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《Fate》新作導演離職、發行易主,這船還能開嗎?

玩報編輯部
2026年9月1日 上午01:32 👁 245 次瀏覽
《Fate》新作導演離職、發行易主,這船還能開嗎?

各位 Master,先讓小編我深呼吸一下。呼……好,我們今天不聊別的,就來聊聊這件讓人血壓直接飆高、差點把手把砸向螢幕的震撼彈。

現在都已經是 2026 年了。沒錯,就是那個我們原本滿心期待、以為終於可以拿著手把,看著 3D 高畫質的「無銘」跟「玉藻前」在螢幕上大放異彩的 2026 年。原本按照計畫,這個春季我們應該要沉浸在《Fate/EXTRA Record》的世界裡,一邊抱怨月之聖杯戰爭有多難打,一邊心甘情願地為情懷買單。

結果呢?我們等到的不是遊戲上市的熱烈開箱,而是一記迎面而來的悶棍。

今年 3 月,官方才剛用那種大家早已聽膩的官方辭令,說什麼「因為開發體制調整」所以遊戲要延期。當時小編心裡就咯噔了一下,心想:「不妙,這股熟悉的『開發地獄』味又飄出來了。」沒想到,這才過多久?更勁爆的雷直接炸開——萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco)宣布解除合作,發行權改由 ANIPLEX 接手;而最讓人難以置信的是,這款遊戲的韁繩、靈魂人物,也是 TYPE-MOON studio BB 的總監兼遊戲導演新納一哉,竟然拍拍屁股離職了!

這不只是普通的「人事異動」或「發行商調整」,這根本是整艘船在即將靠岸前,船長突然跳海,然後整艘船還換了個新東家。身為一個看透大風大浪的資深玩家,小編今天就要來跟大家好好扒一扒,這場看似商務調整的風暴背後,到底藏了多少讓玩家心驚膽顫的隱憂。

要聊這次的事件,我們必須先來談談新納一哉這個人。

對於《Fate》系列,尤其是《EXTRA》系列的粉絲來說,新納一哉這個名字基本上等同於「品質保證」與「原汁原味」。當年正是他主導了 PSP 上的初代《Fate/EXTRA》,把一個原本可能只是「粉絲向」的文字冒險遊戲,硬是塞進了獨特的剪刀石頭布戰鬥系統和深邃的月之聖杯世界觀。他懂玩家要什麼,他也懂奈須蘑菇那些腦洞大開的設定要怎麼具現化。

後來他離開了,去做了《世界樹迷宮》、做了《勇者鬥惡龍 創世小玩家》,每一款都是叫好又叫座的神作。2019 年,TYPE-MOON 成立了專門的遊戲開發部門「studio BB」,特地把這位「生父」請回來主持大局。當時大家有多興奮啊!這就像是離家多年的大廚,終於要回老店掌勺,重現那道傳說中的經典招牌菜。

《Fate/EXTRA Record》就是 studio BB 的創業作,也是新納一哉傾注心血的結晶。從 2020 年首度公開至今,整整六年(對,我們等了六年!),每一次釋出新畫面、每一次新納在社群上的發言,都讓玩家覺得「這款遊戲是有靈魂的」。

結果現在,在遊戲好不容易走到臨門一腳的 2026 年,新納一哉走了。

這絕對是整起事件中最致命的警訊。在遊戲開發領域,一個導演在項目後期、甚至已經宣布延期的敏感時刻離職,通常只代表兩種可能:第一,他對作品的最終呈現方向與資方產生了不可調和的嚴重分歧,憤而離去;第二,開發進度已經爛到連他也無力回天,只能選擇跳船求生。

不管是哪一種,對期待這款遊戲的玩家來說,都是最不想看到的劇本。一個沒有了新納一哉的《Fate/EXTRA Record》,就像是一部沒有了導演的電影,就算最後靠著其他副導硬撐著拍完剪完,那股獨特的「神韻」還能剩下多少?小編對此深感懷疑。

再來,我們看看發行商的轉變。萬代南夢宮不玩了,改由 ANIPLEX 接手。

表面上看,這似乎是肥水不落外人田。畢竟 ANIPLEX 是索尼(Sony)旗下的金雞母,更是《Fate/Grand Order》(FGO)背後賺得盆滿缽滿的幕後大老闆。由他們來發行《Fate/EXTRA Record》,似乎是理所當然、甚至更具備「官方血統」的選擇。

但我們往深一層想:為什麼萬代南夢宮會在這個時間點「解除合作」?

萬代南夢宮是什麼角色?那可是日本遊戲界的發行巨頭,手握無數動漫 IP 的改編權,論發行通路、宣傳資源、甚至是主機遊戲的優化經驗,萬代絕對是業界頂尖。他們會放掉《Fate》這個在日本、甚至全球都堪稱印鈔機的超級 IP,只有一個可能——這款遊戲的開發成本與延期帶來的風險,已經超出了萬代的預期,甚至可能評估過後認為「這是一筆會虧錢的生意」。

商人是不會跟錢過不去的。萬代選擇抽身,說明《Fate/EXTRA Record》的開發狀況可能遠比我們想像的還要混亂。

而 ANIPLEX 的接手,在小編看來,更像是一種「不得不為之」的救援行動。畢竟《Fate》是他們的命根子,他們不能看著這個 IP 的重磅單機作品胎死腹中。但 ANIPLEX 接手後,會帶來什麼改變?

別忘了,ANIPLEX 的本業是動畫發行與手遊營運(對,就是那個榨乾大家荷包的 FGO)。他們對於「單機主機遊戲」的開發與發行經驗,老實說,跟萬代這種老牌大廠相比還是有段差距。這就讓人很擔心,ANIPLEX 接手後,會不會把他們在手遊上的那一套思維帶進單機遊戲裡?或者,為了急於回收成本,而對遊戲的內容進行大刀闊斧的「閹割」或「商業化改裝」?

好啦,說了這麼多,大家最關心的肯定還是:這款遊戲到底什麼時候生得出來?

身為一個看過無數「開發地獄」案例的資深編輯,小編在這裡要潑大家一盆冷水。原本原定 2026 年春季推出的《Fate/EXTRA Record》,在經歷了導演離職、發行商更換這兩大重創後,2026 年內能玩到,基本上已經是奇蹟了。

甚至,我們可能要做好最壞的心理準備:這款遊戲有可能會面臨「推倒重來」或者「大幅縮水」的命運。

因為新發行商進駐,必然會對現有的開發進度進行評估。ANIPLEX 的管理層一定會問:「這遊戲現在長這樣,還要花多少錢才能做完?能賣多少套?」而失去了新納一哉的開發團隊,在面對新東家的強勢介入時,還有多少話語權?這都是未知數。最慘的情況,就是遊戲為了趕快上市,把原本規劃好的豐富劇情、精緻的 3D 地圖與戰鬥演出進行閹割,最後交出一個空有皮囊、沒有靈魂的「半成品」。

寫到這裡,小編不禁嘆了一口氣。我們這些老玩家,從 PSP 時代一路走來,等了這麼多年,要的不多,不過就是一場能讓我們重溫當年感動、製作精良的單機 RPG。我們不想看著它變成資本博弈下的犧牲品,更不想看到新納一哉苦心經營的 studio BB 就此蒙上陰影。

但現實就是這麼殘酷。商場上的利益交換,往往比遊戲裡的聖杯戰爭還要冷血無情。

現在,球已經傳到了 ANIPLEX 手中,而 studio BB 的剩餘團隊也必須在沒有精神領袖的情況下繼續前行。這款曾經承載著無數粉絲期待的《Fate/EXTRA Record》,究竟會成為浴火重生的鳳凰,還是又一款慘遭開發地獄吞噬的時代眼淚?我們也只能一邊默默祈禱,一邊看著自己那不知道還要縮水幾次的皮夾了。

各位 Master,對於這次《Fate/EXTRA Record》的驚天大變動,你是抱持著「只要能出我都買」的堅定信仰,還是跟小編一樣,心裡已經開始涼了半截、甚至想直接退訂了呢?歡迎在下方留言分享你的看法,我們一起取暖聊聊吧! 😭💔

#Fate/EXTRA Record#新納一哉#遊戲延期

💬 留言討論 (1)

雲九
2026/8/31 下午4:10:45 #1
哼,這就是命運。發行易主通常是災難的前兆,有趣,看來這艘破船還要在開發地獄裡待一陣子。