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《2XKO》震撼喊卡!Riot竟拿LoL救火安撫玩家?

玩報編輯部
2026年9月8日 上午11:33 👁 530 次瀏覽
《2XKO》震撼喊卡!Riot竟拿LoL救火安撫玩家?

各位玩家,2026 年這才剛開始沒多久,拳頭社(Riot Games)就給了全球玩家記重重的左勾拳,順便又在大家頭上畫了一個巨無霸大餅。

就在大家還沉浸在格鬥遊戲《2XKO》宣佈終止開發(沒錯,就是那個大家等了超久、以為終於要問世的符文大地格鬥作,突然就被拔管了!)的集體錯愕與崩潰中時,Riot 的聯合創辦人兼首席產品官 Marc Merrill 居然親自跑出來說話了。

他沒有花太多篇幅去撫平格鬥遊戲玩家受傷的心靈,反而轉頭把大家的視開拉到另一個更加遙遠、也更加神祕的專案——那款開發了不知道多久的《英雄聯盟》MMORPG(簡稱 LoL MMO)。Marc Merrill 用了一句極度浪漫卻又讓人毛骨悚然的話來形容這款遊戲:「它是聖盃(the grail),而許多勇敢的騎士都將戰死(Many a brave knight are going to die)。」

哇靠,聽聽這話!小編看到這新聞的第一反應,真的只能用「傻眼」兩個字來形容。

這到底是哪招?前腳剛把熬了多年的《2XKO》給送進棺材,後腳立刻端出《英雄聯盟》MMO 這尊神佛來安撫民心?這操作像極了你那交往多年的另一半,剛跟你宣佈「我們籌備很久的婚禮不辦了」,然後立刻含情脈脈地對你說:「別難過,我正在為我們規劃一場去火星的環球旅行,雖然過程可能會死很多人,但那才是真正的聖盃喔!」

欸,不是吧!我們玩家看起來有這麼好騙嗎?

先來好好聊聊這場震撼彈的核心——《2XKO》的夭折。作為一款背負著《英雄聯盟》IP 光環的格鬥遊戲,《2XKO》從早期代號《Project L》公開以來,多少格鬥遊戲迷和聯盟玩家引頸期盼?大家都以為 Riot 憑藉著無窮無盡的金庫和頂尖的資源,絕對能為死忠格鬥圈注入一股新血。結果呢?一句終止開發,所有的期待直接變成泡影。這不僅僅是一款遊戲的死亡,更是 Riot 給所有玩家的一記警鐘:在如今的遊戲產業裡,就算是 Riot 出品,也沒有所謂的「絕對安全」。

而就在這個血淋淋的骨牌倒下時,Marc Merrill 拿出了 LoL MMO 來當作盾牌。他口中的「聖盃」,在西方傳說中是無數騎士獻出生命、踏上不歸路去尋求的至寶;而他補上的那句「許多勇敢的騎士都將戰死」,簡直就是現代遊戲開發歷史的最真實寫照。

我們來理性分析一下,這句話背後的潛台詞到底是什麼?

小編個人認為,這絕對不是什麼豪情壯志的宣言,而是一份超超前部署的「免責聲明」兼「預警報告」。

首先,MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)這個品類,在現在這個時代根本就是個超大型吃錢無底洞。近年來多少宣稱要顛覆市場的 MMO 大作,最後不是胎死腹中,就是上市即崩盤?從開發成本、伺服器架構、內容更新速度,到玩家對「肝度」與「課金」的極端敏感,MMO 早就不是二十年前那個隨便做個世界就能吸金的藍海了。Marc Merrill 心裡比誰都清楚,要打造出一款能承載《英雄聯盟》龐大世界觀、又能讓全球幾千萬玩家滿意的 MMO,難度根本是地獄級。

所謂的「勇敢騎士會戰死」,小編推測至少涵蓋了三個層面:

第一,是「開發團隊的燃燒與替換」。做過大專案的人都知道,這種開發週期動輒七八年起跳的怪物級專案,中間不知道要換掉多少批製作人、美術總監與工程師。專案推翻重來(Reboot)更是家常便飯。事實上,LoL MMO 先前就已經傳出過砍掉重來的消息,現在 Merrill 再講這句話,幾乎是在預告:這個專案還會繼續吸乾無數頂尖開發者的肝,甚至不排除未來還有更多子專案會像《2XKO》一樣被犧牲掉。

第二,是「同業競品的陣亡」。Riot 的野心一直很大,他們要做就做市場霸主。如果這款 MMO 真的有問世的一天,它的目標就是要把市面上所有的老牌 MMO 打落神壇。但問題是,在它成功之前,有多少資金和資源會先被耗盡?

第三,也是最諷刺的一點——「玩家的耐性正在戰死」。我們從青少年時期看著符文大地的地圖發呆,想像著自己能親腳踏上德瑪西亞的石板路、或是探索祖安的地下街。結果等到這款遊戲真的出來,我們可能都已經要帶小孩去上小學了。這種漫長的等待,難道不是另一種形式的「折磨」嗎?

身為一個看過無數廠商套路的資深小編,我不得不犀利地指出:Riot 現在的策略,就是在用「未來的幻想」來轉移「眼前的失敗」。

《2XKO》的開發終止,證明了 Riot 在非核心領域(MOBA 之外)的擴張遇到了極大的瓶頸。除了《特戰英豪》(VALORANT)獲得巨大的商業成功之外,他們在其他類型的嘗試並非一帆風順。格鬥遊戲這塊硬骨頭咬不下來,他們只能把籌碼全部押在那個看似最宏偉、最能寄託玩家情懷的 MMO 上。

但請大家冷靜想想,一個連格鬥遊戲專案都保不住的公司,我們真的能毫無保留地相信他們能把規模龐大百倍的 MMORPG 完美呈現嗎?「聖盃」固然迷人,但歷史上尋找聖盃的騎士,九成九都死在半路上的荒野裡,連骨頭都不剩。

小編在這裡下個大膽的預測:這款《英雄聯盟》MMO,距離我們真正能玩到,絕對還有相當長的一段路要走。甚至在未來兩三年內,我們可能都只會看到零星的概念圖或是 Merrill 出來講幾句高深莫測的金句。更有甚者,如果在開發過程中,他們發現這款作品無法達到所謂「聖盃」的高度,或者商業模式無法自洽,這款 MMO 隨時都有可能面臨跟《2XKO》一樣的命運——在某個週五的深夜,發出一紙冰冷的終止開發公告。

玩家的熱情是有限的,情懷也不是拿來無限揮霍的提款卡。Riot 這次用「死去的騎士」來包裝開發的艱辛,聽起來很酷、很有史詩感,但對於剛失去《2XKO》的玩家來說,只會讓人覺得無奈與心寒。我們要的不是聽高層在媒體面前講金句、畫大餅,我們要的是實打實的好遊戲,以及對玩家承諾的尊重。

如果每一款我們期待的大作,最後都變成「戰死的騎士」,那就算最後聖盃真的擺在桌上,旁邊大概也只剩下滿地的玩家屍體了,誰還留著最後一口氣去玩啊?

大家怎麼看 Riot 這次的表態?你還願意相信那個遙不可及的《英雄聯盟》MMO 聖盃嗎?還是你覺得這只是又一次的公關話術?歡迎在底下留言,跟小編一起吐槽聊聊吧!⚔️🔥

#Riot Games#2XKO#英雄聯盟MMO

💬 留言討論 (2)

e203847
2026/9/8 上午4:18:00 #1
QQ,等那麼久的格鬥居然直接拔管,MMO我看也要難產了吧。
剛入坑QQ
2026/9/8 上午6:18:05 #2
那個…弱弱問一下QQ,本來很期待這款才剛想認真研究的說,怎麼突然就沒了…拿MMO來救火是不是代表還要再等好幾年啊?跪求大大們指點,現在入坑LoL還來得及嗎…