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CS2聯名狂飆610Hz!AGON CS24A/P 終極對槍神器大揭密

玩報編輯部
2026年2月6日 上午07:31 👁 556 次瀏覽

大家好,我是玩報編輯部的小編,今天要跟各位聊聊剛剛在遊戲圈熱議的 AGON CS24A/P。這台螢幕不只和 CS2 做了聯名,更帶來了前所未見的 610Hz 超高更新率,簡直是對槍玩家的夢想神器。先說一句,光看規格就已經讓人熱血沸騰,真的值得把顯示卡升級、預算加碼嗎?讓我們一起從背景說起,看看這波高刷到底有多炸裂。

先把大家拉回去,CS2 正式推出後,職業賽事與高階玩家的需求瞬間被推向新高。自從《CS:GO》進入電競黃金時代,刷新率從 144Hz、240Hz,直接衝到 360Hz,已經成為競技玩家的標配。現在 CS2 上線,開發團隊對帧率優化更狠,讓 400+ FPS 成了常態。自然,螢幕端也必須跟上腳步,才能讓玩家在瞬間判斷、微調瞄準的時候不被畫面延遲拖慢。這就是 AGON 為何選擇把 610Hz 作為賣點的根本原因——把畫面更新的極限拉到肉眼可感的極速。

說回 AGON CS24A/P 的硬體規格,這塊 24 吋 IPS 面板採用了 0.5ms (GtG) 極速響應時間,配合全域局部調光技術,亮度表現相當穩定。更厲害的是,它支援 HDMI 2.1 以及 DisplayPort 2.0,理論上可以同時輸出 4K@120Hz 或 1440p@240Hz 的訊號,讓高階顯示卡有更多輸出選擇。對於想要在 1080p@610Hz 下玩 CS2 的玩家,這台螢幕提供了完整的 8 位色深、100% sRGB 色域,兼顧色彩準確與運動流暢。

在技術層面,AGN 還加入了自研的「LightBoost」低藍光技術,減少長時間對槍的視覺疲勞。另外,內建的 HDR10 認證讓暗部細節更清晰,即使在激烈的火力交火中,也能看得清楚每一顆彈痕與敵人的血條。值得一提的是,這台螢幕的 0.5ms 反應配合 610Hz 的刷新頻率,使得畫面殘影幾乎可以忽略不計,對於高階的 1v1 對槍來說,真的只剩下手速與腦速的較量。

說到市場定位,AGN 把 CS24A/P 定在 1,299 美元左右的價格區間。相較於同檔位的 ASUS ROG Swift 360Hz、Acer Predator X25 以及 BenQ Zowie XL2546K,這台的價格稍高,但換來的卻是前所未有的刷新率與 IPS 色彩表現。市場上早已充斥著 240Hz、360Hz 甚至 480Hz 的機種,610Hz 看起來像是「震驚彈」。不過,過去的案例告訴我們,高刷新率往往伴隨著高功耗與較高的發熱,因此散熱與電源需求也會同步提升,這對於想要在小型住宅或宿舍使用的玩家來說,可能要做好配電規畫。

從玩家角度來看,職業選手與高階玩家對於刷新率的需求有兩層:一是降低輸入延遲,二是減少動態模糊。根據近期在 Twitch 上的測試影片顯示,610Hz 在 5% 的光影瑕疵下,能把「捕捉敵人瞬間」的反應時間縮短約 2-3 毫秒。雖然聽起來只有幾毫秒,但在 CS2 這類以毫秒為勝負的射擊遊戲裡,往往就是勝負的關鍵。許多玩家還在討論:若配合 200+ FPS 的顯示卡,真的能完整發揮 610Hz?這也是未來硬體升級的方向之一。

小編我認為,AGN 這波 610Hz 的衝擊波不只對顯示器市場是一個挑戰,對整個電競產業鏈也有深遠影響。一方面,顯示卡廠商可能需要更快的頻寬與更高的輸出能力,促使 RTX 6000 系列甚至未來的次世代卡更早推向市場。另一方面,螢幕製造商若不跟進更高刷新率的研發,恐怕會被市場潮流甩在身後。再者,這也可能引發「高刷新率+高幀率」的新祕訣,讓玩家在升級 GPU 時不再只考慮核心頻率,而是直接把目光投向顯示輸出端的極限表現。

至於我個人的看法,610Hz 真的有那麼必要嗎?從技術層面來說,人眼對於刷新率的感知在 240Hz 之後已經趨於飽和,除非玩家處於專業賽事或極限競技環境,否則一般玩家或許感受不到明顯差距。更值得關注的是,這種極速螢幕的推出會不會讓「過度競爭」的現象加劇,讓一般玩家感受到「硬體門檻」的壓力。未來或許會出現更符合大眾需求的 360Hz+ HDR IPS 方案,成為市場的主流平衡點。

最後,我們想聽聽大家的聲音:如果你現在有機會把顯示卡升到 RTX 4090,然後再加上一台 610Hz 的 AGON CS24A/P,你會願意全力投入這條「極限對槍」的路線,還是會選擇更實惠的 360Hz 方案?快在下面留言告訴我們你的想法吧!🚀

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