看到 Doom 的消息真的會氣到飽... Xbox 到底在幹嘛
看到最近 Xbox 裁員的消息 原本期待 Doom: The Dark Ages 期待到不行 覺得這款遊戲看起來比我今天的午餐還要香 結果沒想到 id Software 這次被砍得這麼慘 連 Doom 之父 John...
Xbox又裁員?「重置」背後的玩家心酸與產業畸形!
...—沒錯,我就是在說裁員啦!今年都2026年了,按理說,疫情後的遊戲市場應該已經趨於穩定了吧?結果呢,Xbox 這個遊戲巨頭,又一次用一場大規模的「重置」行動,狠狠地在我們這些老屁股玩家臉上,扇了一巴掌。 「重置」?呵呵,這詞兒用得真妙,聽起來多麼有條理、多麼高瞻遠矚啊!像電腦當機了,按個重置鍵就能煥然一新...
Xbox瘋了?竟喊出「每天娛樂十億人」天價目標,玩家傻眼!
...蠻牛之後喊出來的「雄心壯志」好了。你早餐還沒吃完,全世界就有八分之一的人,嗯,大概十億人,全都打開了Xbox,而且,還在玩同一款遊戲,像是《決勝時刻》好了,就為了一起,嗯,「被娛樂」? 聽到這裡,你是不是也跟我一樣,手上的手搖飲差點沒噴出來?微軟Xbox最近是不是喝多了?還是他們的管理層跑到哪個平行時空去...
夢碎 2026!Xbox 驚爆 3200 人大裁員,昔日救世主微軟竟成工作室殺手?
...6 年,我們等來的不是什麼「遊戲大盛世」,而是一場史上最冷酷、最讓人心碎的「大清洗」。 就在今天,Xbox 拋出了一個震撼全產業的深水炸彈:他們決定進行 Xbox 歷史上規模最大的組織重整。這個聽起來很專業、很「企業化」的詞彙背後,藏著極其殘酷的數字——3,200 名員工直接捲鋪蓋走人,還有 4 間工作室...
Xbox 業務大地震!工作室連環賣,連《漫威刀鋒戰士》都懸了?
...購物袋。」 沒錯,我說的就是那個在 2026 年初,讓全世界玩家眼鏡碎了一地、下巴掉到胸口的微軟 Xbox。 這陣子遊戲圈最火熱(或者該說最慘烈)的話題,莫過於微軟這場號稱「業務重組」的超級大地震。原本以為收購了動視暴雪後的微軟會是遊戲界的薩諾斯,彈指間就能讓競爭對手灰飛煙滅;結果誰也沒想到,這兩年微軟...
ESO是不是要涼了啊... 看到消息整個やばい 🐰
... 雖然我只是個休閒玩家 但真的很喜歡這款的劇情跟氣氛 現在核心成員跑掉這麼多 感覺就很不妙... Xbox 這次真的太狠了啦 一口氣把人家優秀的 Talent 都拔掉 真的超級やばい耶 希望我的遊戲不要就這樣壞掉嗚嗚 有沒有人也覺得這波很過分 我現在只想去幫我的角色換個漂亮美甲壓壓驚 🐰 真的是......
砸 700 億買暴雪卻瘋狂砍人!微軟 Xbox 裁員潮背後的 AI 陰謀?
說真的,如果你現在手裡還握著那支磨損的 Xbox 手把,看著螢幕上不斷跳出的 Game Pass 續費通知,心裡卻有一種「這船是不是快沉了」的既視感,恭喜你,你的直覺比微軟的高層還要精準。 今天是 2026 年,我們原本以為這會是遊戲產業迎來技術...
Xbox FanFest負責人被裁了喔 真假
欸看到一個蠻好笑的 也不是好笑啦 就很扯 Xbox那個FanFest不是才剛說要回歸嗎 結果咧 那個負責人Chris Munson 聽說他才剛把FanFest辦回來沒多久 現在就被裁掉了 真假啦 他好像在微軟待了15年耶 這麼資深的人說裁就裁 這...
微軟「裁員迴圈」刷新三觀!邊裁員邊搞AI,遊戲業靈魂何在?
...不符合成本效益的「人力耗損」。 但在玩家眼裡,那些才是神作之所以成為神作的原因啊! 如果未來的 Xbox 平台充滿了那種「精準計算過玩家回饋、由 AI 自動生成關卡、並根據大數據調整難度」的遊戲,那遊戲跟跑步機有什麼兩樣?我們只是在一個被演算法計算好的籠子裡跑圈圈而已。 微軟這次的聲明,最讓我反感的一...
PS實體掰了!索尼數位化,GOG怒吼:所有權何在?
...體媒介,我們就等於把遊戲的「生命線」交給了廠商。 索尼這次殺掉光碟機,只是一個開始。接下來,微軟(Xbox)肯定也會跟進,甚至連任天堂的下一代主機(如果有的話)都可能蠢蠢欲動。到那時候,我們這代玩家引以為傲的「收藏室」,可能只會剩下一堆失效的連結和過期的訂閱帳單。 寫到這裡,小編忍不住想去翻一下櫃子裡那...
PS實體光碟將死?Sony證實2028全面數位化,玩家所有權恐消失!
...便他們怎麼稱呼下一代主機)的時候,你的遊戲片收藏架可能真的只能拿來放公仔或堆灰塵了。更別提隔壁棚的 Xbox,早就傳出下一代主機要徹底閹割光碟機。 這消息一出,小編身邊那群「老派玩家」簡直哀鴻遍野。大家都在問:難道我們真的要進入一個「只有使用權,沒有所有權」的數位大航海時代了嗎?而有趣的是,在這一片數位化...
2026遊戲圈大地震!Sony宣布數位版僅限時授權,玩家怒轟:吃相太難看!
...,而且他隨時可以把麵端走。這種邏輯,你各位能接受嗎? 這幾天遊戲圈炸鍋的程度,大概跟當年微軟宣布 Xbox One 要搞全程連網時差不多。老一輩的玩家可能還記得 Tom Bramwell 當年那篇犀利的社評——《微軟殺死了遊戲擁有權,還期待我們微笑以對》。那時候我們覺得微軟瘋了,結果轉眼到了 2026 年...
怒!數位遊戲是租的?產業為何避談「所有權」真相!
...026年了,實體遊戲片越來越少,數位版幾乎成了主流。我的遊戲庫裡,光是Steam、Epic、PSN、Xbox、Nintendo eShop加起來,少說也有幾百款吧?從獨立小品到3A大作,從懷舊經典到當紅炸子雞,每一款都是我用辛辛苦苦賺來的鈔票,一毛一毛堆出來的。然而,當我打開這些平台,看著那些「已購買」的標...
索尼實體遊戲「光速」滅亡?工廠幾天內拆除,玩家收藏將成泡影!
...遊戲產業的終點,而是「新常態」的開始。 我的預測是: 1. 其他家機平台將會加速跟進: 微軟的Xbox早就開始推行數位版主機,PC遊戲更是數位化的先驅。任天堂雖然一直很愛實體版,但面對這種產業趨勢和利潤誘惑,恐怕也撐不了多久。或許Switch的下一代主機,就會有純數位版選項,甚至成為主流。 2. 遊...
吉田修平犀利點評Valve新PC:2026年了,還在PS4時代嗎?
...給震醒了! 不是啊,老大,都2026年了耶!PS5都已經進入中後期,說不定PS6的風聲都開始吹了。Xbox Series X|S也站穩腳步,雲端遊戲蠢蠢欲動,AI在遊戲裡的應用也越來越廣。在這個時候,如果Valve這個「新一代遊戲PC」給人的體驗,竟然是「回到PS4時代」,那這到底是進步還是倒退?是Val...
索尼又出招!2028年起PS光碟掰掰?玩家怒吼:只為賺錢!
...是整個遊戲產業不可逆的趨勢。PC 遊戲早就全面數位化了,Steam 證明了這是可行且極其賺錢的模式。Xbox 雖然還有光碟機,但他們的 Game Pass 訂閱服務,其實也是在往「數位租用」的方向大力推動。 索尼現在只是更堅定地走上了這條路。 我猜,未來的主機,可能真的會變成一個純粹的「遊戲啟動器」,光...
EGS免費遊戲是數位垃圾場?《熱血少女2》與《無聲狂嘯》極端組合,Epic策略還有用嗎?
...又是另外一個複雜的問題了。 在2026年,PC遊戲市場的競爭依然激烈。除了Steam和EGS,還有Xbox Game Pass、Ubisoft Connect、EA App等等,各種平台和訂閱制服務百花齊放。玩家的選擇多了,但錢包卻是有限的。Epic這種「燒錢撒幣」的策略,到底還能持續多久?他們的財務報表...
實體玩家崩潰!微軟 Project Helix 傳徹底砍掉光碟機,你的收藏要變廢鐵了?
...說了算。這哪是科技進步?這根本是數位殖民。 不過,微軟大概也知道如果直接硬幹,那些家裡堆滿幾百片 Xbox 360 到 Xbox Series X 光碟的硬核老玩家會集體暴動。所以傳聞中,他們正在研發一種「實體轉數位」的授權機制。簡單來說,就是讓你把手上的光碟「變成」數位授權,好讓你能在這台沒光碟機的 P...
第一次買 PC 手把,Xbox 那種配置跟對稱搖桿怎麼選?
在 PC 上用手把玩遊戲,第一個要面對的選擇通常是握感:一種是左搖桿在上、類似 Xbox 那套不對稱的排列,另一種是雙搖桿對稱、兩根都在下方的配置。這件事很主觀,但除了搖桿位置之外,其實還有一堆容易被新手忽略的差異值得一起考慮。 最實際的是相容性。PC 上很多遊戲的按鍵提示是直接照某一...
實體光碟末日倒數!Sony 2028年停產,PS6恐成全數位主機?
...碟版兩種選擇,但 2028 年的截止日期,幾乎是宣告了光碟版的死刑。到時候,或許會有人說:「啊就跟 Xbox Series S 一樣嘛!」但別忘了,Xbox 還有 Game Pass 這個強大的後盾,讓玩家能用訂閱制玩到大量遊戲,大幅降低了純數位化的門檻。Sony 至今雖然也有 PS Plus,但內容深度和...