欸,各位玩家,當我聽到《Final Fantasy XIV》要登上 Nintendo Switch 2 的時候,第一反應是「哇靠,真的假的?」第二反應則是「嗯?不對勁,SE 社那群老狐狸怎麼可能這麼佛心?」果然,不出所料,後面那句才是重點。新聞摘要輕描淡寫地說:「八月將登陸 Nintendo Switch 2,但有個『但書』。」這個「但書」是什麼?「需要額外訂閱」。聽到這句話,我咖啡差點沒噴到螢幕上,心想:「啊哈!我就知道!SE 社的算盤打得還真精啊!」
在我們深入剖析這個「額外訂閱」的陰謀論之前,先讓我們回顧一下這個消息本身帶來的震撼。各位想想看,現在可是 2026 年了,距離《FFXIV》最初在 PC 和 PS3 上推出,已經過去十多年了(沒錯,我指的是那個浴火重生的 2.0 版,1.0 版我不想提,那根本是場災難!)。這款遊戲從一個幾乎讓 Square Enix 顏面掃地的失敗品,硬生生被吉田直樹團隊拉回天堂,甚至成為當今 MMORPG 市場上最受歡迎的遊戲之一。它有著龐大且忠實的玩家社群,史詩般的劇情,還有那幾乎能讓每個擴充包都像一款全新獨立遊戲的驚人內容。現在,這款巨型 MMORPG 竟然要「輕裝上陣」,跑上任天堂的掌機——不對,現在是「次世代主機兼掌機」的 Switch 2?
老實說,光是聽到「《FFXIV》要在掌機上跑」這件事本身,就足以讓人腎上腺素飆升了。想像一下,你可以在通勤的捷運上,在午休的咖啡廳,甚至是在床上賴著不起來的時候,掏出你的 Switch 2,然後繼續在艾歐澤亞(Eorzea)的廣闊世界裡冒險,跟著光之戰士(或光呆)的腳步拯救世界,刷副本,挖寶,甚至只是掛在利姆薩羅敏薩(Limsa Lominsa)的海邊釣魚。光是這份「隨時隨地」的自由,對於我這種被遊戲綁在電腦桌前十幾個小時的老玩家來說,簡直就是夢寐以求的奢侈啊!我甚至已經開始幻想,是不是能在等紅綠燈的時候,順便搓個生產製作,把積壓的訂單給清一清了!
然而,夢想很美好,現實卻總是骨感的。SE 社從來就不是什麼慈善機構,他們是上市公司,要對股東負責,要賺錢,這是天經地義的事。但問題是,他們賺錢的方式,有時候真的讓人想翻白眼,甚至想問候他們祖宗十八代。這個「額外訂閱」究竟是什麼意思?這才是我們這些老玩家最關心的事。
《FFXIV》本身就是一款需要月費的遊戲,這是 MMORPG 的常態,我們都習慣了。但現在又跑出一個「額外訂閱」,這就耐人尋味了。難不成,是說我們除了要付《FFXIV》原本的月費,還要再付一筆「Switch 2 版專屬訂閱費」?還是說,這筆額外訂閱指的是 Nintendo Switch Online 的會員費?如果是後者,那還算情有可原,畢竟大部分要線上遊玩的 Switch 遊戲都會要求,雖然還是有點不爽,但至少有個慣例可循。但如果是前者——也就是說,SE 社打算把《FFXIV》在 Switch 2 上玩,當成一種「高級體驗」來販售,要你額外掏錢,只為了在掌機上玩到你已經付過月費的遊戲內容,那這吃相可就真的太難看了!
以 SE 社近年來在各種遊戲,尤其是那些「服務型遊戲」上的跌跌撞撞來看,他們似乎總是在尋找新的金雞母,或者說,是新的「榨錢」管道。從《巴比倫的殞落》到最近那些雷到玩家叫苦連天的作品,再到一些連我自己都懶得提的奇葩手遊,SE 社的「創意」有時候真的讓人很迷惘。但在《FFXIV》這個他們唯一還能拿來說嘴的成功案例上,他們會不會動起歪腦筋,想著「反正這批玩家黏著度高,再多收一點也無所謂」?我跟你說,這種心態,身為一個看遍遊戲業界各種套路的老狗仔,我聞起來就覺得不對勁!
從技術層面來看,Switch 2 的效能當然比前代強勁不少,但要順暢運行《FFXIV》這種等級的 MMORPG,我心裡還是會畫上一個大問號。畢竟《FFXIV》的畫面雖然不是業界頂尖,但特效和同屏人數一多,對硬體的要求可不低。想當年,PS3 版的《FFXIV》那畫面簡直是慘不忍睹,載入時間長到可以去泡杯咖啡再回來。這次 Switch 2 版會不會為了效能,把畫面縮水到我們認不出來?UI 又要怎麼塞進 Switch 2 那塊相對較小的螢幕?原本就複雜的技能欄和快捷鍵,要怎麼透過 Joy-Con 完美操作?這些都是實打實的問題,如果只是為了上架而上架,結果體驗一塌糊塗,那就算是能隨身攜帶,也只會變成一台昂貴的「裝飾品」而已。
再來就是「跨平台」的問題。一個 MMORPG 如果不能跟 PC 和 PS 上的玩家一起玩,那幾乎等於是判了死刑。我相信《FFXIV》在 Switch 2 上應該會支援跨平台連線,但更重要的是,現有玩家的角色資料能不能無縫轉移?如果不能,那誰會願意從頭來過?如果可以,那 SE 社又打算怎麼處理這個「額外訂閱」的機制?是讓 Switch 2 玩家只能玩到某些特定內容?還是說,這額外訂閱,其實就是一個「掌機模式解鎖費」?(我真的越想越覺得這很像 SE 社會幹的事。)
小編我的個人觀點是,這次《FFXIV》登上 Switch 2,雖然是個劃時代的嘗試,但 SE 社擺明了就是想再撈一筆。如果這個「額外訂閱」真的是指,在原本的月費之外,還要再多付一筆「Switch 2 專用費」,那我只能說,SE 社真的是把玩家當盤子了。雖然《FFXIV》的玩家社群很忠誠,但這種變相漲價的行為,肯定會引起軒然大波。如果他們能給出一個合理的解釋,例如 Switch 2 版本有獨特的伺服器或功能,或者這筆費用能大幅提升掌機體驗,那我或許還能勉強接受。但以 SE 社的慣例來看,往往都是「先收錢再說」,至於體驗好不好,那可能就是另一個故事了。
我預測,這次的「額外訂閱」多半會是個引發爭議的點。如果處理不好,很可能會讓原本期待的玩家大失所望。但如果他們能把 Switch 2 版本的體驗做得無可挑剔,效能優化到極致,畫面不縮水,操作手感還不錯,再加上能無縫跨平台和角色轉移,那或許還能用「便利性」來讓玩家心甘情願地掏錢。但前提是,SE 社真的有那個心,把這件事做到最好,而不是把它當成一個單純的「開拓新市場,順便多賺一筆」的工具。
總之,八月份《FFXIV》登陸 Switch 2,對我們玩家來說,既是期待,也是隱憂。掌機上的艾歐澤亞,聽起來很美好,但這背後的「額外訂閱」究竟藏著什麼玄機?SE 社葫蘆裡賣的藥,到底是仙丹還是毒藥?
各位光之戰士,你們怎麼看?這個「額外訂閱」會讓你卻步,還是覺得為了方便性甘願買單?留言告訴我你的想法吧!🤔💸