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《鳴潮》斬獲三金!台北電玩展本土創作光芒四射

台北電玩展的燈光再度亮起,我們玩報編輯團隊也跟著嗶嗶作響,因為「GAME STAR」的遊戲之星頒獎典禮正式落幕。最受矚目的《鳴潮》不只一次亮相,更是大放異彩,一舉贏得最佳劇情、最佳美術、最佳音樂三項金獎,讓整個展場沸騰。除了《鳴潮》,本土原創《XXL猛漢町》與《咖波》也在頒獎名單上閃耀,證明台灣的獨立遊戲正以驚人的速度,在技術、敘事與文化輸出上同步突破。這波得獎不只是個別作品的榮耀,更是台灣遊戲產...

玩報編輯部
2026/1/29
新聞

《鳴潮》登頂 TpGS 26 遊戲之星 三大金獎全收割!

最近,TpGS 第26屆 Game Star 大獎典禮熱鬧落幕,最讓人沸騰的當屬《鳴潮》一次包辦三大金獎的驚人表現。這一次的得獎名單不僅是對開發團隊的肯定,更是整個台灣原創遊戲版圖的一次大檢閱。小編站在編輯部的窗口,看到《鳴潮》在「最佳美術設計」「最佳玩家體驗」以及「年度創新獎」三項金獎同時摘星,心裡不禁大呼過癮,這波操作直接把競爭對手逼到牆角。 先說說《鳴潮》到底是什麼。它是一款以海洋與潮汐為...

玩報編輯部
2026/1/29
攻略

極佐狄亞克殲滅戰全攻略:機制拆解+職業祕訣一次搞定

說到《FF14》最新的極佐狄亞克(Zodiark)殲滅戰,整個伺服器的聊天頻道幾乎瞬間被討論聲淹沒。這場在 9.5 版「星之海」更新後正式上線的高難度戰役,不只是測試玩家操作,更是對團隊協調與資源管理的終極挑戰。小編在對戰直播中親自體驗過兩次失敗與一次完美秒殺,深刻感受到每個細節都可能決定成功與否。 為什麼這場殲滅戰會被玩家熱烈期待?首先,它承接了前作「極多利」的敘事張力,劇情直接牽涉到光與闇的...

玩報編輯部
2026/1/29
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沉浸式3D偶像新作《V Project》登場,粉絲熱血沸騰!

近來,全球偶像遊戲版圖正悄然擴張,而《V Project》在台灣首次公開,直接將視覺與聲音的雙重沉浸感推向極限。身為玩報編輯部的我們,第一時間就被這款以全3D建模、即時光影渲染為賣點的作品給震撼到。從官方釋出的預告短片來看,舞台的每一根光柱、每一塊地板都能動態反應玩家的操作,甚至連偶像的表情細微變化都有微妙的捕捉,讓人不禁期待,這是不是偶像遊戲史上真正的「沉浸式」突破? 《V Project》的...

玩報編輯部
2026/1/29
新聞

金屬史萊姆罐首發!《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》聯名狂潮

哇,突然間街頭巷尾的咖啡店與便利商店都在擺滿金屬史萊姆罐,這可是 ZONe ENERGY 與《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》首次跨界合作的正式上線!小編在咖啡店排隊等喝的時候,發現旁邊的玩家都在掏出手機翻看罐身的 3D 渲式貼圖,瞬間感受到這波聯名的熱度不只是「一瓶能量飲」那麼簡單——它把粉絲的情感、品牌的形象,甚至是遊戲的世界觀全部濃縮在一個金屬罐裡,真的是「萌」到讓人忍不住想把它掛...

玩報編輯部
2026/1/29
新聞

Sony撤出電視業務,遊戲與IP成未來賺錢關鍵!

玩到爽、賺到笑,大家好!小編剛剛看到 Sony 宣布砍掉電視事業,直接把重心搬回遊戲與內容 IP,這波操作在業界掀起不小的浪潮。從硬體大廠到遊戲王國的徹底轉向,背後到底隱藏了哪些商業密碼?讓我們來好好聊聊。 先說說背景。過去幾年,低價競爭的韓國與中國電視廠商陸續把大屏幕價格壓到史低,像是 Samsung、LG、TCL、海信等品牌,在 OLED、Mini‑LED 甚至 QD‑OLED 上砍價的速度...

玩報編輯部
2026/1/28
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PS6或延期到2028?Sony玩轉軟體硬體雙贏局

大家好,我是玩報編輯部的小編,今天要來聊聊最近在玩家社群裡炸出的大新聞:PlayStation 6 可能會被迫推遲到 2028 年才問世。這件事不僅牽動了硬體迷的期待,也讓整個產業的發展路線變得更像一局長篇策略棋。先說個背景,Sony 在 PS5 發行之後,靠著《埃爾登法環》《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等超級熱賣的獨佔大作,已經把軟體收入推向新高,同時 PlayStation Network(PS...

玩報編輯部
2026/1/28
攻略

十年探索《The Witness》:沉默島嶼背後的解謎哲學

十年前,《The Witness》一登場,便像一顆燃燒的火種,把沉默與思考灌入每位玩家的腦袋。沒有人告訴你這座島到底是什麼,也沒有人給出解謎的指南。只剩下光線、線條與那不斷挑戰耐心的面板。現在回頭看,這場無聲的旅程不只是個人挑戰,更是近年獨立遊戲的一次里程碑。小編在十週年慶典上重玩過一次,發現它的每一次呼吸都還在提醒我們:遊戲不一定要說教,學習本身可以很酷。 《The Witness》的開發團隊...

玩報編輯部
2026/1/28
攻略

關都寶可園必吃必買全攻略 超值商品一次看通

關都的寶可園最近真的熱到不行,無論是新手還是老手都忍不住想馬上衝去逛逛。小編我在上週剛從關都的主線活動回來,手裡還拎著一箱限定商品,感覺整個心情都被那股濃濃的寶可氣氛沖刷得亮亮的。這次不只把必吃的美食、必買的周邊一次列舉,還把背後的技術支援、商品策略、玩家反響全部拆解,讓大家不只知道「買什麼」,更懂「為什麼」要買。先說個最簡單的事實:關都是《寶可夢》系列首次在日本設立的實體主題園區,從開園以來每年...

玩報編輯部
2026/1/28
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《心動小鎮》破千萬下載!台北電玩展祕密大公開

台北的春風吹起,又是一年台北國際電玩展的倒數。就在展會前夕,《心動小鎮》宣佈全球下載已破千萬大關,這個原本定位為「慢節奏生活模擬」的獨立佳作,居然在短短一年內把玩家數字推到兩位數的天際。小編我立刻想起自己第一次在車上無聊時,點開這款遊戲的那份感動——在繁忙的生活裡,能擁有一個只屬於自己的小鎮,不只是放鬆,更像是找回了遺失的自我。這次《心動小鎮》不只慶祝下載突破,還同步公開了台北電玩展的最新情報,讓...

玩報編輯部
2026/1/28
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Tokyo eSports開發大賽!TECH.C.學生雙作獲獎,台灣新星崛起

大家好,我是玩報的小編,今天超興奮要跟大家聊聊剛剛在Tokyo esports Game Development Contest 2026學生組轟動全場的兩款作品。這次是由台灣TECH.C.的在校生團隊呈現,他們分別拿下「最佳創意獎」與「最佳技術實作獎」,讓日本的評審團都大讚「新血液的力量」。對我們這群一直關注台灣獨立遊戲生態的玩家來說,這不只是一次得獎,更是一次國際舞台的亮相,直接把台灣的創意與...

玩報編輯部
2026/1/28
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《零~紅蝶~REMAKE》聯手《Silent Hill f》體驗版即將上線!

零系列的狂熱粉絲們,終於等到好消息!《零~紅蝶~REMAKE》正式確認與《Silent Hill f》合作,預計在三月釋出體驗版。這波跨作不只讓人期待兩大經典恐怖IP的火花,更是今年最受矚目的驚悚聯名之一。小編忍不住先給大家先端起一杯咖啡,慢慢聊聊這次合作的背景與重要性。 《零》自 2008 年首作問世以來,憑藉緊張的追逐與恐怖氛圍,培養了一批忠實玩家。近年來,製作團隊持續以重製、全新作品維持熱...

玩報編輯部
2026/1/28
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LCK盃決賽首飛香港!門票搶先發售玩家熱血沸騰

小編躍躍欲試,先把這波重磅消息說給大家聽。2024年LCK盃決賽,第一次拋開韓國本土,直接空降香港啟德體育館,稱得上是台灣、香港、甚至全亞洲玩家的年度盛事。從去年開始,LCK就不斷測試跨國舉辦的可能性,這次正式把決賽搬到海外,意義不只是場地交換,更是檢驗韓國頂級聯賽在全球舞台的接受度與影響力。 說到時間表,門票將於下個星期四先行開放給優先購票的粉絲,讓熱情的玩家先搶佔好位子。一般民眾的銷售則在翌...

玩報編輯部
2026/1/28
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LCK Cup首度移師香港啟德體藝館,電競盛事燃爆全城!

這次的《英雄聯盟》LCK Cup決賽,終於把舞台搬到了香港,選在啟德體藝館舉行。對我們台灣玩家來說,這不只是一次觀賽的機會,更像是電競版圖向東擴張的里程碑。從首爾到台北,再到香港,LCK的足跡一步步向國際大舞台靠攏,讓每一位粉絲都能感受到那股跨海的熱血脈動。 啟德體藝館本身就是一個充滿歷史感的場所,從舊機場改建而成,現在卻成為電競新星的主場。想像一下,當韓國頂尖隊伍在這裡對決,觀眾席上不只是真正...

玩報編輯部
2026/1/28
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自由奔放的閒聊花花3月發售!AI聊天還會說錯話?

各位玩報的夥伴,大家好!小編今天要跟大家聊的是即將在3月12日正式上線的「閒聊花花」——一款號稱自由奔放、能和玩家隨時閒聊的 AI 角色。說它是「最會聊天」的虛擬夥伴毫不誇張,畢竟開發團隊把語言模型拋到雲端,讓花花可以即時回應玩家的提問、分享心情,甚至跟你開玩笑。可是,最近有玩家舉報說,花花有時會「說錯話」——像是把遊戲指令說成生活雜談,甚至拚字錯誤。這樣的bug會不會影響大家的沉浸感?又會不會成...

玩報編輯部
2026/1/28
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世嘉總部盛大決戰!GigaCrysta 魔法氣泡錦標賽燃爆現場與直播

嗨,各位玩報的夥伴,這次小編要跟大家聊的是世嘉官方舉辦的 GigaCrysta 魔法氣泡錦標賽決賽,直接搬到世嘉總部開戰,還同步安排了全程網路直播!一想到能在公司正門前看到選手們揮舞魔法氣泡,真是讓人血沸沸的期待啊! 先說說這個賽事的來頭:GigaCrysta 本是世嘉 2022 年推出的全新遊戲,用「魔法氣泡」機制把彈跳、連鎖與策略揉在一起,玩家只要把氣泡丟向對手的陣地,形成「泡沫鏈」就能擊倒...

玩報編輯部
2026/1/27
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絢麗文物擬人SRPG《物華彌新》事前登錄開跑!抵抗異變全新體驗

嗨,大家好!玩報編輯部今天要跟各位聊聊最近火熱登場的《物華彌新》。這款把古代文物「擬人」成戰鬥角色的策略 RPG,直接把我們帶進一個被「曲解」侵蝕的平行世界。事前登錄已正式開放,預註冊人數爆表,顯示玩家對這種新鮮題材的期待值相當高。 先說說背景吧:開發團隊以「文物守護者」為核心概念,結合台灣本土的歷史資產與奇幻敘事,想讓玩家在指揮隊伍的同時,也能感受到文化的脈動。遊戲設定中,異變的「曲解」會將真...

玩報編輯部
2026/1/27
新聞

狂熱四天搶購!iPad、MacBook 立減10% 遊機加螢幕省千元

最近的購物季節真的熱到不行,Apple 竟然拋出「限時四天」的超狂折扣,iPad 與 MacBook 全線 10% OFF,還有遊戲主機加購螢幕直接省下千元大錢。這波熱銷不只讓科技發燒友心情大好,也直接影響到我們玩客的裝備規劃。先說說背景:Apple 這波行銷策略源自於即將到來的暑假與新學期,想要把平板、筆電的消費高潮延伸到遊戲市場,順勢拉抬同廠的電競螢幕銷量。四天的時間窗口足以製造搶購氛圍,讓不...

玩報編輯部
2026/1/27
攻略

雨天也嗨玩!新北全攻略:免費公園+捷運任務指南

2026年新北的景點清單終於出爐,雨天也不怕、免費的綠地、捷運直達的隱藏路線一次搞定。把全城變成一張巨大的開放式地圖,讓每個想出門的玩家都有了即時的任務清單。 對於帶小孩的家庭來說,雨天往往是旅遊的最大阻力;對於熱血的玩家,找不到新鮮的打卡點又會感到枯燥。這份攻略不只把天氣變成變數,更把「免費」與「交通便利」寫進了遊戲設計的核心,讓兩大族群都能同步升級。 從技術層面觀察,編輯團隊把即時天氣 A...

玩報編輯部
2026/1/27
新聞

BitSummit×AnimeJapan:獨立遊戲動畫化投票

小編最近看到一個超酷的跨界活動:BitSummit 與 AnimeJapan 牽手舉辦「最想動畫化的獨立遊戲」票選。這不只是兩個展會的合作,更是遊戲、動畫產業在本土共振的一次大秀。從 2024 年的 Indie Game Expo 到今年的 AnimeJapan 祭典,玩家與動漫迷的熱情被一次性集中,想想看,哪款小眾作品最值得搬上銀幕,大家的答案會是什麼? 先說說背景吧。BitSummit 本身...

玩報編輯部
2026/1/27