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Polymarket 揭露 Kelshi 數據灌水,預測市場狂衝百億美元大戰

小編最近在玩預測市場的時候,發現 Polymarket 團隊竟然公開指控 Kelshi 團隊在 API 上做「數據灌水」的操作。這件事一出,立刻在 Discord、Telegram 以及 Reddit 的相關社群掀起熱烈討論。對於一直以來靠真實資訊驅動價格的預測市場來說,若有人能透過假資料牽動走勢,勢必會撼動市場的公信力與參與者的信心。更讓人興奮的是,Polymarket 竟預測未來預測市場的總資...

玩報編輯部
2026/2/5
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INSOMNIA復活!五年沉寂後再衝VALORANT舞台

當我們在聊到台灣電競圈的風雲變換,怎麼能不提到那支在 2018 年因資金與戰績雙雙失守而暫別舞台的 INSOMNIA?五年過去,隊名依舊在老粉絲的口中被反覆提起,現在終於正式宣佈重返 VALORANT 競技賽事。這不只是一次簡單的復出,更是一次對台灣電競生態的重新洗牌。從資金端的重新注入,到教練陣容的全面升級,INSOMNIA 的回歸讓整個賽區充滿期待與好奇。 對於舊粉而言,這是一段情感的重溫。...

玩報編輯部
2026/2/5
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Road to EWC 正式啟航!230場預選賽開闢2026世界盃最強通道

小編今天超興奮!Esports World Cup 2026的預選賽《Road to EWC》終於正式開跑,全球共規劃 230 場大型比賽,成為通往正賽的唯一「門票」。這波大規模的選拔賽,不僅是選手爭奪實力證明的舞台,更是各區域聯賽、贊助商與平台爭相布局的黃金機會。從北美到東南亞,從《League of Legends》到《Valorant》,每一場比賽都像是小型的世界盃預演,讓我們先把眼睛鎖定在...

玩報編輯部
2026/2/5
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春節前狂嗨!台北國際動漫節燃爆二次元粉絲狂潮

春節前夕,台北國際動漫節在台北世貿中心火熱開幕,從今天起連續六天把二次元的熱情灌進城市每個角落。從早上的開幕儀式到深夜的同人市集,熱鬧程度堪比年貨大街,讓人感受到了「過年不能只有年菜」的全新選項。 這次動漫節被稱為春節前最大檔,不僅聚集動畫、漫畫,更把電玩、周邊、Cosplay一次打包,吸睛度直衝天際。官方官網上列出超過百家的參展廠商,從大手筆的日系巨頭到在地新銳工作室,都爭先恐後想在年節前爭奪...

玩報編輯部
2026/2/5
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虛擬主播風暴再襲日本!市場規模狂飆背後的祕密

小編最近在追日本的娛樂圈,發現虛擬主播(Vtuber)已經不只是二次元的配角,直接變成流行文化的交會點。從最早的「キズナアイ」到現在的超過百位全職主播,粉絲基數跟著指數成長,連傳統偶像公司都開始投資。這波熱潮不只是因為可愛的二次元外表,更因為背後的技術與商業模型讓人眼睛發亮。 說到技術,現在的 Vtuber 大多採用高階動作捕捉與即時渲染引擎,從 30 FPS 到 60 FPS,動作流暢感讓觀眾...

玩報編輯部
2026/2/5
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TGS2026 三井3C 攤位:Razer、ASUS、Logitech、MSI 大曝光

TGS2026 已經熱鬧開展好幾天,最讓我們小編抓狂的,就是那個佔了展覽中心東側的大型「三井3C」攤位。四大電競血脈——Razer、ASUS、Logitech、MSI——同時亮相,場面堪稱硬體明星派對。從入口的巨型 LED 牆到各展區的炫光燈效,光是走一趟就能感受到今年台灣市場對高階電競裝備的渴求。 說到重要性,這不只是四個品牌的簡單陳列。三井3C 本身是一個聚合平台,專門把不同廠商的優勢匯聚在...

玩報編輯部
2026/2/4
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名單搞砸!Legacy被踢出2026 PGL,FUT Esports意外登場

大家好,我們玩報編輯部今天要聊的是最近在歐洲CS:GO舞台上掀起的那場大波瀾——Legacy 因為提交的名單被判無效,直接在 2026 年 PGL Cluj‑Napoca 的比賽名單上被「刷」掉,取而代之的竟是原本默默無聞的 FUT Esports。這件事不只是隊伍換人那麼簡單,背後牽動了比賽規則、贊助商利益,甚至玩家社群的情感投入,說它是本屆最具話題性的事件絕不為過。 先說說事情的來龍去脈:L...

玩報編輯部
2026/2/4
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特斯拉大螢幕玩 75 款免費 Playables,開車也能開心嗨玩!

最近特斯拉車主在車內大螢幕上玩起了 YouTube Playables,直接就能免費體驗超過 75 款小遊戲,這件事在玩家圈子裡掀起一波熱烈討論。想像一下,開車途中不只是聽音樂、看影片,還能隨意挑戰一局簡易跑分遊戲,這種「移動式遊戲廳」的概念,讓人不禁期待汽車與數位娛樂的下一次融合。 對於特斯拉本身來說,將 YouTube Playables 整合進車載螢幕是一次大膽的功能測試。技術層面上,Yo...

玩報編輯部
2026/2/4
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霹靂跨界合演!和hololive、台V同舞,十年日本資產如何變現?

說起霹靂,大家第一時間想到的可能是經典的布袋戲劇團,但近年他們把版權資產搬到日本,累積了十年的動畫與遊戲授權。這些龐大的日本資產一直是公司資產表上的沉重負擔,卻找不到有效的變現管道。現在,霹靂聯手日本超人氣 VTuber 事務所 hololive,還揪來本土新銳「台V」聯合辦演唱會,終於把這些資產搬上舞台、搬到螢幕前,讓粉絲直接看到「資產變現」的真實樣貌。 這波跨國合作的背後,其實是霹靂多年來在...

玩報編輯部
2026/2/4
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IEM克拉科夫2026季後賽對陣表出爐!六強爭冠到點子上

就在大家還在回味前一場爆炸性比賽的熱血時刻,IEM克拉科夫2026的季後賽對陣表終於揭曉。作為全球最受矚目的CS2盛事之一,這一次的賽事布局不僅決定了哪支隊伍能直接晉級,連整個賽季的劇情走向都被重新寫過。小編在此先給大家補個背景,IEM作為Intel贊助的旗艦賽事,每年都會匯聚最頂尖的戰隊,克拉科夫更是以熱情的觀眾與火熱的氛圍聞名,此次季後賽只剩六支隊伍仍有機會奪冠,競爭激烈程度堪比傳說中的『傳奇...

玩報編輯部
2026/2/4
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《荒野大鏢客2》即將成為史上第三暢銷巨作

說起近年來最讓玩家又愛又恨的巨作,非《Red Dead Redemption 2》(RDR2)莫屬。自 2018 年首次登場以來,它不只以史詩級敘事與細膩的開放世界贏得口碑,更在發售多年後仍持續霸佔排行榜。現在有數據顯示,RDR2 正在逼近史上第三暢銷遊戲的門檻,這波熱度讓整個業界都在議論紛紛。小編站在玩家的立場,想先說說為什麼這件事值得我們特別關注——不只是銷量的驚人,更是它背後動力源源不絕的原...

玩報編輯部
2026/2/4
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TGS2026任天堂攤位全曝光:瑪利歐互動與新作試玩

小編最近親臨 TGS2026 任天堂展區,看到一個超大號的「超級瑪利歐」雕像,直接讓人想到童年跑馬燈的感覺。這次的攤位不只擺滿了彩色氣球與閃亮的 LED,還設計了多個「與角色見面」的互動點,讓玩家可以和瑪利歐、碧奇公主、庫巴等經典角色合照、對話。從開幕式的熱烈氣氛就可以感受到,任天堂這次是想用「情感黏著」撬動整個展會的注意力,也在暗示未來的跨平台行銷路線。 再說說技術層面,任天堂把 Switch...

玩報編輯部
2026/2/4
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Logitech G 三創旗艦館開幕 超限量麥拉倫賽車椅震撼登場

大家好,我是玩報的小編,今天要跟大家聊聊最近在台北熱鬧登場的 Logitech G 三創電競旗艦館。這座佔地逾千坪的超級體驗空間,不僅集合了最新的鍵鼠、耳機與模組化裝置,更在館內設置了一把全球僅限量的麥拉倫聯名賽車椅,直接把 F1 風格搬進玩家的客廳。開幕當天人潮滿滿,連路過的行人都忍不住拿起手機拍照,足見這波跨界合作的話題性有多大。 先說說這把限量賽車椅的來頭:麥拉倫是世界級的超跑品牌,與 L...

玩報編輯部
2026/2/3
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《鉅亨號》PC版大解密:技術&市場雙重衝擊!

說到最近PC平台上最讓玩家議論紛紛的作品,非《鉅亨號》莫屬。從預告片的爆炸式點擊率到開發團隊在社群平台的倒數計時,這款遊戲的熱度幾乎把整個網路都點燃。作為小編,我們在第一時間就把目光投向了它的背後——到底是什麼讓它在眾多新作中脫穎而出? 《鉅亨號》原本是從手機平台起家的成功案例,去年宣布「跨足PC」的計畫時,便已在玩家圈子裡埋下了期待的種子。開發商透露,這一次的改編不僅是畫面升級,更是從玩法深度...

玩報編輯部
2026/2/3
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電競國家盃出爐!2,000萬美元獎金震撼全場

大家好,編輯部的小編今天忍不住要跟各位聊聊最近炸裂的電競大事——全新「電競國家盃」把獎金額度直接推到 2,000 萬美元!如果你還在想這是不是什麼噱頭,那可千萬別小看,這筆天價獎金背後隱藏的產業動能,絕對值得我們好好掰一掰。 先來補個背景:電競國家盃這個概念其實早在幾年前就有雛形,只是當時的獎金大多在百萬美元左右,遠遠不及今年的規模。近年來全球電競市場每年以兩位數成長,觀眾人數、廣告收入都在飆升...

玩報編輯部
2026/2/3
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SM娛樂全新IP《SMiniz》全球預約熱潮來襲,玩家必看!

嗨,大家好!小編今天要跟各位聊聊最近掀起熱議的全新休閒益智遊戲《SMiniz》。這款作品直接把韓國超人氣娛樂公司 SM 娛樂的明星 IP 拉進手機遊戲市場,利用 K‑pop 魅力和解謎玩法結合,讓粉絲和遊戲玩家都忍不住想立刻預約。從宣布預約開放的那一刻起,Google Play、App Store 兩大平台的下載頁面就被「預約中」的數字塞爆,顯示出粉絲經濟與遊戲市場的強大勁度。 先說說背景吧。S...

玩報編輯部
2026/2/3
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IEM克拉科夫季後賽門票出爐!Vitality闖關成功

說到今年最受矚目的 CS2 大型賽事,非 IEM 克拉科夫2026 莫屬。這場歐洲站不只是一筆龐大的獎金,更是各隊在全新引擎下的實驗田。自 2022 年 CS2 正式上線以來,隊伍陣容、戰術甚至觀賽文化都在快速演變,克拉科夫的季後賽門票自然成了所有粉絲與分析師的焦點。 就在昨日,官方公布了季後賽名單,Team Vitality 與 Aurora Gaming 成功奪得最後兩張門票,直接把競爭格局...

玩報編輯部
2026/2/3
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《穩定力量》登場!印太防禦新星引發玩家熱潮

大家好,我是玩報編輯部的小編,今天要跟大家聊聊最近在印太防禦論壇(Indo‑Pacific Defense FORUM)熱炸的《穩定力量》活動。這次的發布會不只帶來全新劇情,更把戰術模擬推向更高層次,讓我們這些熱血指揮官瞬間想衝進戰場。先不說大家的期待值,光是那張巨幅概念圖就足夠讓人血脈賁張,現在就跟著小編一起拆解背後的關鍵亮點吧! 先說說背景,印太地區近期的政治與軍事格局變化頻繁,開發團隊正好...

玩報編輯部
2026/2/3
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韓國女實況主露點風波全解析:道歉、退場與產業未來

韓國人氣女實況主在一次直播中,因畫面未關而意外露出私密部位,隨即在社群平台發表長文道歉,並宣佈正式引退。這件事在全球實況圈掀起巨浪,從粉絲的怒吼到品牌的撤資,短時間內就湧現出大量關注與討論。 這波風波之所以被熱議,除了慘劇本身的衝擊力,還牽涉到韓國實況產業的高曝光文化與極端粉絲經濟。韓國直播平台的收視率競爭激烈,明星級實況主往往需要不斷挑戰高難度內容,才能維持熱度。就在這樣的壓力鍊下,意外的失誤...

玩報編輯部
2026/2/3
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「TGS2026」Cygames亮相闇影詩章WB/GBVSR

小編今天在東京遊戲展(TGS)逛到一半,瞬間被Cygames的攤位吸引。兩款全新作品《闇影詩章WB》和《GBVSR》同框登場,光是展板的視覺衝擊就讓人眼睛發亮。這次的展示不只是簡單的概念圖,而是完整的演示影片、實機體驗機以及開發團隊的即時講解,足見Cygames對這兩個IP的重視程度。更重要的是,展覽期間現場已經有玩家排起長龍,衝刺體驗區的熱鬧場面直接映照出市場對新作的期待值。 說到《闇影詩章W...

玩報編輯部
2026/2/2