Game Freak 再次低頭!《輪迴之獸》掉幀如幻燈片,老司機:錢到底花哪了?
...他們似乎永遠跟不上自己的野心。 在 2026 年的今天,遊戲市場的競爭已經不是「慘烈」可以形容的。獨立遊戲工作室可以用十個人的團隊做出畫面精美、優化流暢的動作遊戲;而擁有頂級資源的 Game Freak,卻還在為「如何讓背景的樹不要閃爍」而掙扎。這背後反映出的,恐怕是這間老牌工作室內部的技術斷層,以及那種...
沒拿錢竟要先繳稅?成人遊戲開發者慘遇銀行拒收!
各位紳士、老司機,還有關心台灣獨立遊戲發展的乾爹乾媽們,大家打給厚,我是玩報小編。 今天不跟大家聊哪款遊戲的立繪最香、哪款遊戲的實用度最高。今天我們要來聊一個聽完會讓人集體血壓飆高、笑著笑著就哭了的「業界鬼故事」。 你各位平常在 St...
石油王聯手川普女婿買下EA,卻驚傳歷史級大裁員!
...資本、玩法公式化、充斥著課金要素的「超級娛樂平台」;另一種則是夾縫中求生存、靠著創意和熱血拼死一搏的獨立遊戲工作室。 而那些夾在中間、想要兼顧「大作規模」與「藝術追求」的中型工作室,在這樣殘酷的資本排擠下,只會越來越難生存。 對於那些即將面臨裁員風暴的 EA 基層員工,小編致上最深的敬意與遺憾。是你們的...
靠一款「爛遊戲」賺進4400萬!18歲少年以為財富自由,結果慘被Steam退款機制教做人!
...往不是你從未擁有過,而是給了你無窮的希望,再當著你的面把泡泡親手捏碎。 就在他以為自己要成為新一代獨立遊戲界傳奇的幾天後,現實的大鐵鎚狠狠地砸在了他的臉上。因為那 4400 萬元的營收,在短短時間內,直接像蒸發一樣縮水了 99.9%。 是的,你沒看錯,就是 99.9%。 這群買了遊戲的玩家,並不是什麼...
半夜滑到艾維斯:雙生幻影的實機,這畫面有點香欸
...該是那個什麼「幻塵」系統吧? 感覺切換形態跟連招的變化蠻多的,不知道實際用手把搓起來手感怎樣。 現在獨立遊戲越做越精緻了,這美術風格真的有香到。 唉,明天還要上班,但我現在精神超好... 有沒有人也看過這款的? 算了,先丟著,等等躺床繼續滑手機。
Wii跟PS3居然已經算懷舊遊戲了!?萌新大震驚...
...耶 Q_Q 難道我也變成化石了(誤 不過話說回來,因為我是剛入坑的超級萌新,平常只有玩過一些簡單的獨立遊戲,根本沒經歷過那個主機時代。 如果現在想回頭體驗看看這些「懷舊遊戲」,大家推薦要去哪裡買啊?現在實體店還找得到嗎? 還有還有,如果要玩的話一定要買當年的專用感應手把嗎?一般的電腦手把可以用嗎? 我很...
1.7兆天價過關!EA宣布私有化,玩家要變天了?
...更無情的「課金陷阱」……那小編也只能一邊寫稿痛罵,一邊默默看著自己蒸汽平台(Steam)裡那些優秀的獨立遊戲,感嘆一句:「還是小品遊戲得人心啊!」 那麼你呢?你覺得 EA 這次私有化,會是他們洗心革面、重回神壇的起點,還是他們徹底放飛自我、把玩家當韭菜割到極致的開始?你最希望看到哪一個 EA 的經典 IP...
拒絕被騙!《潛閾限界》實機試玩曝光,這次是玩真的?
...遊戲將面臨更嚴苛的檢視。畢竟,掛上 PlayStation 推薦的招牌,玩家的標準可就不只是「優秀的獨立遊戲」這麼簡單了,大家會用國際 3A 級的眼光去審視它。你畫面做得再炫,如果玩起來無聊,玩家照樣不買單。 影片中展示的戰鬥畫面,節奏非常快。主角在槍擊與近戰之間的切換頻率極高。這就帶出了一個關鍵問題:打...
2026科隆的主題也太雞湯了吧 點燃什麼未來啦
...天只會炒冷飯 不然就是搞一堆政確跟半成品出來餵玩家 要說真的能讓人對遊戲未來還有憧憬的 大概也只剩下獨立遊戲了吧? 像前陣子玩到幾款小品 那個創意跟美術真的比那些幾億美金砸出來的垃圾好太多 希望到時候2026展覽能多給獨立遊戲一點資源 不要整天都在幫那些大IP畫大餅 不然點燃的不是未來 是玩家的怒火吧 ...
那個...有人知道這款遊戲嗎?Ludwig居然出現在裡面XD
... 查了一下這款好像叫Road To Empress II的樣子,好像是真人互動影音遊戲? 我是剛入坑獨立遊戲的萌新哈娜,對這種真人演的FMV遊戲超好奇的! 不過看網路上討論說這款裡面好像塞了很多AI的東西,不知道評價怎麼樣,這個好玩嗎?值得買嗎? 對了,這種遊戲在Steam上買得到嗎? 我這台平常只拿來...
哇...報告長官獸人有點多首日就賺千萬喔?!(´・ω・`)
...的獸人喔... 感覺點進去畫面會變得很刺激,櫻冬看著都覺得有點害羞了啦 >///< 不過看到台灣的獨立遊戲能有這種成績真的好感動喔 感覺開發遊戲就像在賭博一樣 還好他們成功了 (´▽`ʃ♡ƪ) 下次特價的時候我也要買來玩看看 雖然人家其實有點怕太粗獷的角色就是了 (´・ω・`)
2026 ChinaJoy 都在講 AI 跟獨立遊戲?
...在吹什麼 AI 遊戲還有獨立開發 身為一個資深 DD 平常除了看 V 的切片之外 偶爾也會關注一下獨立遊戲 畢竟這種小品遊戲有時候比大廠那種換皮手遊有趣多了 但我比較好奇的是 AI 到底要怎麼搞遊戲 該不會以後連劇本跟立繪都是 AI 隨便拉一拉吧? 如果是這樣的話那真的會很沒溫度耶 就像 V 一樣 我還...
Blue Reflection 四合一合輯上了,這冷飯有點香...
...作也太快。 雖然我平常都在 itch.io 翻那些用 Godot 或 GameMaker 做的硬核獨立遊戲,但岸田梅爾的人設是真的沒話說,那個透明感的美術風格完全是我的菜。 以前玩過初代的 Demo,當時覺得那個運鏡跟 UI 很有質感,雖然 JRPG 的操作手感通常不像動作遊戲那麼要求,但整體的氛圍感做...
那個...日本的獨立遊戲展好像很多好玩的?
剛才滑到一個叫 Tokyo Game Dungeon 的活動介紹 好像是在東京辦的獨立遊戲展,看照片感覺好熱鬧喔! 裡面好多那種個人或是小團隊做的遊戲,感覺風格都好特別 這種純粹的開發者精神真的好吸引人喔... 想問問大家喔,這種展覽上的遊戲之後在 Steam 都能買到嗎? 我才剛開始玩...
欸欸 魔獸居然真的要跟DND連動了喔
...滿火的 尤其是博德3之後 這波合作感覺就是想互蹭一下熱度吧 我現在基本上都只在Steam上刷一些獨立遊戲了 但看到這種老牌遊戲大雜燴還是會想關注一下 話說DND那個世界觀感覺跟艾澤拉斯某些地方還滿契合的 大家覺得這波會香嗎? 還是只是單純想騙老玩家回去割韭菜啊 隨便啦 反正我只是來發個閒聊廢文 ...
看到現在遊戲產值這麼高 之後會有更多V連動嗎
...欸 嚇死人 感覺現在遊戲真的有夠好賺 不過我最近都在補Holo的切片 都沒什麼時間玩大作 雖然是在獨立遊戲板發文 但其實我更希望看到更多小品獨立遊戲可以找V來連動或工商 上次看我推在直播玩那些很有創意的Indie Game真的很有趣 比那些只會砸錢做畫面的3A大作好玩多了 我是標準的箱推 只要是Holo...
After laying off Battlefield...
...人才流失,資深的人不願意留在這種隨時會被拋棄的大廠,紛紛跳槽去獨立工作室或是自行創業。這聽起來好像對獨立遊戲界是好事,但對於像《戰地風雲》這種需要極高技術含量、大規模團隊協作的 3A 大作來說,這簡直是自殺行為。 沒有了那群懂引擎、懂物理運算、懂平衡性的核心老手,下一代的《戰地風雲》會變成什麼樣?我敢大膽...
醫院比鬼更可怕?《沉默之丘》新作挑戰現實「醫療夢魘」!
...幫大家科普一下背景。這款《沉默之丘:小鎮殞落》是由蘇格蘭獨立開發團隊 No Code 操刀,並由知名獨立遊戲發行商 Annapurna Interactive 協同發行。 如果你熟悉 No Code 的前作,像是《觀察》(Observation)或《不說故事》(Stories Untold),你就會知道這...
又是個修仙的夜晚 ☕ 跳躍傳說竟然更新 2.0 了
...... 反正都快三點了 乾脆載回來試試看好了 如果這局打完不小心看到太陽那也是命 ☕ 台灣人做的獨立遊戲還是要支持一下啦 雖然我現在眼睛有點乾到爆 但我心裡只想著再開一局 這時間點發文應該沒人理我吧 大家都去睡了
LAST SENTINEL Hits Roadblock...
...「創意轉向」再拖個兩年,那等到它真正上市時,它的畫面可能已經落後時代,它的玩法可能已經被其他小成本的獨立遊戲玩爛了。 這就是現在 3A 遊戲的困境:開發週期長到足以讓一個潮流變成陳年往事。 而且,最讓我不爽的是那種「傲慢」。官方聲明裡對遊戲具體出了什麼問題隻字不提,只用一些模糊的產業術語帶過。他們似乎覺...