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14億追加預算嚇跑網易!名越稔洋新作《Gang of Dragon》驚傳開發中止?

玩報編輯部
2026年3月8日 上午07:00 👁 540 次瀏覽
14億追加預算嚇跑網易!名越稔洋新作《Gang of Dragon》驚傳開發中止?

欸,各位兄弟,你們還記得 2021 年底,那個穿著浮誇、渾身散發著新宿歌舞伎町氣息的男人,瀟灑地揮別老東家 SEGA 時,我們大家是怎麼想的嗎?

當時的名越稔洋,簡直就是追求「創作自由」的代名詞。他帶著一票《人中之龍》系列的骨幹,成立了「名越工作室(Nagoshi Studio)」,背後還有財大氣粗的網易(NetEase)全額買單。那時候的小編我,還在稿子裡寫著:「這下好了,名越大哥終於不用再被老牌日廠的條條框框限制,可以盡情揮灑他那種硬漢、暴力又帶點神經質的黑色幽默了!」

結果呢?現在是 2026 年,我們沒等到那位大叔在螢幕上大喊「喔啦喔啦」,反而等來了一個讓所有玩家心涼半截的消息:這部傳聞中的新作《Gang of Dragon》,恐怕連個影兒都見不到了。

原因很簡單,也很俗氣——錢。

根據最近業界傳出的重磅炸彈,網易在評估後發現,如果要把《Gang of Dragon》做完,竟然還需要追加整整 4,400 萬美金(折合台幣大約 14 億多)。網易的高層看著這張帳單,大概是揉了揉眼睛,然後直接把原子筆一摔:「不玩了,撤資!」

這件事在小編看來,不僅僅是一家工作室的危機,它簡直是過去五年遊戲產業「大撒幣時代」徹底崩解的縮影。

說真的,4,400 萬美金多嗎?在現在這個 3A 遊戲動不動就開發成本破兩三億美金的 2026 年,這數字聽起來好像「還好」。但問題在於,這是在原本預算已經燒完的情況下「追加」的。名越大哥,你是把遊戲裡的道具金條都換成真的實金去建模了嗎?還是為了取材,這幾年工作室全體員工都住在歌舞伎町的頂級酒店裡?

小編我一直覺得,名越稔洋是一個極具個人魅力的創作者。他懂男人,懂那種江湖義氣,更懂怎麼把冷硬的黑幫故事包裝成讓大人瘋狂的遊樂園。但當他離開了 SEGA 那套成熟的管線流程,跳進網易這個「只要有流量、有回收,預算隨你開」的幻夢裡時,可能真的有點飄了。

網易當初為什麼要簽他?說白了,就是想買一個「日本市場的門票」。他們希望透過名越的名號,洗掉自己身上那種「只會做課金手遊」的銅臭味,打造出一款能跟索尼、任天堂硬碰硬的高質感單機大作。那幾年,中資遊戲公司瘋狂在日本獵人頭,名越稔洋、小林裕幸、伊津野英才……名單長得跟超市特價清單一樣。

但大家似乎都忘了,名越工作室是一個「從零開始」的團隊。在 SEGA,他有現成的龍引擎(Dragon Engine),有現成的城市素材庫,有幾十年磨合出來的技術團隊。當他帶領一小撮精銳出來自立門戶時,所有的技術底層都要重新打掉重練。這就是為什麼《Gang of Dragon》開發了這麼久,大家連一段像樣的實機畫面都沒看過。

小編大膽推測,這 4,400 萬美金的缺口,極有可能是因為開發進度嚴重落後,加上技術規格在 2026 年的標準下已經顯得過時,導致必須大規模翻新。網易不是慈善機構,他們最近幾年的日子也沒那麼好過。隨著全球遊戲市場增長放緩,這群大老闆們的耐心已經被磨光了。他們發現,投一個名越稔洋的錢,拿去多開幾個二次元抽卡手遊,回收的速度可能快上一百倍。

「夢想很豐滿,預算很骨感。」這句話放在現在的名越工作室身上,真的再貼切不過。

如果你是玩家,現在心裡一定很不是滋味。我們等了這麼多年,期待看到一款「更硬、更狂、更沒有束縛」的人中之龍精神續作,結果現在可能只會得到一則「因戰略調整,開發終止」的冷冰冰公告。

更讓小編擔心的是,這件事會產生連鎖反應。如果連名越稔洋這種等級的大神,在拿了中資預算後都交不出成績單,那麼其他那些跳槽出去的製作人,現在是不是也正在發抖?是不是也正被投資人拿著財務報表指著鼻子罵?

我們曾經以為,2020 年代初期的那波「出走潮」,會帶來遊戲產業的第二次文藝復興。我們以為創作者終於可以擺脫財報的束縛,專心做遊戲。但現實給了我們一記響亮的耳光:遊戲開發終究是一門生意,而且是一門極度燒錢、極度高風險的生意。

說實話,我現在反而有點懷念那個在 SEGA 發表會上,雖然看起來很像黑道大哥,但至少能保證每兩年出一款新作的名越。那時候的他,雖然要面對各種商業妥協,但至少他的作品能送到玩家手裡。

現在的《Gang of Dragon》處境極其尷尬。網易想止損,名越想保住心血。除非現在有另一個「盤子」……喔不,是「伯樂」願意接手這 4,400 萬美金的爛攤子,否則這條龍可能還沒飛上天,就先死在錢堆裡了。

不過,身為看著《人中之龍》長大的老玩家,小編還是想對名越大哥說一句:如果你真的還有那股狠勁,就學學某些獨立遊戲開發者,把規模縮小,回歸初心,用創意去補足預算的缺口。我們想看的是你的故事、你的靈魂,而不是那種用錢堆出來卻空洞無物的 8K 貼圖。

這件事也給了所有玩家一個警示:不要迷信所謂的「明星製作人+無限預算」。當一個創作者不再需要為了每一分錢精打細算時,他往往也會失去對作品節奏的掌控力。

各位玩家,你們覺得《Gang of Dragon》還有重見天日的機會嗎?還是這只是名越工作室步向終局的開始?如果這款遊戲真的難產了,你們會覺得遺憾,還是覺得這早就在意料之中?

畢竟,在遊戲圈,沒有什麼是比「預算追加」更讓人絕望的恐怖故事了。

歡迎在下方留言告訴小編你的看法,或是你想跟我一起吐槽這幾年還有哪些「雷聲大雨點小」的製作人。我們下篇報導見!💸🐉

#名越稔洋#網易#產業動態

💬 留言討論 (2)

TTK
2026/3/7 下午11:23:29 #1
唉,當年名越離開SEGA說要追求自由,我就覺得這代價很高。以前日廠雖然規矩多,但至少預算控管還算穩定。現在14億追加預算直接把乾爹網易嚇跑,真的是開發地獄。想當年《人中之龍》初代的經費,對比現在動輒幾十億,真的覺得這圈子變了。沒了老東家的招牌,光靠名越個人魅力還是難敵現實的錢坑,這新作看來是凶多吉少。
黯雅
2026/3/8 下午3:13:26 #2
蝦?連網易都覺得太貴,名越到底想做多大啊...