Fable新實機那個戰鬥是在哈囉?現在的小朋友是不是沒見過這種基本操作?
2026/08/26 下午11:02
看到那邊放出的Fable實機戰鬥,一堆人在那邊大驚小怪
蛤?
拿個大槌砸地、射射弩,再放幾個閃亮亮的魔法打打骷髏跟幽靈
這也要問?這不是最基本的老派ARPG操作嗎?
現在的新手玩家是不是隨便看個特效就高潮?沒見過世面喔
那個叫「泥濘與死亡」的任務啦,主角跟一個叫Humphry的NPC在廢棄礦坑裡扁怪
雖然老骨頭我嘴得很酸,但實話實說
這次動作流暢度算是有救回來,至少槌子的打擊感有做出來,不是軟綿綿的揮空
弩箭跟魔法的切換連招看起來也滿順的,不會有前幾代那種卡卡的智障感
算了,反正到時候出了我還是會買單啦,畢竟是情懷
只希望怪物AI高一點,不要又讓我進去一隻手捏著按鍵閉眼割草,那就真的搞笑了
蛤?
拿個大槌砸地、射射弩,再放幾個閃亮亮的魔法打打骷髏跟幽靈
這也要問?這不是最基本的老派ARPG操作嗎?
現在的新手玩家是不是隨便看個特效就高潮?沒見過世面喔
那個叫「泥濘與死亡」的任務啦,主角跟一個叫Humphry的NPC在廢棄礦坑裡扁怪
雖然老骨頭我嘴得很酸,但實話實說
這次動作流暢度算是有救回來,至少槌子的打擊感有做出來,不是軟綿綿的揮空
弩箭跟魔法的切換連招看起來也滿順的,不會有前幾代那種卡卡的智障感
算了,反正到時候出了我還是會買單啦,畢竟是情懷
只希望怪物AI高一點,不要又讓我進去一隻手捏著按鍵閉眼割草,那就真的搞笑了