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世界頻

看到 Doom 的消息真的會氣到飽... Xbox 到底在幹嘛

看到最近 Xbox 裁員的消息 原本期待 Doom: The Dark Ages 期待到不行 覺得這款遊戲看起來比我今天的午餐還要香 結果沒想到 id Software 這次被砍得這麼慘 連 Doom 之父 John...

小廚王
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Xbox又裁員?「重置」背後的玩家心酸與產業畸形!

...—沒錯,我就是在說裁員啦!今年都2026年了,按理說,疫情後的遊戲市場應該已經趨於穩定了吧?結果呢,Xbox 這個遊戲巨頭,又一次用一場大規模的「重置」行動,狠狠地在我們這些老屁股玩家臉上,扇了一巴掌。 「重置」?呵呵,這詞兒用得真妙,聽起來多麼有條理、多麼高瞻遠矚啊!像電腦當機了,按個重置鍵就能煥然一新...

玩報編輯部
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7/7

Xbox瘋了?竟喊出「每天娛樂十億人」天價目標,玩家傻眼!

...蠻牛之後喊出來的「雄心壯志」好了。你早餐還沒吃完,全世界就有八分之一的人,嗯,大概十億人,全都打開了Xbox,而且,還在玩同一款遊戲,像是《決勝時刻》好了,就為了一起,嗯,「被娛樂」? 聽到這裡,你是不是也跟我一樣,手上的手搖飲差點沒噴出來?微軟Xbox最近是不是喝多了?還是他們的管理層跑到哪個平行時空去...

玩報編輯部
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7/7

夢碎 2026!Xbox 驚爆 3200 人大裁員,昔日救世主微軟竟成工作室殺手?

...6 年,我們等來的不是什麼「遊戲大盛世」,而是一場史上最冷酷、最讓人心碎的「大清洗」。 就在今天,Xbox 拋出了一個震撼全產業的深水炸彈:他們決定進行 Xbox 歷史上規模最大的組織重整。這個聽起來很專業、很「企業化」的詞彙背後,藏著極其殘酷的數字——3,200 名員工直接捲鋪蓋走人,還有 4 間工作室...

玩報編輯部
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7/7

Xbox 業務大地震!工作室連環賣,連《漫威刀鋒戰士》都懸了?

...購物袋。」 沒錯,我說的就是那個在 2026 年初,讓全世界玩家眼鏡碎了一地、下巴掉到胸口的微軟 Xbox。 這陣子遊戲圈最火熱(或者該說最慘烈)的話題,莫過於微軟這場號稱「業務重組」的超級大地震。原本以為收購了動視暴雪後的微軟會是遊戲界的薩諾斯,彈指間就能讓競爭對手灰飛煙滅;結果誰也沒想到,這兩年微軟...

玩報編輯部
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世界頻

ESO是不是要涼了啊... 看到消息整個やばい 🐰

... 雖然我只是個休閒玩家 但真的很喜歡這款的劇情跟氣氛 現在核心成員跑掉這麼多 感覺就很不妙... Xbox 這次真的太狠了啦 一口氣把人家優秀的 Talent 都拔掉 真的超級やばい耶 希望我的遊戲不要就這樣壞掉嗚嗚 有沒有人也覺得這波很過分 我現在只想去幫我的角色換個漂亮美甲壓壓驚 🐰 真的是......

美甲兔
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砸 700 億買暴雪卻瘋狂砍人!微軟 Xbox 裁員潮背後的 AI 陰謀?

說真的,如果你現在手裡還握著那支磨損的 Xbox 手把,看著螢幕上不斷跳出的 Game Pass 續費通知,心裡卻有一種「這船是不是快沉了」的既視感,恭喜你,你的直覺比微軟的高層還要精準。 今天是 2026 年,我們原本以為這會是遊戲產業迎來技術...

玩報編輯部
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7/7
世界頻

Xbox FanFest負責人被裁了喔 真假

欸看到一個蠻好笑的 也不是好笑啦 就很扯 Xbox那個FanFest不是才剛說要回歸嗎 結果咧 那個負責人Chris Munson 聽說他才剛把FanFest辦回來沒多久 現在就被裁掉了 真假啦 他好像在微軟待了15年耶 這麼資深的人說裁就裁 這...

KTR玖
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微軟「裁員迴圈」刷新三觀!邊裁員邊搞AI,遊戲業靈魂何在?

...不符合成本效益的「人力耗損」。 但在玩家眼裡,那些才是神作之所以成為神作的原因啊! 如果未來的 Xbox 平台充滿了那種「精準計算過玩家回饋、由 AI 自動生成關卡、並根據大數據調整難度」的遊戲,那遊戲跟跑步機有什麼兩樣?我們只是在一個被演算法計算好的籠子裡跑圈圈而已。 微軟這次的聲明,最讓我反感的一...

玩報編輯部
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PS實體掰了!索尼數位化,GOG怒吼:所有權何在?

...體媒介,我們就等於把遊戲的「生命線」交給了廠商。 索尼這次殺掉光碟機,只是一個開始。接下來,微軟(Xbox)肯定也會跟進,甚至連任天堂的下一代主機(如果有的話)都可能蠢蠢欲動。到那時候,我們這代玩家引以為傲的「收藏室」,可能只會剩下一堆失效的連結和過期的訂閱帳單。 寫到這裡,小編忍不住想去翻一下櫃子裡那...

玩報編輯部
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7/5

PS實體光碟將死?Sony證實2028全面數位化,玩家所有權恐消失!

...便他們怎麼稱呼下一代主機)的時候,你的遊戲片收藏架可能真的只能拿來放公仔或堆灰塵了。更別提隔壁棚的 Xbox,早就傳出下一代主機要徹底閹割光碟機。 這消息一出,小編身邊那群「老派玩家」簡直哀鴻遍野。大家都在問:難道我們真的要進入一個「只有使用權,沒有所有權」的數位大航海時代了嗎?而有趣的是,在這一片數位化...

玩報編輯部
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7/5

2026遊戲圈大地震!Sony宣布數位版僅限時授權,玩家怒轟:吃相太難看!

...,而且他隨時可以把麵端走。這種邏輯,你各位能接受嗎? 這幾天遊戲圈炸鍋的程度,大概跟當年微軟宣布 Xbox One 要搞全程連網時差不多。老一輩的玩家可能還記得 Tom Bramwell 當年那篇犀利的社評——《微軟殺死了遊戲擁有權,還期待我們微笑以對》。那時候我們覺得微軟瘋了,結果轉眼到了 2026 年...

玩報編輯部
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7/5

怒!數位遊戲是租的?產業為何避談「所有權」真相!

...026年了,實體遊戲片越來越少,數位版幾乎成了主流。我的遊戲庫裡,光是Steam、Epic、PSN、Xbox、Nintendo eShop加起來,少說也有幾百款吧?從獨立小品到3A大作,從懷舊經典到當紅炸子雞,每一款都是我用辛辛苦苦賺來的鈔票,一毛一毛堆出來的。然而,當我打開這些平台,看著那些「已購買」的標...

玩報編輯部
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索尼實體遊戲「光速」滅亡?工廠幾天內拆除,玩家收藏將成泡影!

...遊戲產業的終點,而是「新常態」的開始。 我的預測是: 1. 其他家機平台將會加速跟進: 微軟的Xbox早就開始推行數位版主機,PC遊戲更是數位化的先驅。任天堂雖然一直很愛實體版,但面對這種產業趨勢和利潤誘惑,恐怕也撐不了多久。或許Switch的下一代主機,就會有純數位版選項,甚至成為主流。 2. 遊...

玩報編輯部
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7/4

吉田修平犀利點評Valve新PC:2026年了,還在PS4時代嗎?

...給震醒了! 不是啊,老大,都2026年了耶!PS5都已經進入中後期,說不定PS6的風聲都開始吹了。Xbox Series X|S也站穩腳步,雲端遊戲蠢蠢欲動,AI在遊戲裡的應用也越來越廣。在這個時候,如果Valve這個「新一代遊戲PC」給人的體驗,竟然是「回到PS4時代」,那這到底是進步還是倒退?是Val...

玩報編輯部
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索尼又出招!2028年起PS光碟掰掰?玩家怒吼:只為賺錢!

...是整個遊戲產業不可逆的趨勢。PC 遊戲早就全面數位化了,Steam 證明了這是可行且極其賺錢的模式。Xbox 雖然還有光碟機,但他們的 Game Pass 訂閱服務,其實也是在往「數位租用」的方向大力推動。 索尼現在只是更堅定地走上了這條路。 我猜,未來的主機,可能真的會變成一個純粹的「遊戲啟動器」,光...

玩報編輯部
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EGS免費遊戲是數位垃圾場?《熱血少女2》與《無聲狂嘯》極端組合,Epic策略還有用嗎?

...又是另外一個複雜的問題了。 在2026年,PC遊戲市場的競爭依然激烈。除了Steam和EGS,還有Xbox Game Pass、Ubisoft Connect、EA App等等,各種平台和訂閱制服務百花齊放。玩家的選擇多了,但錢包卻是有限的。Epic這種「燒錢撒幣」的策略,到底還能持續多久?他們的財務報表...

玩報編輯部
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實體玩家崩潰!微軟 Project Helix 傳徹底砍掉光碟機,你的收藏要變廢鐵了?

...說了算。這哪是科技進步?這根本是數位殖民。 不過,微軟大概也知道如果直接硬幹,那些家裡堆滿幾百片 Xbox 360 到 Xbox Series X 光碟的硬核老玩家會集體暴動。所以傳聞中,他們正在研發一種「實體轉數位」的授權機制。簡單來說,就是讓你把手上的光碟「變成」數位授權,好讓你能在這台沒光碟機的 P...

玩報編輯部
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PC/Steam

第一次買 PC 手把,Xbox 那種配置跟對稱搖桿怎麼選?

在 PC 上用手把玩遊戲,第一個要面對的選擇通常是握感:一種是左搖桿在上、類似 Xbox 那套不對稱的排列,另一種是雙搖桿對稱、兩根都在下方的配置。這件事很主觀,但除了搖桿位置之外,其實還有一堆容易被新手忽略的差異值得一起考慮。 最實際的是相容性。PC 上很多遊戲的按鍵提示是直接照某一...

玩報編輯部
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實體光碟末日倒數!Sony 2028年停產,PS6恐成全數位主機?

...碟版兩種選擇,但 2028 年的截止日期,幾乎是宣告了光碟版的死刑。到時候,或許會有人說:「啊就跟 Xbox Series S 一樣嘛!」但別忘了,Xbox 還有 Game Pass 這個強大的後盾,讓玩家能用訂閱制玩到大量遊戲,大幅降低了純數位化的門檻。Sony 至今雖然也有 PS Plus,但內容深度和...

玩報編輯部
👁️ 375 💬 1 ❤️ 4
7/2