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《FF7 啟示錄》DLC 驚傳流出!連結局也要拆開賣?SE 真的要把情懷榨乾!

玩報編輯部
2026年7月4日 上午07:56 👁 474 次瀏覽
《FF7 啟示錄》DLC 驚傳流出!連結局也要拆開賣?SE 真的要把情懷榨乾!

說真的,我現在坐在電腦前,看著這份剛剛從國外論壇流出的《Final Fantasy 7 Revelation》(以下簡稱《啟示錄》)DLC 清單,我心裡唯一的一個念頭就是:史克威爾艾尼克斯(Square Enix,以下簡稱 SE),你們真的不打算放過克勞德的荷包,也不打算放過我們這群老玩家的肝,對吧?

各位,歡迎來到 2026 年。我們從 2020 年那場「米德加逃出大作戰」開始,陪著克勞德、艾莉絲跟蒂法走了整整六年。這六年來,我們經歷了《重製版》(Remake)的驚艷、《重生》(Rebirth)的開放世界洗禮,好不容易等到這部號稱「三部曲終章」的《啟示錄》準備要給這段橫跨三十年的宿命畫下句點。結果呢?現在流出的 DLC 清單告訴我們,這可能根本不是「終點」,而是一個「未完待續」的逗號。

欸,不是,當初說好的「三部曲」呢?這感覺就像是你去吃一頓高級法餐,主菜都吃完了,服務生過來跟你說:「先生,我們還有另外三道隱藏甜點,雖然這餐標題寫的是『全套』,但如果不加點這三道,你可能沒辦法完整理解這頓飯的靈魂喔。」

這誰受得了?

根據這次流出的資訊,這份清單裡列出了好幾個看起來「意義不明但細思極恐」的內容代號。雖然目前還不能百分之百確定這些 DLC 的具體內容,但從產業的老套路來看,這絕對不是什麼簡單的「服裝包」或「道具包」。

大家還記得《重生》結尾帶給我們的震撼(或是困惑)嗎?那種多重宇宙、時間線交織的敘事方式,基本上已經把原本 1997 年的原版劇情拆得七零八落。小編我個人的觀點是,SE 這次在《啟示錄》裡玩的把戲,極有可能是要把「真正的結局」拆分出來。

為什麼我會這麼說?你們看看這幾年的遊戲產業生態。在 2026 年的今天,開發一款像《FF7》這種規格的 3A 大作,成本已經高到一個讓人想吐血的地步。單靠賣一份 2000 多塊台幣的一般版遊戲,對 SE 這種精打細算的廠商來說,ROI(投資報酬率)根本不夠看。所以,把劇情「碎片化」透過 DLC 補完,已經成了他們維持營收長紅的財富密碼。

但問題就在於:情懷這東西,是可以這樣一直消費的嗎?

老實說,身為一個從 PS1 時代就看著克勞德揮舞破壞劍的老玩家,我對《FF7》系列的情感是很複雜的。我們想要看到更華麗的畫面,想要看到蒂法與艾莉絲在 4K/120fps 下的絕世美顏,這點 SE 確實做到了,而且做得香爆。

但回頭想想,這場「重製馬拉松」跑了六年,如果《啟示錄》出完後還要再等兩年的 DLC 才能看到真正的結局,那這段故事的張力會被稀釋到什麼地步?這讓我想到當年的《FF15》,那種「遊戲本體出完,還得靠 DLC 補完劇情,最後還把 DLC 取消掉」的慘劇,雖然《FF7》系列目前看起來品質穩得多,但這種「不給個痛快」的商業策略,真的會讓玩家很心累。

而且,大家別忘了,《FF7》這個 IP 下面還有多少東西可以挖?《危機核心》(Crisis Core)、《地獄犬的輓歌》(Dirge of Cerberus),甚至還有那部不知道在演什麼的《第一戰士》(First Soldier)。這次流出的 DLC 列表裡,會不會又塞進了跟札克斯(Zack)有關的平行時空內容?或是強行要把文森特(Vincent)的個人外傳塞進來賣?

小編的犀利觀點是:SE 根本不是在做「重製版」,他們是在打造一個「FF7 宇宙」。而宇宙的特色是什麼?就是它會不斷膨脹,直到把你口袋裡的最後一毛錢吸乾為止。

當然,我們換個理性的角度思考(雖然很難)。有些護航的聲音可能會說:「小編,搞不好是因為內容太多,PS5 Pro(或是大家傳聞中的下一代主機)塞不下,才分開賣啊!」

拜託,2026 年了,這種理由你信?現在的壓縮技術跟硬體效能,真的塞不進一個完整的結局嗎?這顯然是行銷層面的考量。透過 DLC,SE 可以延長這款遊戲的話題壽命,讓它在發售後的一整年內都保持熱度,順便在各大頒獎典禮上刷存在感。

但這種做法最危險的地方在於,它挑戰了玩家的「信任底線」。當初宣傳三部曲時,玩家的預期是「三部曲就能看完整個故事」。如果現在《啟示錄》打著「Revelation(啟示)」的名號,結果最後給出的啟示是「請購買明年的後續 DLC」,那這就不叫啟示,這叫詐騙。

目前在各大討論區,玩家的反應已經開始兩極化。有一派是「只要你敢出,我就敢買」的死忠香民,覺得只要畫質夠好、劇情有新意,多付點錢也沒關係;但另一派(也是佔大多數的理智派)已經開始感到疲勞了。

「我從大學畢業等到現在小孩都快上幼兒園了,你還沒打算讓我看到結局?」這是一位網友的崩潰留言。這句話道出了多少人的心聲。

我們這代玩家,陪著這款遊戲成長,但廠商似乎忘了,我們的時間也是有限的。在 2026 年這個大作雲集的年份,玩家的耐心比以往任何時候都還要稀缺。如果《啟示錄》不能在首發當天給出一個令人滿意的交代,那麼這些所謂的「後續 DLC」極有可能成為壓死駱駝的最後一根稻草。

最後,我想對 SE 說一句真心話:克勞德的冒險很精彩,薩菲羅斯的壓迫感很帥,但請不要把玩家的熱愛當成提款機。如果《啟示錄》真的只是另一個故事的開端,而非三部曲承諾的終點,那這部作品在遊戲史上的地位,恐怕會從「神作重製」變成「商業操作的極致反面教材」。

我個人的預測是,這些 DLC 內容很可能會涉及「平行時空的匯流」或是「隱藏的真結局」。SE 想要挑戰的是玩家對敘事結構的認知,但我更擔心他們挑戰的是玩家的血壓。

各位讀者,你們怎麼看?如果《FF7 啟示錄》首發那天,你發現結局竟然要等半年後的 DLC 才能解鎖,你還會心甘情願地掏出魔法小卡嗎?還是你會覺得這場長達六年的夢,是時候該醒了?

留言跟我分享你的看法,我會在評論區跟你們一起吐槽(或是一起真香)。 🙄💸

#Final Fantasy 7 Revelation#Square Enix#DLC 洩漏

💬 留言討論 (1)

福福仔
2026/7/3 下午10:33:32 #1
這遊戲我也有玩,但連結局都要拆成 DLC 賣真的太誇張,SE 真的要把老玩家的荷包榨乾耶。