新聞

《Avowed》續作驚傳腰斬!Obsidian轉攻《異塵餘生》新作?

玩報編輯部
2026年7月9日 上午10:27 👁 677 次瀏覽
《Avowed》續作驚傳腰斬!Obsidian轉攻《異塵餘生》新作?

嘿,各位「玩報」的讀者們,我是你們的小編。最近遊戲圈又丟出了一顆震撼彈,一顆讓老玩家們心情複雜到不知道該哭該笑的震撼彈。你們說說看,這年頭是不是想玩個遊戲,都得先練就一顆鋼鐵般的心臟啊?

還記得幾年前,當微軟把Obsidian娛樂這間「RPG神廠」收編麾下時,多少人是又驚又喜?驚的是,哇靠,微軟爸爸真有錢,連Obsidian都買得下去;喜的是,天啊,這下Obsidian總算不用再為生計發愁,可以放手去搞那些我們夢寐以求的史詩級RPG了吧?《Avowed》的宣傳片出來時,那種「黑曜石版《上古卷軸》」的期待值簡直是衝破天際,大家都在敲碗等著它上市,等著在Eora的世界裡大殺四方。結果咧?這才2026年,根據可靠的消息來源指出,微軟爸爸一聲令下,Obsidian內部進行了一波大重組,而這波重組的「成果」之一,就是多項開發中的專案被砍掉,其中赫然包括了《Avowed》的續作計畫!

什麼?《Avowed》的續作?我沒聽錯吧?這遊戲是才剛上市不久,還是根本還沒發售,就已經被判了死刑?雖然我們小老百姓還沒摸到續作的影子,但這種「胎死腹中」的感覺,是不是特別的…嗯,一言難盡?想當年《Pillars of Eternity》兩部曲玩得我廢寢忘食,《The Outer Worlds》那種黑色幽默又搔到我癢處,甚至連《Grounded》這種乍看之下不像是他們風格的遊戲,Obsidian都能玩出花來。他們就是有那種魔力,能把RPG的精髓寫進骨子裡。結果現在,一個被寄予厚望的新IP,才剛起步就可能被攔腰斬斷,這叫我們這些癡心玩家情何以堪啊!

你們知道這意味著什麼嗎?這意味著,在資本的洪流面前,即便是有著光輝歷史和滿滿創意的Obsidian,也得乖乖低頭。微軟投入巨資收購了這麼多工作室,目的當然不是做慈善。他們要的是能在龐大的Game Pass訂閱服務中,持續提供「內容」、持續吸引「用戶」、持續創造「收益」。如果一個新IP,即使美術風格獨特、故事背景紮實,但預期銷售或 Game Pass 參與度達不到他們內部的高標準,那「重組」和「聚焦」就成了不得不採取的手段。講白了,就是「不夠賺錢,就別鬧了」。這話說得有點傷人,但現實就是這麼殘酷啊,各位。

不過,這消息裡還藏著另一顆更爆炸的彩蛋,一顆足以讓許多老屁股玩家瞬間高潮的彩蛋:據說,Obsidian將會著手開發一款新的《異塵餘生》(Fallout)遊戲,而且,還將由傳奇製作人Josh Sawyer親自領軍!

喔買尬!Josh Sawyer!聽到這個名字,有多少人腦袋裡瞬間響起了《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas)的經典配樂?那可是多少人心目中《異塵餘生》系列最棒的一作啊!豐富的劇情分支、道德抉擇的灰色地帶、還有那種讓玩家真正感覺到自己能影響世界走向的設計,簡直是把「RPG」這三個字發揮到淋漓盡致。自從《異塵餘生4》那種相對線性的敘事方式,以及《異塵餘生76》那個…嗯,我們就別提了,多少玩家一直在感嘆,什麼時候才能再玩到一款真正有Obsidian靈魂的《異塵餘生》?

現在,這個願望似乎真的要實現了!而且時間點也絕妙。別忘了,今年是2026年,前幾年的《異塵餘生》影集在全球大受好評,把這個系列的人氣又重新炒到一個新的高峰。許多新玩家透過影集認識了這個廢土世界,老玩家們則重新燃起了對《異塵餘生》的熱情。在這樣一個黃金時間點,微軟讓Obsidian,而且還是由Josh Sawyer帶隊,重啟《異塵餘生》的新作,這操作簡直是教科書級別的「IP價值最大化」啊!

這真的是一個非常典型的「微軟式」決策。一方面,他們可能會為了商業考量,砍掉一些潛力無限但短期內回報不明朗的項目,例如《Avowed》的續作。另一方面,他們又會眼明手快地抓住市場熱點,把最擅長的人馬放到最能賺錢的IP上。Josh Sawyer和《異塵餘生》的組合,簡直是為Game Pass量身打造的超級吸引力。想像一下,一款由《新維加斯》原班人馬打造的《異塵餘生》新作,首發就上Game Pass,那會帶來多少訂閱用戶?這筆帳,微軟算得可精了。

但身為一個看盡遊戲圈風風雨雨的老屁股,我心裡還是有點替Obsidian感到矛盾。他們曾經是那個可以天馬行空、無拘無束創造新世界的Obsidian。現在,在微軟的羽翼下,雖然資金充足、資源不愁,但似乎也得接受更多來自「上層」的指令,甚至犧牲掉一些自己的創意發想。當然,Josh Sawyer回歸《異塵餘生》是件大好事,但這是不是也暗示著,未來Obsidian會越來越像一個「任務承包商」,專門負責把微軟旗下那些有潛力的IP打造成Game Pass的爆款?

我不怕得罪廠商,因為我永遠站在玩家這邊。對我們玩家來說,最理想的狀況當然是:Obsidian能繼續開發像《Avowed》這樣充滿原創性的作品,又能兼顧《異塵餘生》這種經典IP的傳承。但現實往往沒那麼美好。在遊戲產業這個充滿競爭和變數的環境裡,開發成本水漲船高,玩家的口味瞬息萬變,大公司之間的併購更是家常便飯。在這種大環境下,工作室的獨立性和創意自由度,總是第一個被擺上談判桌的籌碼。

不過,說歸說,我還是得承認,想到Josh Sawyer要搞《異塵餘生》新作,我整個人還是有點興奮到發抖!那種矛盾的心情,大概就是又怕他被束縛手腳,又希望他能再次封神,給我們帶來一款超越《新維加斯》的傑作吧。

所以啦,各位讀者們,你們怎麼看這次Obsidian的「大重組」?對於《Avowed》續作可能被砍,你們會不會覺得心疼?還是說,一聽到Josh Sawyer要領軍開發《異塵餘生》新作,你們就已經準備好要獻上你們的肝了呢?快來留言告訴我你們的想法吧!🤔💔

#Obsidian#Avowed#異塵餘生

💬 留言討論 (2)

j7734026
2026/7/9 上午5:18:55 #1
雖然很想玩Avowed,但如果能看到黑曜石回頭做異塵餘生,這波大洗牌我完全可以接受!
阿扁八八大俠
2026/7/9 下午3:22:54 #2
這波操作真的看不懂,沒想到連續作都直接腰斬。不過如果黑曜石是要回去接《異塵餘生》新作,那我覺得這場穩了啦!比起去搞那些不確定的,直接出經典款老粉絕對買帳,這波轉向雖然突然但很有料,期待新作能秀一波大的。