce 這種在社群有影響力的人來主持,甚至在遊戲裡強化了戰鬥修女的存在感。老實說,一代最讓人詬病的就是關卡設計有時候像迷宮一樣讓人煩躁,二代目前看來在節奏掌控上進步不少。那把爆彈槍的音效,喔天哪,聽起來就像是上帝在扇異端巴掌,清脆又暴力。如果二代能保持這種「不講道理的爽快」,我敢預言它會是今年獨立遊戲界的硬漢代表。
接著,我們來聊聊那個讓人又愛又恨的類型:戰術角色扮演。
《混沌之門:死亡守望》(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch)的亮相,老實說讓小編心頭一緊。前作《惡魔獵人》評價相當不錯,但那種「每一步都在算計你」的高難度也讓不少玩家玩到摔滑鼠。這次換成了「死亡守望」(Deathwatch),這可是星際戰士中的特種部隊,專門對付各種奇形怪狀的異形。
從目前的資訊來看,這款遊戲顯然想把「小隊戰術」推向極致。但身為資深玩家,我得潑盆冷水:這類遊戲最怕的就是「數值膨脹」和「作業感太重」。如果只是把《惡魔獵人》的皮換掉,改改數值,那老玩家大概玩個三小時就會開始呵欠連天。GW 必須證明,除了賣弄那些酷炫的動力盔甲,他們還能在戰術層面玩出什麼新花樣。畢竟在 2026 年,我們對 XCOM 式的玩法已經有點審美疲勞了,除非你能讓我感受到那種「深入巢穴、孤立無援」的真正恐懼。
然後,最讓小編想吐槽但也最想玩的,就是那個《戰鎚倖存者》(Warhammer Survivors)。
真的,我就知道!我就知道 GW 絕對不會放過這個「倖存者萊克」(Survivor-like)的熱潮。自從《吸血鬼倖存者》紅遍全球後,全世界的 IP 都在做這件事,但戰鎚 40K 可能是最適合這個類型的。你想想,一個星際戰士站在地圖中間,四周湧來成千上萬的泰倫蟲族或歐克蠻人,這不就是《戰鎚》日常嗎?
雖然有人會說「這不就是跟風嗎?」、「GW 又在割韭菜了」。但老實說,如果能用爆彈槍、鏈鋸劍、甚至亞空間靈能來玩「割草」,那種爽感絕對不是那些拿著魔杖丟小火球的遊戲能比擬的。這款遊戲的成敗關鍵只有一個:武器升級的「惡趣味」夠不夠。如果我升到頂級不能召喚軌道轟炸把整個螢幕炸掉,那我可是會去評論區留負評的喔。
說到底,這場 10 周年的發表會,反映了 GW 目前的一個核心戰略:全面撒網。
他們不再像以前那樣,把雞蛋都放在一個大籃子裡(雖然《星際戰士 2》那種大作還是要有)。他們現在更傾向於授權給各種不同風格的中小型工作室,去嘗試橫向捲軸、復古射擊、甚至倖存者類型的割草遊戲。這種做法對玩家來說是好事,因為你總能找到一款適合你胃口的「戰鎚味」;但壞處就是,市場上的戰鎚遊戲品質依舊良莠不齊。
身為在遊戲圈打滾多年的老油條,我觀察到一個現象:戰鎚遊戲正在從「粉絲向」轉變為「大眾向」。以前你沒讀過幾本厚厚的設定集,玩遊戲時根本不知道那些人在吵什麼;但現在,像《爆彈槍》或《倖存者》這種遊戲,你就算不知道誰是原體、誰是荷魯斯,你依然能享受那種純粹的破壞慾。這對 IP 的擴展是成功的,但對於那些追求深度的老粉絲來說,或許會覺得現在的遊戲少了一點「亞空間的深邃感」。
展望接下來的 2026 年,戰鎚遊戲的產量顯然只會增加不會減少。但我最期待的,還是那些願意在玩法上做出突破的作品,而不是僅僅把一個精緻的模型放進遊戲裡動一動而已。
最後,我想問問各位戰友,這次發表會出現的這幾款新作,哪一個最讓你願意獻出你的錢包?是那把像素風的爆彈槍,還是那群永遠殺不完的蟲族?或者你跟小編一樣,還在等那個傳說中永遠不會出的《戰爭黎明 4》?
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