嘿,你各位啊,有沒有這麼一回事?2026年了,遊戲界這些年來什麼大風大浪沒見過?從開放世界到元宇宙,從戰鬥通行證到永續經營,套路一個比一個還深。但最近Bungie那邊傳來的消息,真是讓小編我這雙看透世事的眼睛,都忍不住要多眨幾下、好好消化消化。
《馬拉松》(Marathon),Bungie這款新IP,在它第一個賽季的規劃上,直接丟出了一顆震撼彈,一顆足以讓無數肝帝心臟停跳半拍、讓休閒玩家直接原地登出的超巨型震撼彈:他們確認了,沒錯,你所有辛苦打來的寶物(loot)、所有累積的進度,每隔三個月,通通都會被清空歸零!
用Bungie自己的話來說,這叫「每個賽季的《馬拉松》都為整個社群帶來一個乾淨的開始。」(Each season of Marathon brings a clean slate for the whole community.)
乾淨的開始?嗯,說得真好聽。小編我聽到這句話,腦袋裡浮現的畫面,不是什麼陽光普照、充滿希望的新生,而是一個玩家剛把沙堡堆得差不多高,Bungie就拿著水桶直接澆下去,然後拍拍手說:「看吧,現在又可以重新開始玩了!」這哪是乾淨的開始,這根本是強制失憶、定期洗牌,外加精神壓力測試啊!
你玩遊戲,到底圖什麼?是圖那份累積的成就感?圖那件刷了千百回才掉的稀有裝備?圖那幾個跟朋友共同努力才爬上的排位?還是圖那種「我變強了」的實力證明?如果所有這些,每隔三個月就得重來一次,那這份投入,這份熱情,到底還剩下多少意義?
說真的,這種「定期重置」的玩法,在某些特定遊戲類型裡倒不是沒見過。像《腐蝕》(Rust)這種生存沙盒,伺服器定期重置是為了避免地圖過於擁擠、資源耗盡,同時也是遊戲體驗的一部分。而像《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)這種硬核生存射擊遊戲,它也有定期擦除(wipe),但那更多是為了平衡經濟、引入新內容,而且每次擦除的週期往往更長,並且玩家對此有心理準備。這些遊戲的本質,就是「從零開始,活下去,再從零開始」,它們的設計哲學和玩家群體,都是為此而生的。
但《馬拉松》呢?它可是Bungie的新作,一個在《天命》(Destiny)系列裡,強調玩家長期投入、裝備永續累積的開發商,突然間來了這麼一手。喔,我懂了,Bungie肯定覺得《天命》系列讓玩家太「舒服」了,裝備太多、進度太滿,導致玩家膩了、退坑了。所以他們這次要來個釜底抽薪,直接讓你們沒有「累積」的機會,這樣就永遠不會覺得「滿」了,是吧?嗯,這邏輯真是「鬼才」啊!
從產業脈絡來看,這幾年「季節制」幾乎成了所有線上遊戲的標配。戰鬥通行證、新賽季任務、限時活動,大家都是希望透過新的內容來吸引玩家回鍋,維持遊戲的「熱度」。但大多遊戲的季節制,都是在舊有基礎上疊加,讓玩家「更有東西玩」,而不是「把舊的全部收走,讓你重新玩」。Bungie這招,簡直就是把「保持新鮮感」這個概念,玩到了極致的病態境界。
玩家們會怎麼想?小編我不用腦袋,用膝蓋想都知道,社群肯定會炸鍋。那些習慣了《天命》那種「我可以慢慢刷,反正東西都在」的玩家,恐怕會直接被勸退。甚至連那些對「馬拉松」這個IP有情懷的老玩家,也會對這種近乎「硬核」的設計感到錯愕。
當然,肯定也會有那麼一小撮「抖M」玩家,或者說,真正享受「從零開始挑戰」樂趣的玩家,會覺得這很刺激、很公平。每三個月大家都回到同一個起跑線,沒有老屁股的裝備壓制,新玩家也能輕鬆跟上。聽起來很美好,很理想,但現實是,絕大多數的玩家,他們遊戲的時間有限,他們的精力有限,他們投入的,除了時間,還有那份對虛擬物品的「情感依賴」。你把這份依賴直接抽走,還美其名為「乾淨的開始」,這不是在挑戰玩家的底線,就是在考驗玩家的信仰。
小編我斗膽預測,Bungie這步棋,要嘛是天才,要嘛是瘋子,而且後者的機率更高。如果《馬拉松》的遊戲性、射擊手感、美術風格,沒有達到一個「史詩級」的高度,足以讓玩家為了那純粹的遊戲體驗,心甘情願地每三個月接受一次「數位上的斷捨離」,那這套系統,很可能將成為遊戲的致命傷。
想想看,如果我刷了一整個月,終於湊齊了一套最頂級的裝備,結果下個月就清空了。那我這個月是在玩遊戲,還是在體驗一場為期3個月的「虛無主義模擬器」?這種設計,會不會讓玩家從一開始就失去「刷裝」的動力?畢竟,當你知道所有努力都有個「有效期」,你還願意為它付出多少?
Bungie可能是想用這種方式來對抗「內容枯竭」和「玩家倦怠」的問題。當玩家的進度無法累積到「頂點」,理論上就不會感到「無事可做」。但問題是,這也同時消除了「達成頂點」的樂趣和目標感。這就像是,你永遠在爬同一座山,但每爬到一半,山就會自動崩塌,然後你得從頭再來。久而久之,誰還有力氣和心情去爬?
這對於整個遊戲產業,也會是一個極大的警訊。如果《馬拉松》真的靠著這種「定期歸零」的機制活下來,甚至成功了,那未來會不會有更多遊戲效仿?當「玩家的進度」不再被尊重,當「永續經營」變成「永續重啟」,那遊戲的價值觀,會不會被徹底顛覆?
嘿,Bungie啊Bungie,你這次是真的在玩火啊。小編我只能說,祝你們好運。畢竟,不是所有玩家都跟你一樣,對「從零開始」有著這麼執著的愛。
你,身為一個玩家,對於這種「每三個月強制歸零所有進度與寶物」的設計,是覺得超刺激,還是只想直接把遊戲從願望清單裡刪掉?來來來,留言說說你的看法,讓小編看看還有多少人跟我的三觀是同步的! 🤔🔥