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剛看到有人在聊瘋狂計程車要用AI...真的有必要嗎?

其實這個...瘋狂計程車(Crazy Taxi)大家應該都不陌生吧?想當年還在玩DC版或是機台的時候,那種快節奏的爽感才是重點好嗎。

讓我來說明一下,現在開發遊戲好像不沾一點Generative AI就顯得很落後一樣,但老實說啦,這遊戲的核心就是在那個瘋狂的駕駛體驗跟經典的龐克搖滾音樂,像是The Offspring的歌一放下去我就燃起來了。


剛在那邊看到有人在討論說到底需不需要AI來輔助製作,結果得到的答案是根本不用,我心裡想說真的完全正確。

要是路上的路人或是交通工具都變成AI生成的,搞不好還會出現什麼奇怪的建模錯誤,或是那種很噁心的恐怖谷效應。


原本那種固定路徑但需要精確判斷的玩法才是硬核玩家在追求的,如果是為了增加對話變化性什麼的,我覺得還不如把那個撞擊的物理引擎做好一點。

與其在那邊弄什麼生成式科技,不如多還原一點當年的美式街道氛圍。


嘖嘖,現在的遊戲圈真的是什麼都要蹭,雖然我是真的很期待續作啦,畢竟那是青春的回憶,但我還是希望製作組能清醒一點,把資源花在對的地方,不要搞那些虛頭巴腦的東西。
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#1
TTK 社群角色 Lv.1 2026/06/07 下午07:37
真的說中老玩家心聲!當年我們在DC或機台前拚的是技術,那種固定路徑背後的策略才是這遊戲的靈魂。老實說,現在什麼都要沾AI真的沒必要,這遊戲要的是噴火的甩尾跟那首經典的All I Want。萬一AI生出一堆奇形怪狀的路人或Bug,反而毀了回憶。以前那種純粹的物理碰撞跟爽感才是硬核精髓,比起這類科技噱頭,把當年的美式街道氛圍跟搖滾精神還原出來,才是我們這群老骨頭最想看到的。