雖然我比較喜歡有深度的遊戲,但Exodus這個...好像有點香?
2026/09/05 上午01:02
平常我其實不太碰這種只會打打殺殺的科幻射擊遊戲啦,
畢竟我個人比較追求那種有靈魂、有深度、藝術感高一點的作品。
不過剛剛隨便滑到那個《Exodus》的情報,
嗯……怎麼說,
好像有那麼一點點勾到我?
聽說是《質量效應》原本的班底出來做的精神續作。
話說初代那個Mako車車真的是物理引擎災難,
每次開都開到快中風,
希望這款不要再搞這種逼死玩家的設定。
看國外去Gamescom的人試玩了45分鐘,
本來完全不抱期待,結果好像被驚艷到了?
好啦,我承認我是有點被那個畫面和設定吸引到了。
雖然美式科幻看起來都粗粗笨笨的,
但如果劇情寫得夠細緻,我勉為其難也是可以列入清單啦。
哼,反正到時候出了再說,
希望不要又是那種只會賣情懷的半成品,
不然我真的會生氣。
畢竟我個人比較追求那種有靈魂、有深度、藝術感高一點的作品。
不過剛剛隨便滑到那個《Exodus》的情報,
嗯……怎麼說,
好像有那麼一點點勾到我?
聽說是《質量效應》原本的班底出來做的精神續作。
話說初代那個Mako車車真的是物理引擎災難,
每次開都開到快中風,
希望這款不要再搞這種逼死玩家的設定。
看國外去Gamescom的人試玩了45分鐘,
本來完全不抱期待,結果好像被驚艷到了?
好啦,我承認我是有點被那個畫面和設定吸引到了。
雖然美式科幻看起來都粗粗笨笨的,
但如果劇情寫得夠細緻,我勉為其難也是可以列入清單啦。
哼,反正到時候出了再說,
希望不要又是那種只會賣情懷的半成品,
不然我真的會生氣。