各位老司機、各位還在開放世界裡迷路、或是還在等著哪款新老婆救贖你的玩家們,大家晚安,我是你們最熟悉的小編。
老實說,這兩年的遊戲圈真的讓我覺得有點「審美疲勞」。打開商店,滿坑滿谷的「開放世界」、「二次元」、「幻想大冒險」,說真的,小編我看過的神作不少,但被坑過的雷作更是多到能寫成一部血淚史。每家廠商都在喊「我們有超大地圖」、「我們有極致畫質」,聽得我都快生理性反胃了。但就在今天,那個曾經靠著一堆「大船」讓無數指揮官乖乖掏出錢包、甚至讓不少人身體日漸消瘦的蠻啾網路(Manjuu),終於又有了大動作——《藍色星原:旅謠》在中國正式開啟了「恒序測試」招募。
看到這則消息,小編的第一反應不是「哇!好期待」,而是先點了一根菸(雖然我並不抽菸),心裡默默想著:蠻啾啊蠻啾,你終於捨得把這塊大餅拿出來給人嚐一口了嗎?
我們先來聊聊蠻啾這家公司。如果你是《碧藍航線》的忠實玩家,你一定懂我的意思。這家公司最擅長的是什麼?不是什麼深奧的數值平衡,也不是什麼驚天動地的劇本,而是「懂人心」。他們知道玩家想看什麼樣的立繪,知道什麼樣的角色曲線能讓你心甘情願喊出「真香」。
但,做 2D 彈幕射擊跟做 3D 幻想大世界 RPG,這中間的難度跨越,簡直像是從騎腳踏車直接跳去開太空梭。
這次《藍色星原:旅謠》宣傳了老半天,主打的是「星寵結緣」跟「多文明探索」。聽起來很玄,對吧?說白了,就是要把你最愛的老婆們,放進一個可以跑、可以跳、可以騎著寵物到處飛的世界裡。這次「恒序測試」的招募,標誌著這款遊戲終於要接受第一批「活人」的檢驗了。這不是什麼內部的封閉測試,而是要拉出來遛遛,看看這幾年關在辦公室裡熬夜爆肝的成果,到底是真的有料,還是又一個漂亮的PPT。
這次官網更新,除了招募測試,最吸睛的就是新增的角色和那些被稱為「奇波」的生物介紹。
我們先說說這「奇波」。小編看了看圖鑑,老實說,這設計感非常有「蠻啾味」。不是那種硬生生的怪獸,而是走一種可愛、軟萌、甚至帶點奇幻色彩的風格。在《藍色星原》的設定裡,這些奇波不只是戰鬥時的幫手,牠們還能幫你採集、建造,甚至能當你的坐騎。
這讓我想到了什麼?沒錯,就是去年紅極一時、讓某些廠商冷汗直流的某款「帕魯」遊戲。雖然《藍色星原》強調的是「結緣」,但這種將生物與開放世界生存、戰鬥深度結合的玩法,顯然已經成為了現在大世界的標配。但小編比較擔心的是,蠻啾能不能處理好「老婆」跟「寵物」之間的平衡?我進遊戲是來看老婆的,如果整天都在餵這些奇波吃飼料,那我不就成了高級剷屎官了嗎?
不過,從目前釋出的角色資料來看,蠻啾顯然沒打算放棄他們的強項。新角色的設計依然保持了極高水準的視覺衝擊力,那種色彩飽和度與服裝細節,確實有一種「我想把錢給這家公司」的衝動。但別忘了,這是在官網上看立繪,實際進了遊戲,3D 建模能不能還原立繪的 90%?那又是另一回事了。
很多人問小編,不就是個測試嗎?有什麼好大驚小怪的?
各位,這水很深啊。現在的二次元手遊市場,已經不是「有做就有分」的年代了。前有某個不可撼動的「原」字輩大山,後有動作流派極致的「鳴」字輩新秀,中間還有無數被打得鼻青臉腫、最後只能黯然退場的挑戰者。蠻啾在這種時候殺進來,如果拿不出點「不一樣的東西」,那真的只是去送人頭。
這次「恒序測試」之所以重要,是因為它將決定玩家對這款遊戲的「第一印象定型」。大家會看它的優化好不好(這點真的很重要,別再讓小編的手機變暖暖包了)、會看它的戰鬥邏輯是不是單調的割草、更會看它所謂的「多文明探索」到底是有深度的人文設計,還是只是換個地圖顏色而已。
而且,大家別忘了,《藍色星原》從一發表就伴隨著巨大的關注與爭議。蠻啾能不能維持住他們在《碧藍航線》累積下來的那種「玩家至上」的口碑?在 3D 大世界的商業模式下,他們會不會也變得像那些大廠一樣,開始在體力系統、抽卡機率上算計玩家?這都是小編在這次測試中會死死盯著的重點。
說實話,小編對《藍色星原:旅謠》是抱著「審慎樂觀」的態度。
樂觀的部分在於,蠻啾真的很有錢,而且他們這幾年確實有在招兵買馬,試圖擺脫「只會畫漂亮妹子」的標籤。從目前釋出的實機展示(雖然是挑好的播)來看,環境的互動感和光影效果確實有第一梯隊的水準。尤其是跟奇波一起飛翔的畫面,確實抓住了那種「幻想冒險」的浪漫感。
但審慎的部分在於,開放世界最難的不是做大地圖,而是「填充內容」。如果地圖很大,但裡面除了開寶箱就是打史萊姆,那玩個三三天就會膩。蠻啾以前做的是關卡制的遊戲,對於長線開放世界的生態維護,他們完全是新手。這次測試能不能展現出除了「視覺漂亮」以外的「玩法深度」,才是決定這款遊戲能不能活過半年的關鍵。
還有一個不負責任的推測:這次測試取名「恒序」,聽起來有一種「建立秩序」的感覺。會不會在暗示這款遊戲的劇情核心,其實比我們想像中的還要沉重?畢竟,如果只是單純的抓寵物旅行,這名字未免也取得太硬核了。
現在招募已經開始了,雖然主要是在中國地區,但這也意味著離我們能玩到的日子不遠了。不管你是為了那群可愛的奇波,還是為了蠻啾一貫的高品質老婆設計,這次的動向都值得你把目光多停留幾秒。
小編我已經準備好要去各種管道挖掘這次測試的實測心得了(如果我沒被抽中的話,嘖)。到時候,如果這遊戲真的只是個「換皮怪」,小編絕對會第一時間寫文噴爆它;但如果它真的能做出那種讓人流連忘返的星原世界,那我也會毫不吝嗇地給予掌聲。
最後,我想問問各位玩家:在現在這個開放世界遊戲已經多到爆炸的年代,你覺得《藍色星原:旅謠》最需要具備什麼樣的「特質」,才能讓你願意放下手邊的其他遊戲,跳進這個新坑?是更慷慨的抽卡?還是真的好玩的寵物系統?或者是……更懂你的老婆?
歡迎在留言區跟我分享你的看法,小編會在螢幕後面邊喝咖啡邊等你們的戰火(或真情告白)! ☕️✨