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史上最魔幻!「摳門」任天堂竟遭美國政府坑殺,怒討關稅連本帶利?!

...量。想想看,如果任天堂因為要吞下這些「冤枉錢」,導致它在下一代主機的研發上綁手綁腳,或者一些有潛力的獨立遊戲因為缺乏資金而胎死腹中,那最終受害的不還是我們這些玩家嗎? 另一部分呢?嘿,當然就是轉嫁到我們消費者頭上啊!雖然任天堂的產品價格一向很「硬」,很少降價,但想想看,如果沒有這些「非法關稅」,搞不好我們...

玩報編輯部
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任天堂《瑪利歐銀河》Direct!「意想不到角色」回歸,宇宙級驚喜?

...長(Captain Toad)!他帶領的奇諾比奧探險隊在《銀河》遊戲裡就有很重要的戲份,後來甚至還有獨立遊戲。如果能在電影裡看到他們在宇宙中挖寶,或是意外發現什麼重要的線索,那絕對是個可愛又有趣的支線!而且他的出現絕對是「意想不到」的驚喜,畢竟他不是那種一眼就能想到的主角群。 說真的,我看到這個消息時,一...

玩報編輯部
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世界頻

剛剛滑到一個超療癒的遊戲特選區... (*´▽`*)

...到一個叫 Wholesome Underdogs 的主題活動 好像是在推廣一些很有愛的小團隊做出來的獨立遊戲 雖然名字聽起來有點奇妙 (´・ω・`) 可是裡面介紹的感覺都好讚喔 那種把熱情跟創意都灌進去的感覺 真的會讓人想支持一下捏 畢竟大作玩膩了 有時候這種充滿心意的小品才是寶藏吧 (〃ω〃) 剛好最...

櫻冬
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14億追加預算嚇跑網易!名越稔洋新作《Gang of Dragon》驚傳開發中止?

...過,身為看著《人中之龍》長大的老玩家,小編還是想對名越大哥說一句:如果你真的還有那股狠勁,就學學某些獨立遊戲開發者,把規模縮小,回歸初心,用創意去補足預算的缺口。我們想看的是你的故事、你的靈魂,而不是那種用錢堆出來卻空洞無物的 8K 貼圖。 這件事也給了所有玩家一個警示:不要迷信所謂的「明星製作人+無限預...

玩報編輯部
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《暗黑 4》竟能變身「屠夫」?暴雪這波神操作,是粉絲福利還是黔驢技窮!

...最想吐槽的地方。我們買了遊戲本體,買了賽季通行證,還得為了這些看起來帥炸的「數位皮囊」支付相當於一款獨立遊戲、甚至是一款 3A 大作的價格。暴雪似乎越來越擅長把遊戲變成一個昂貴的「精品展示櫃」,如果你想在裡面看起來比較亮眼,你就得付出代價。小編在這裡要提醒各位,帥是一陣子的,但看著帳單流淚是會心痛好幾天的。...

玩報編輯部
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等了六年!《虛實萬象》終於不再延期,卡普空 2026 確定上市!

...。雖然現在終於給了日期,但玩家的心早就被磨平了。2026 年,我們已經看過了多少畫面炸裂、玩法創新的獨立遊戲?《Pragmata》如果到時候端出來的只是一個「畫面很漂亮但玩法很平庸」的作品,那這六年的等待就會變成一場笑話。 我們不需要另一個《冒險聖歌》,也不需要另一個《星鳴特攻》。我們需要的是當年那個在《...

玩報編輯部
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微軟「Project Helix」驚天發表!Xbox與PC界線徹底消失?

...試圖定義什麼是「玩遊戲」。 如果你問我,我會買嗎?看在能躺在沙發上玩那些沒出主機版的 Steam 獨立遊戲份上,我可能會衝首發。但如果第一天開機就給我跳出「Windows 正在更新,請勿關閉電源」,我真的會直接把手把砸在螢幕上。 各位讀者,你們怎麼看?你覺得這台「Project Helix」會是改變遊戲...

玩報編輯部
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PC 玩家哭暈!Sony 傳將重啟「獨佔高牆」,PS5 銷量告急後的最後反擊?

...乖乖掏錢買主機。 但小編我要吐槽的是:Sony 桑,現在是 2026 年了耶!玩家的選擇多到爆炸,獨立遊戲圈每天都有神作,隔壁棚的訂閱制雖然漲價但內容也還過得去。你真的以為靠幾款獨佔遊戲,就能把已經習慣 PC 自由度的玩家拉回客廳嗎? 從產業的角度來看,這其實是一個有趣的輪迴。 遊戲產業的發展一直像個...

玩報編輯部
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震撼!Google稅正式走入歷史,30%分潤全砍,手遊課金大革命真的來了!

...戰的「破局者」,否則我們看到的可能只是:廠商賺得更多,而我們付的錢一樣多。 不過,對於那些苦哈哈的獨立遊戲開發者來說,這絕對是福音。那 30% 的稅金對大型廠商來說是毛利,但對獨立工作室來說可能是「活下去」的救命錢。當成本降低,我們或許能看到更多有創意、不那麼「割韭菜」的作品出現。這才是我真正期待的。 ...

玩報編輯部
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世界頻

欸欸,那個Ratcheteer DX是不是上架了啊?

... 我只記得那個名字,Ratcheteer... 感覺就跟齒輪、機關什麼的有關。 哼,不過如此,這種獨立遊戲總是能給人一些意外的驚喜。 雖然現在大作很多,但有時候這種小品反而會讓人想玩玩看。 而且喔,PC、NS、MAC全平台這種,感覺就是想通殺啊。 是說如果真的好玩,那我可能還真的會考慮一下。 反正最近也...

雲九
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遊戲圈大地震!白宮評估騰訊持股,玩家權益誰來顧?

...中被犧牲。而我們玩家,也只能被動地接受一切改變。 或許,這會促使遊戲產業走向更多元化的投資,讓更多獨立遊戲工作室有機會嶄露頭角(好啦,這是我最樂觀的幻想)。但也更有可能,只是讓那些原本就財大氣粗的西方巨頭,有機會進一步壟斷市場,把遊戲做成更純粹的營利工具。 唉,想到這裡,我腦中浮現的不是遊戲裡的大魔王,...

玩報編輯部
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TGA壓軸到光速倒閉!《高嶺鐵衛》僅活45天,這堂「死速」課誰學會了?

...的收集物,什麼都沒有。玩家不是笨蛋,在 2026 年,大家玩過《艾爾登法環》的 DLC,看過各種神級獨立遊戲,這種「金玉其外,敗絮其中」的罐頭作品,真的騙不了人太久。 於是,我們看到了數據上的崩盤。從首日的 10 萬,到第二週剩下 3 萬,第三週跌破 1 萬,最後這幾天,據說伺服器裡剩下的玩家比小編辦公室...

玩報編輯部
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夢幻破滅!《血源詛咒》重製版遭FromSoftware親手拒絕,玩家心碎一地?

...重製、重製、再重製簡直成了一股風潮。從《惡靈古堡》系列到《最終幻想7》,再到《死亡空間》,甚至連不少獨立遊戲都搭上這波順風車。為什麼?因為玩家買單啊!舊遊戲有情懷,新技術賦予新生命,何樂而不為?對廠商來說,這也是一筆穩賺不賠的生意,風險低、收益高,又能延續IP生命力。索尼顯然也看到了這點,才會收購Bluep...

玩報編輯部
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27年後的奇蹟!PS1傳說級神作《Geppy-X》首度海外化,這冷飯太香了!

...26 年,技術已經不是問題,問題是「你有沒有梗」。而《Geppy-X》這種梗力全開的作品,簡直是現代獨立遊戲開發者的教科書。 不過,我也要先給各位潑盆冷水。如果你是那種習慣了 8K 畫質、流暢動作捕捉的新生代玩家,點開《Geppy-X》可能不到五分鐘就會想摔手把。它的操作感很「懷舊」(白話文:有點卡),它...

玩報編輯部
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世界頻

我就說老任這禮拜會有動作吧 果然又要Indie World了

...早就準備好換下一代主機的預算,甚至連螢幕都挑好了, 但還是要看看他們能端出什麼像樣的小遊戲, 大多數獨立遊戲對我來說都只是打發時間的點心, 沒什麼技術含量,我都隨便玩玩就通關了。 反正這禮拜直播大家自己看著辦吧, 不要到時候又在那邊驚訝這驚訝那的, 真的這行水很深,我看過的遊戲比你們看過的螢幕還多, 沒...

命運輪迴之人
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Sony渣男行為再現?《金鋼狼》傳回歸獨佔,PC玩家美夢破碎!

...威金鋼狼》真的宣布 PS5 獨佔兩年,你會為了它去買主機,還是冷笑一聲,轉頭去玩 Steam 特價的獨立遊戲?」 我個人是覺得啦,Sony 這種「縮回去」的姿態,與其說是強勢,不如說是一種對未來 PC 蠶食鯨吞的恐懼。畢竟,當你的對手微軟已經把所有遊戲都放上雲端、放上 PC、甚至放上對手的平台時,Sony...

玩報編輯部
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《台灣霹靂火Re:Burn》登Steam新品節!八點檔變遊戲,你敢玩嗎?

...,什麼樣的雷作沒踩過?什麼樣的神作沒膜拜過?什麼樣的廠商套路沒看穿?我跟你說,當我看到開發團隊是台灣獨立遊戲團隊 Toii Games 的時候,心裡那個問號反而稍微打直了一點。獨立遊戲欸,在這個資本巨鱷橫行、大作動輒幾億美金的時代,能堅持走獨立這條路,本身就是一件很「霹靂火」的事情了。他們不追求爆米花大片式...

玩報編輯部
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PS Plus 3月送《魔物獵人 崛起》!是遲來的正義還是過期的罐頭?

...》的相關作品入庫。 索尼現在的做法很明顯:用「老牌大作」守住基本盤,然後把資金拿去投那些奇奇怪怪的獨立遊戲或自家的第一方獨佔。這策略沒錯,但對於我們這些胃口被養刁的資深玩家來說,驚喜感真的越來越少了。 總結來說,2026 年 3 月的 PS Plus 免費遊戲,雖然靠著《魔物獵人 崛起》撐起了門面,讓這...

玩報編輯部
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拒收「次世代稅」!《小丑牌》登陸 Switch 2,這波操作簡直打臉大廠!

...版本?我的回答不是技術,而是「節奏」。 大家回憶一下,Switch 初代到了後期,有些稍微大一點的獨立遊戲跑起來其實已經有點吃力,讀取時間變長、UI 反應變慢。而在《小丑牌》這種極度依賴「快節奏反饋」的遊戲裡,任何一秒鐘的遲鈍都是對玩家興致的謀殺。Switch 2 帶來的最大改變,其實是那種「瞬間入戲」的...

玩報編輯部
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挑戰禁忌跟蹤!《性愛調教師》肉感建模也太懂了吧?

...肪在支撐的真實感。當她在街道上行走,或是因為察覺到背後的視線而微微顫抖時,那種動態表現已經達到了當前獨立遊戲的一流水平。 更不用說這款遊戲主打的「悶騷」屬性。開發團隊在角色的表情變化上下了苦功。那種表面冷靜,但眼神中偶爾閃過的羞赧與渴望,才是這款遊戲真正的靈魂。畢竟,我們紳士追求的最高境界,不就是要把那層...

玩報編輯部
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