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終於不用再卡頓!《寶可夢 風/波》2027 登陸 Switch 2,御三家首度曝光!

玩報編輯部
2026年2月28日 上午12:01 👁 419 次瀏覽
終於不用再卡頓!《寶可夢 風/波》2027 登陸 Switch 2,御三家首度曝光!

喔某、喔某!各位訓練家,請先放下你手中那台快要跑不動《寶可夢 朱/紫》、風扇轉到像要起飛的舊版 Switch,趕快去喝口水壓壓驚。

就在剛才,那個每年都會讓全世界玩家集體血壓升高、又愛又恨的「Pokémon Presents」直播終於結束了。小編我盯著螢幕,看著 The Pokémon Company 的社長石原恒和那張十年如一日的笑臉,心裡本來還在想:「今年該不會又要拿什麼睡眠監測 App 或益智小遊戲來敷衍我們吧?」

結果,最後那幾分鐘的壓軸,直接讓全球聊天室瞬間爆炸。

沒錯,2027 年,我們要迎來全新的冒險——《寶可夢 風》(Pokémon Wind)與《寶可夢 波》(Pokémon Wave)。而且,重點中的重點,這兩款作品將會是專為傳聞中那台「Nintendo Switch 2」量身打造的次世代首發大作!

這次是真的,草真的會動、水真的會流(應該吧)

老實說,身為一個從 GB 時代玩到現在,看過無數畫質崩壞、掉幀掉到像看投影片的資深老粉,看到「2027 全球同步發售」這幾個字出現在螢幕上時,小編的第一反應不是尖叫,而是深深地嘆了一口氣。

為什麼?因為我們終於、終於要跟那台效能停留在上個世紀的舊 Switch 說再見了。

這次《寶可夢 風/波》的預告片雖然只有短短幾分鐘,但那個運鏡、那個光影,還有那個不再像樂高積木般的遠景,都在暗示一件事:Game Freak 這次可能真的拿到新玩具了。雖然我們都知道 GF 的優化技術一向是個「謎」,但搭上 Switch 2 的效能紅利,至少我們能期待在 2027 年,抓寶可夢時不用再忍受那種「走兩步卡一下」的尷尬體驗。

不過,小編也要犀利地吐槽一下這名字——「風」與「波」。這命名的邏輯是不是越來越有種「大自然養生館」的既視感?從寶石、鑽石、黑白、日月,到現在的風與波,我已經開始擔心下一代是不是要叫《寶可夢 氣》跟《寶可夢 溫》了。但換個角度想,這或許代表本作會更強調天氣系統與流體力學?如果「波」代表的是更真實的海浪與水下探索,那小編倒是願意多給這對「養生組合」一點期待。

御三家曝光:是可愛新成員,還是設計師又熬夜了?

這次直播最大的亮點,莫過於那三隻即將陪伴我們數百小時的「御三家」模樣正式曝光。

首先是草系,看起來像是一隻帶著葉片斗篷的小羚羊,眼神裡透著一種「我還沒睡飽」的厭世感。小編掐指一算,這隻大概會成為以後網路迷因的主角。再來是火系,這次居然不是十二生肖了(這傳統看來是真的斷了),是一隻尾巴燃燒著青色火焰的小獴,動作靈活得像過動兒。最後是水系,一隻頭頂著泡泡冠羽的小企鵝——等等,波加曼你親戚來了?雖然設計上還是很有 GF 那種「第一眼覺得怪,看久了真香」的套路,但整體配色確實比前幾代清爽不少。

但我說真的,GF 啊,能不能保證一下進化後的樣子?不要再讓可愛的小草羚羊最後進化成肌肉猛男,或者讓火獴變成穿著西裝的特務。玩家的玻璃心真的很脆弱,我們想要的是帥氣或可愛的怪獸,不是想看寶可夢去參加健美大賽好嗎!

2027 年發售:這是一場豪賭,還是緩兵之計?

現在是 2026 年 2 月,距離 2027 年發售還有一年多的時間。這在寶可夢的發售週期裡其實有點微妙。

大家回想一下,2026 年是寶可夢系列的 30 週年。原本大家都在敲碗,希望今年就能玩到新作,結果 TPCO 卻把《風/波》壓到了 2027 年。這傳遞了一個很明確的訊號:硬體還沒準備好,或者說,GF 終於發現他們需要更多時間來打磨遊戲。

這對玩家來說,絕對是好事。

我們寧願多等一年,也不想在 2026 年拿到一個充滿 Bug、破圖嚴重、甚至會讓主機當機的「半成品」。回頭看看《朱/紫》剛發售時的慘狀,那種「我到底在玩遊戲還是在玩 Bug 模擬器」的痛苦,小編到現在都還心有餘悸。如果 2027 年的《風/波》能藉著 Switch 2 的效能,實現真正意義上的「無縫開放世界」,而且能在穩定的 60 幀下運行,那多等這一年,我願意!

而且,大家別忘了,這可是 Switch 2 的護航大作。任天堂絕對不會容許自家最強大的 IP 在新主機登場時丟臉。所以,小編大膽預測,《風/波》將會是寶可夢系列史上,畫面表現力跳躍幅度最大的一次。

產業觀察:寶可夢的「後開放世界」時代

從《阿爾宙斯》到《朱/紫》,寶可夢系列一直在嘗試定義什麼叫「寶可夢式的開放世界」。雖然技術力被噴到體無完膚,但玩法上的革新確實讓老玩家找回了那種「探索」的純粹快樂。

《風/波》這個標題,讓小編聯想到的是「流動」。風的流動、波的起伏,這會不會代表本作將會徹底打破區域的限制?甚至在垂直探索(飛行與潛水)上有革命性的突破?如果我們能真的乘著風在雲海中穿梭,或是潛入深海看著吼吼鯨從身邊游過,那這才叫真正的「次世代」寶可夢。

但吐槽歸吐槽,身為資深編輯,我還是要提醒各位訓練家:別被預告片那些精美的 CG 給騙了。GF 的實機畫面跟預告片的差距,有時候比我本人跟大元帥的差距還大。在還沒看到真正的實機遊玩畫面(Gameplay)之前,我們先保持「謹慎樂觀」。

小編的真心話:錢已經準備好了,但你的誠意呢?

說實話,身為一個玩過無數神作與雷作的「老油條」,我對寶可夢的感情是很複雜的。它承載了我們的童年,但它也確實仗著自己是全球第一 IP,在技術力上偷懶了太久。

2027 年,這是一個轉捩點。

這不僅是寶可夢邁向新硬體的里程碑,更是這系列能否重回「神作」行列的關鍵。我們不再滿足於僅僅是「能玩」,我們想要的是一個能讓我們再次感到震撼、再次覺得「生在這個時代能玩到這款遊戲真好」的作品。

《寶可夢 風/波》究竟會是開啟新時代的微風,還是讓系列口碑再次翻車的巨浪?我們還有整整一年的時間可以慢慢觀察。

最後,小編想問問大家,看完剛才的御三家模樣,你這次是「草系神教」的一員,還是已經準備好加入「火系」或「水系」了?還有,對於 2027 年才發售這件事,你是覺得「太久了等到花兒都謝了」,還是「只要品質好,我等得起」?

歡迎在下方留言跟小編鬥嘴,我們一起坐等 2027 年的到來!🎮✨

#寶可夢 風/波#Nintendo Switch 2#Pokémon Presents

💬 留言討論 (2)

眠殤
2026/2/27 下午3:30:34 #1
看到終於不用再卡頓,眼眶都紅了QQ,希望這場新冒險能帶給我們更多溫暖跟感動。
琪LISA
2026/2/27 下午4:45:03 #2
終於不用再卡頓真的太棒了!