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《GTA 6》加油也要 10 秒?Rockstar 高層稱「很快了」,玩家崩潰:我是在玩模擬器嗎!

玩報編輯部
2026年9月6日 上午11:02 👁 415 次瀏覽
《GTA 6》加油也要 10 秒?Rockstar 高層稱「很快了」,玩家崩潰:我是在玩模擬器嗎!

各位,先暫停一下你手邊正在刷的《GTA 6》外流片段,坐下來,我們來聊聊一個會讓你血壓升高,或者讓你開始懷疑人生的問題:你上次在現實生活中去加油站,花了多久時間?

如果是開車進站、熄火、開油箱蓋、插卡、拿起油槍、看著數字跳動,最後放回油槍、拿收據走人,整個過程沒個三、五分鐘大概搞不定。但如果我告訴你,在明年(對,我們終於熬到 2026 年了)最受期待的神作《GTA 6》裡,這個動作只需要「10 秒鐘」,你覺得這是德政,還是一個讓人想摔手把的設計?

最近 Rockstar Games 的聯合工作室負責人針對這個吵得沸沸揚揚的「加油系統」發表了評論,他老人家一臉淡定地說:「10 秒鐘其實很快了啦。」

聽到這句話,小編我真的是差點一口珍珠奶茶噴在螢幕上。大哥,那是遊戲耶!是那個我們可以從直升機跳下來,在空中換裝再搶一台跑車的《俠盜獵車手》耶!現在你跟我說,我開車開到一半,還要像個遵紀守法的社畜一樣,看著儀表板的油量表發愁,然後乖乖路邊找加油站待上 10 秒?這到底是《GTA》,還是《模擬加油站:邁阿密篇》?

我們得先回溯一下,Rockstar 到訪是從什麼時候開始走火入魔的。大家都還記得 2018 年的《碧血狂殺 2》吧?那時候大家在吵什麼?吵馬蛋蛋會縮小、吵剝皮動畫太長、吵洗澡要自己搓。當時有一派玩家覺得「天啊,這就是沉浸感」,另一派玩家則是玩到快睡著,大喊「我是在玩遊戲,不是在體驗西部拓荒者的痛苦生活」。

顯然,Rockstar 內部那群追求極致擬真的瘋子(稱讚意味)在《GTA 6》裡不但沒有收斂,反而變本加厲。

根據目前的素材顯示,這個爭議性的加油動作大約會耗費 10 秒。這 10 秒包含你下車、拿起油槍、插進去、等油加滿。Rockstar 的高層顯然覺得這是一個完美的折衷點:既保留了現實生活的重量感,又不至於讓玩家等到想滑手機。

但問題就在這裡。這 10 秒鐘,在遊戲邏輯裡是一段「空白」。在現實中,10 秒很快,但在高速追逐、火拼,或者是你正興致勃勃想去衝下一個任務點時,這 10 秒簡直像是 10 個小時。想像一下,你背後跟著五顆星的警察,直升機在頭上盤旋,警車在屁股後面狂撞,結果你的超跑突然亮起紅燈,提示你「油量不足」。

你衝進加油站,還得在那邊罰站 10 秒?這 10 秒內,你可能已經被霰彈槍打成蜂窩,或者車子直接被撞爆。如果加油時不能移動,那這就是史上最硬核的「處刑時間」。

小編我在電玩圈打滾這麼多年,看過太多標榜「擬真」最後卻變成「瑣碎」的作品。Rockstar 這次的豪賭,其實是在挑戰玩家對「麻煩」的耐受度。

他們口中的「很快」,是建立在「跟現實對比」的基礎上。但玩家的基準點通常是「前作」。在《GTA 5》裡,車子是永動機,只要沒被炸掉,你可以從洛聖都的最南端開到最北端,再繞回來三圈,油箱永遠是滿的。現在,你得隨時留意那個小小的指針。

這會改變什麼?這會改變整個遊戲的節奏。

以後我們搶車,第一件事可能不是看這台車帥不帥,而是看它有沒有油。如果你搶到一台快沒油的超跑,你還得先去加油站「報到」10 秒。這讓我想起了那些生存遊戲,你要吃飯、要喝水、要睡覺。當這些元素加入到《GTA》這種以「爽快、犯罪、自由」為核心的作品時,那種衝突感是非常強烈的。

難道以後我們還要幫車子換機油?輪胎磨損了要去定位?如果我開的是電動車,是不是還得在充電樁旁邊坐著等 10 分鐘,順便在車內玩個小遊戲?想到這裡,我不禁感到一陣惡寒。Rockstar 追求的「擬真」,有時候真的讓玩家覺得壓力山大。

你可能會問,既然大家都覺得麻煩,為什麼他們還要堅持這麼做?

身為資深編輯,小編我看透了這群天才的套路。第一,這是一種「層次感」。當你習慣了加油、保養這些瑣碎的事情,那些真正的大場面——比如一場策劃已久的銀行搶案——才會顯得格外珍貴且刺激。這就像是吃大餐前要先喝點淡如水的清湯,是為了襯托主菜的美味。

第二,這背後可能藏著巨大的商機(也就是課金點,雖然我不希望是真的)。想像一下,在《GTA Online 2.0》裡,會不會有那種「大容量油箱」改裝?或者「高辛烷值燃油」讓你跑得更快?甚至,會不會有那種「快速加油通行證」?雖然目前只是猜測,但以現在遊戲廠商想方設法要從玩家口袋掏錢的尿性,這種「創造需求(麻煩),再提供解決方案(便利)」的手段,我們見得多了。

再者,Rockstar 其實是在教育玩家。他們想告訴你:這不是一個讓你隨便撒野的遊樂場,這是一個「真實的世界」。在真實世界裡,資源是有限的,行動是有成本的。這種壓迫感會讓你在逃亡時更有帶入感。當你在油箱見底的情況下甩掉警察,那種成就感絕對比油箱無限時要高得多。

但我還是想吐槽,負責人說 10 秒「很快」,這真的有一種高高在上的傲慢感。對一個每天只有兩小時能打電動的上班族來說,我進遊戲是想當大哥的,不是想來當加油站工讀生的好嗎!

我們現在身處 2026 年,硬體效能已經強到可以模擬每一片落葉的紋路,AI 甚至能跟玩家進行毫無破綻的對話。技術的進步讓我們能夠做出「完全真實」的遊戲,但「完全真實」真的等於「好玩」嗎?

這是一個產業的老大難問題。過去幾年,我們看到很多 3A 大作因為追求細節而導致開發週期過長(看看《GTA 6》讓我們等了多久)、內容過於臃腫。Rockstar 這次把加油系統搬上檯面,其實是在試探市場的底線。

如果這 10 秒鐘能換來更豐富的互動——比如你加油時可以跟旁邊的 NPC 嘴砲,或者可以一邊加油一邊在便利商店搶劫,那我覺得這 10 秒花得值。但如果這 10 秒只是單純的進度條,那這就是設計上的倒退,是為了擬真而擬真的自我滿足。

小編我個人推測,這個加油系統在單機模式下可能會是一個增加難度的點綴,但在未來的線上模式中,它絕對會變成一個讓社群崩潰或發展出全新玩法的核心要素。想像一下,以後的幫派戰爭,第一步可能是先派人佔領對方的加油站,實施燃料封鎖。這聽起來很酷,但也累死人。

說實話,雖然我吐槽了這麼多,但身為一個對遊戲有尊嚴、有追求的玩家,我還是很期待看到 Rockstar 能把這個「10 秒鐘」玩出什麼新花樣。

畢竟,這就是 Rockstar。他們從來不隨波逐流。當全世界都在做「自動尋路」、「一鍵完成」的時候,他們偏要叫你下馬牽繩、叫你手動加油。這種堅持雖然機車,卻也是他們能站在頂峰的原因。他們賣的不只是遊戲,而是一個「你不得不遵守規則」的平行世界。

不過,我還是要給 Rockstar 一個建議:如果那個加油動畫不能跳過,至少讓我們在加油的時候可以抽根菸(雖然在加油站抽菸會爆炸,但這才是 GTA 嘛!),或者讓電台的主持人講段更有趣的垃圾話。

最後,我想問問各位老司機:

如果《GTA 6》真的實裝了這個「10 秒加油系統」,而且你的車子真的會因為沒油而在大馬路上拋錨,你是會覺得「這才是我要的硬核人生」,還是會直接開密技(如果有話)把這功能關掉?

或者,你覺得這 10 秒鐘其實是 Rockstar 給我們的「尿尿時間」?

在底下留言區告訴我你的看法,讓我們看看有多少人願意為了這 10 秒鐘的「浪漫」買單!⛽️🔥

#GTA 6#Rockstar Games#遊戲趣聞

💬 留言討論 (1)

櫻冬
2026/9/6 上午3:16:42 #1
10秒真的有點久耶,被警察追到一半還要加油的話感覺會哭出來啦 (´・ω・`)