各位玩家朋友,大家好啊!我是你們的老朋友小編,今天又來跟大家聊聊遊戲圈的那些事兒了。說真的,混這行這麼久,什麼大風大浪沒見過?什麼神作雷作沒玩過?但有時候,有些消息一出來,還是會讓我忍不住挑眉,甚至想問一句:「啊?你們LEVEL5是又在搞什麼飛機啊?」
沒錯,今天的主角就是那個曾經風光無限,近年卻像是被詛咒了一樣,開發進度跟土撥鼠一樣忽隱忽現的LEVEL5。他們在今天稍早,竟然丟出了一顆震撼彈——《點心大冒險 Reloaded》要重製啦!而且還不囉唆,直接宣布會登上 Nintendo Switch 2、PlayStation 5 和 Steam!哇靠,Switch 2耶!這可是未來式啊!聽到這消息,我的第一反應是:LEVEL5,你們是終於要振作了嗎?還是又要來一波「大餅預告」了?
先說說《點心大冒險》(The SNACK WORLD:Trejarers)這款遊戲吧。老玩家們可能還記得,它在剛問世的時候,可是被LEVEL5寄予厚望,企圖複製《妖怪手錶》的成功模式,搞了一個跨媒體的龐大企劃。動畫、漫畫、周邊玩具,什麼都來了,連遊戲本身都是那種兒童取向,但又帶點日式RPG獨特幽默感跟刷寶樂趣的設計。目標客群很明確,就是小孩子嘛!但很可惜,雖然在日本國內勉強撐起了一片天,但在海外市場,尤其對我們台灣玩家來說,它就是個相對小眾,甚至有點「曇花一現」的存在。當年那股「點心大冒險熱潮」,好像只在日本燒了那麼一下下,很快就熄火了。
所以,當我看到「Reloaded」這個副標,我的腦袋裡瞬間跑過好幾個問號:LEVEL5你們是真心覺得這IP還有搞頭嗎?還是說,這只是在處理過去的「遺產」,順便搭上「重製潮」的順風車,想賺點快錢,來應付那些曠日廢時的新作開發經費?畢竟,他們家那幾款《閃電十一人 英雄們的勝利之路》和《DECAPOLICE》,都已經被玩家們戲稱是「有生之年系列」了,開發進度比我家阿嬤織毛衣還慢,平台換了又換,訊息發了又發,結果咧?還是沒看到半根毛!搞得我都開始懷疑,LEVEL5是不是把「預告新作」當成主業,把「實際推出新作」當成副業了?
但這次,《點心大冒險 Reloaded》的陣仗確實有點不一樣。直接點名「Switch 2」這台還沒上市的次世代主機,這就很有意思了。這是不是代表LEVEL5已經掌握了Switch 2的開發機,甚至已經開始在上面跑遊戲了?如果是真的,那恭喜LEVEL5,你們終於又走在時代的尖端,至少在「搶先預告」這方面,沒讓人失望過。但如果這只是個「目標平台」,最終會不會變成「Switch 2/PS5/PC...還有未來可能存在的某某主機」,那就很難說了。畢竟,LEVEL5跳票跳平台的前科,簡直比我玩《艾爾登法環》死掉的次數還多,數都數不清。
站在玩家的角度來看,重製版絕對是個兩面刃。一方面,我們樂見經典遊戲能夠以更精美的畫面、更流暢的體驗重新登場,讓新玩家有機會接觸到,也讓老玩家重溫舊夢。但另一方面,現在的重製版市場簡直是魚龍混雜。有些是誠意滿滿,像是《惡靈古堡》系列重製,直接脫胎換骨;有些則是「高清重製」,只是把解析度拉高一點,其他什麼都沒變,甚至還會砍內容、魔改美術風格,搞得玩家怨聲載道。
《點心大冒險 Reloaded》會是哪一種呢?從前導宣傳影片來看,視覺表現確實提升不少,但LEVEL5最擅長的,就是用華麗的宣傳影片來誘惑你,然後再用實際遊戲體驗來「考驗」你。我個人對LEVEL5的技術力,尤其是跨平台最佳化這塊,一直抱持著高度懷疑。他們家的遊戲,常常在不同平台上的表現差異頗大,甚至會有莫名的bug。這次一口氣要上Switch 2、PS5和PC,這對他們的開發團隊來說,絕對是一大挑戰。希望他們這次能學乖,不要再搞出那種「Switch版卡到爆,PS5版又沒最佳化,PC版bug一堆」的慘況了。拜託,別再砸自己招牌了,好嗎?
更別提,當年《點心大冒險》的遊戲內容本身,對部分核心玩家來說,可能還是有點「太過低齡」。LEVEL5這次重製,會不會趁機加入更多針對成人玩家的元素?例如更深度的裝備系統、更具挑戰性的迷宮設計、或是更引人入勝的劇情?如果只是單純的高畫質化,然後把當年那些有點重複的刷寶機制原封不動搬過來,那我只能說,這恐怕很難在2026年的遊戲市場上殺出一條血路。畢竟,現在的玩家口味越來越刁鑽,光靠「可愛」和「情懷」是很難長久吸引人的。
從產業脈絡來看,LEVEL5的這一步棋,其實也反映了日本二線遊戲廠商在當今市場上的掙扎與求生。他們不像卡普空、史克威爾艾尼克斯那樣有著豐富的3A級開發經驗和龐大的資源,但又不想只做手機遊戲。重製舊IP,尤其是那些曾經有過一定聲量但又不至於被榨乾的IP,成為了一種相對安全,又能快速累積資金和技術的選擇。一方面可以趁機熟悉新主機的開發環境,另一方面也能測試市場對這個IP的反應。如果《點心大冒險 Reloaded》成功了,那或許能為LEVEL5帶來一線生機,讓他們有更多的底氣去完成那些「半成品」新作。但如果失敗了...嗯,那我就真的要替他們捏一把冷汗了。
小編我個人對《點心大冒險 Reloaded》的態度,是抱持著一種「謹慎樂觀」的態度。樂觀的是,LEVEL5終於又願意把心思放在家用主機遊戲上了,而且還一口氣公布了這麼多平台,表示他們對這個產品還是有點野心。謹慎的是,這是LEVEL5啊!那個曾經讓我愛恨交織,又愛又罵的LEVEL5!我對他們家的信任度,目前大概只剩下50%吧。剩下的50%,要看他們實機遊玩畫面、發售日期、以及最重要的——玩家口碑,才能慢慢補回來。
我最希望的是,LEVEL5能藉由這次重製,好好反思過去的開發策略。不要再畫大餅了,不要再搞那些半吊子的跨媒體企劃了。專心把遊戲本身做好,把故事說好,把系統打磨好,這才是玩家最想看到的。如果《點心大冒險 Reloaded》能成為他們重返榮耀的敲門磚,那當然是再好不過。但如果它只是又一個消費情懷、敷衍了事的產品,那我覺得,LEVEL5真的要好好檢討一下,自己是不是已經把玩家的耐心消耗殆盡了。
好啦,今天就先聊到這裡。不知道各位玩家們,對《點心大冒險 Reloaded》的重製有什麼看法呢?你們會期待它,還是跟我一樣,抱持著一份又愛又恨的複雜情感呢?歡迎在底下留言,跟小編我分享你的想法喔!👇💬